重生日本做遊戲

第10章 《數碼寶貝》開始放送

第十章 數碼寶貝 開始放送

時間過得很快,一轉眼,兩個月的時間就過去了。

從三月到五月,除了天氣變得更暖和外,也就沒有什麽了。

夕陽西下,窗外下著淅淅瀝瀝的雨。在這個恰好在吃飯時間的黃金時段,東京放送係統電視台,播放著一部新動畫的第一集。

這部動畫的名字叫做《數碼暴龍》,片頭曲的演唱者是和田光司,故事的內容發生在近未來,一九九九年這個二十世紀世紀末年。

由於數碼世界資料異常增生,導致數碼世界和現實世界的連接發生紊亂。地球上相應的出現樂奇怪的自然現象。

東南亞整年未曾下雨,池塘全部幹涸,中東卻因為連綿不絕的暴雨產生了大洪水,美國遇到了有史以來最寒冷的冬天,日本則是突然降下大暴雪。

十一歲的八神太一和他的六個朋友一起參加了夏令營,卻被神秘的傳送到了一個多姿多彩的數碼世界。

在那裏,他們得到了名為“數碼寶貝”的神奇搭檔。這些孩子被稱為被選召的孩子,被認為是數碼世界的未來。

剛剛進入數碼世界的八神太一和他的小夥伴,馬上就遇到了凶惡的貝殼獸,眼看大家都要被抓住的時候,太一的數碼寶貝亞古獸,突然進化為暴龍獸,解決了危機……

加長版的第一集有三十分鍾那麽長,講述的內容就是這些。

這個充滿幻想的奇妙世界,吸引了眾多還在吃飯的年輕孩子。喜歡幻想的他們,把七個被選召的孩子手中的那個機器記在了腦海中,與此同時,他們也幻想著自己擁有了這個機器,有了屬於自己的數碼寶貝。

最好的廣告,就是讓受眾不以為這是廣告。

動畫片恰恰就是這樣一個產品,二十世紀八十年代的日本動畫,還未形成一年四季的新番製度。

五月到來的《數碼寶貝》,給大多數的孩子都帶來了驚喜。

而當他們看完動畫片。周末和家長一塊去逛商場的時候,發現印有動畫形象,和動畫裏一模一樣外觀的數碼暴龍機,已經擺上了貨架。

雖然。動畫還隻有一集,但是選擇購買數碼暴龍機的孩子卻不在少數。

白石穿著一身日常運動服,悄悄地站在一個商場角落的邊緣,望著放著數碼暴龍機的櫃台。

他最初進入東立的時候,所作的工作。就是這樣的市場調查。

記錄一家商店有多少客流量,有多少人購買了什麽品牌的什麽商品。這個活雖然看上去很簡單,但其實不是這樣。

稍稍有過體驗的人就會明白,想要在人流量密集的區域,記住哪個人是哪個人就很難了。更何況搞明白哪個人買了什麽東西,還要記錄下來。

這種活雖然看上去很累人,也有些意義不明。但實際上的作用還是蠻大的。

這樣的記錄,能夠搞清楚一個商店的實際銷售能力,從而能夠更合理的配貨,以及減少庫存。

或許有人會問。為什麽不直接向商店要求提供數據。這是一個好問題。之所以不直接向商店詢問,是因為商店根本不想讓生產商明確的知道他們的銷量是多少。

大多數的家電銷售,都有一個退貨製度,如果銷售商賣不出去,他可以選擇把這些家電退回生產廠商。

這個製度造成的問題,就是家電銷售商,不怕進貨多,怕的是進貨量少,缺貨了影響自己的生意。

所以,他們進貨的時候。總愛在自己的實際銷售數量上,再加上一些,當做是應急的保底。

從最終的銷售商,經過中間層層的代理商。最後到了廠家。每一級的銷售商,都有一部分餘量,於是,便向揮舞的鞭子一樣,從源頭看來動作很小,但到了尾部。確是一個極大的變化了。

白石現在身為電子遊戲聯盟的總經理,當然不用親自從事這樣的工作了,他之所以過來看,隻不過是因為他想看看實際的銷售效果到底是怎麽樣。

原本,按照他的計劃,他是想投入大量的廣告,敲開銷量的大門。然而,專精於玩具的服部卻說,隻放動畫就好了,其餘的廣告都不用做,隻需要吧數碼暴龍機,擺放在孩子們能看到的商店櫃台上就行了。

用服部的說法來說,他說如果大規模的投放廣告,會影響孩子們的代入感。在《數碼寶貝》隻播放一集的情況下,選擇購買數碼暴龍機的孩子。都屬於那種情感豐富,容易把情緒投入到作品中的類型。

而大規模的廣告,則會讓這種沉浸感被破壞,讓原本已經忽略了幻想與現實差別的孩子,明白正在銷售的數碼暴龍機,隻是一個商品,而不是像動畫中那樣的“神器”。

電子遊戲聯盟經過一番慎重的考慮,決定每周播放兩集《數碼寶貝》。這樣一是可以讓整個動畫播放的時間大大的延長,二是可以在一定程度上避免,觀看動畫的孩子們,經曆過一周的時間過後,忘了上一周曾經看過的劇情。第三點就是要考慮動畫製作的速度了。一周兩集,已經是極限的極限了。為了能夠趕上這個放送進度,接下這個任務的動畫製作公司,已經全周無休,每天工作十五個小時了。

這樣的工作強度,可以用爆肝兩個字來形容。他們這種勤奮,不光大大的震撼了電子遊戲聯盟裏的對口工作人員,臉上也掛著擔憂,怕有的工作人員突然猝死,影響了動畫製作的進度。

不過,動畫製作公司那麵的負責人,則表示不用擔心。他拍著胸脯說,製作組裏的所有人,對於《數碼寶貝》這款動畫,動充滿著喜愛之情,所以不用擔心。

當然,他們這樣強度的工作,進度依然有可能趕不上。於是,他們就想出了一個辦法來拖戲,那就是為每個數碼寶貝的每個階段,都製作專門的進化動畫。一個大概十秒左右,一級進化個三次左右,就可以少做三十秒,最少二百四十張畫了。(。)