重生日本做遊戲

第19章 吃肉

第十九章 吃肉

有人的地方就有江湖,有人的地方就有爭鬥。

無論在哪裏,無論是誰,隻要有足夠的利益紛爭,就會有各種各樣的爭鬥。

千葉集團自然也是如此。

或許,換一句話說,這是從古代到現在的傳承。無論是日本的村長們,還是歐洲那些叫做國王,寫作村長,地方屁大點的統治者。細細數來,都是時時刻刻充滿鬥爭的。

千葉有希如果是一個男孩子,或許就能夠避免很多問題了。至少,沒有那麽多人蠢蠢欲動。

但是,誰讓千葉有希是個女生,繼承人還隻有他一個女生。

在這樣一個男-權社會裏,想要讓一個女性成為一個大集團的剁手,那是基本上不可能的事情。

哪怕這個女性再有能力,也不行的。因為,身為女性,就有她天生的局限性。在很多問題的處理上,往往不夠理性,不夠科學。

曆數女性統治者統治過的國家,就知道這絕非虛言。

大概這就是生在大宅門的不幸吧。當然,這種不幸,在許多普通人看來是奢侈的不幸。還有人連飯都吃不飽呢,你用這個覺得自己不幸,是不是吃飽了撐的。

千葉有希一直以來,也非常能擺正自己的地位,讓自己承受著一切。

當然,破局的方法也不是沒有。那就是找一個贅婿,找一個有能力的人入贅。當然,因為千葉集團實在是太龐大了,想要入贅吃蛋糕的青年才俊,如同過江之鯽一般,能夠從日本東京,排隊到美國夏威夷。

不過,由於千葉有希本人一直沒鬆口,千葉老爺子也一直沒有鬆口。所以,那些人盡管猴急,卻也僅僅是在門外抓耳撓腮。不得其門而入。

當然,這裏頭的所有人幾乎都不知道,千葉有希曾經向一個人伸出過橄欖枝,那就是林彥。

其實。作為青年才俊這個維度來說的話,林彥不算是非常優秀。盡管他在事業上有著非凡的成就,但是底蘊上還插上那麽一些。

不是,有許多地區都流傳著什麽三代一貴族的傳說麽。

在林彥看來,與其說三代方能培養出一個貴族。還不如說,貴族這種群體,就是靠著吸食無數普普通通的民眾,壓榨他們的利益,存活在這個世界上的。

林彥是一個鮮明的無限階級支持者,造反有-理,革-命無罪。這個口號他也認為是沒有問題的。

財富是人民創造出來的,人民為什麽要讓一些不事生產,倒買倒賣,連腦子都不用動的人。站在他們頭上拉屎。

人民掌握自己的命運,掌控自己的生活,這是有正義性的事情。

當然,有人說過。最簡單的怠工,不是那種真的兩手一攤不幹了。甚至不是陽奉陰違,而是極為徹底的執行。

怎麽說呢,就是不動腦子,卻用十二分的力,去推行一件事情。

過猶不及,沒有任何一件事。在用了太多力量後,不會出問題。

當然,現在千葉遊戲內部,效率還不錯。遇到這樣的事情還是比較少的。

當然,也因為林彥的目光很準,千葉遊戲在這將近十年的時間裏,一直是盈利,一直是在穩步擴張的。

要知道,一家這樣的企業是多麽的難得。沒有哪家企業。可以一直說自己可以一直賺錢,永不虧損。

每個企業遇到的問題各種各樣。比如說,有的遇到的是外部的問題,比如說一個馬車企業,生意做的蒸蒸日上,卻突然間汽車流行了。

還有一個就是內部問題,因為內部組織關係的不爽利。這個部門給那個部門拖後腿。

最後,整個公司被拖垮了。

千葉遊戲這邊兩樣都好過的很。外部,電子遊戲行業,依舊在蓬勃的發展。雖說,經過了多年的精耕細作,發達國家的市場,已經沒有太多的開拓潛力。但是,林彥卻開拓出了第三世界發展中國家的這個新興市場。盡管機器的售價便宜,卡帶的價格也不高。

但這些國家的人可多。一個國家的人口,就趕上歐美日三個地區的人口總數了。所以,開拓這塊市場,千葉遊戲賺取的利潤也非常多。

再說了,因為發展中國家流行的遊戲機和發達國家是有代差的,根據摩爾定律,說實話,整體的利潤沒有多大下降的。

托千葉遊戲的福,電子遊戲聯盟那邊,跟在屁股後頭,吃的也飽飽的。雖說總是傳聞電子遊戲聯盟要賣大樓,但是這麽多年了,他們不還是堅持下來了。

傳說中,三流企業是賣產品,二流企業賣服務,一流企業賣標準,超級企業賣大樓。

這麽說的話,千葉遊戲就是一個一二三流企業,而電子遊戲聯盟才是當之無愧的超級企業。

當然,這就是一個玩笑,是在說電子遊戲聯盟的前景不甚樂觀。不過,這個不樂觀也是看與誰相比的。

與千葉遊戲相比,自然是要完要完的,但是跟其他不入流的小公司相比,他們還是一個龐然大物的。

《進化的四十六億重奏》製作的進度還算是比較理想。這算是一個變種的模擬經營類遊戲。

經營的對象從一個人,一個城市,進化為一個種族。這款遊戲推出後,市場表現良好。

事實上,就沒人擔心過它的市場表現。最關鍵的是,這款遊戲,被教育省列為建議把玩的遊戲了。

甚至,在某些課上,還會有它的登場呢。

當然,千葉遊戲這邊乘勝追擊,推出了《進化的四十六億重奏教育版》,可以在自然課,還有生物課上使用。

與其說是一款遊戲,不如說是一款教育軟件更靠譜了。

教育版的《進化的四十六億重奏》,能夠變現的東西很多。比如說人體的血液循環,細胞的分裂,等等各種各樣,原本隻能在課本上抽象描述的東西。

這也是三維化遊戲的又一個優勢所在。它能夠把原先抽象的東西,變換成三維的動畫,切實的表現出來。

這樣就可以直觀的讓小朋友們了解事物的樣子了。

教育省也正是看好了這一點。所以他們和千葉遊戲合作,推出了一係列的教學工具。

比如說模擬星球了,模擬一顆樹木的生長了,模擬這個模擬那個。

在教育省的力推下。日本大部分的學校。都有采購計劃,這一塊的利潤也不能小瞧。

千葉遊戲就這樣穩紮穩打的發展著。

過了兩個月,林彥的毛線布偶也正是上市了。與它們同步上市的,還有《毛線版千葉遊戲打亂鬥》。

因為新超級紅白機的強大機能,能夠比較好的表現出毛線的質感。所以。能夠推出毛線版的《千葉遊戲大亂鬥》了。

事實上,《千葉遊戲大亂鬥》係列的銷售狀況一直不錯,有很多人就喜歡這種關公戰秦瓊的調調。

皮卡丘和馬裏奧誰厲害,庫巴和小智哪個機智。再加上格鬥遊戲這個題材本身,就比較受歡迎,所以,整個遊戲玩的人也不少。

這回的《千葉遊戲大亂鬥》除了所有角色的形象都變為了毛線外。還有一個變化,就是可選人物,除了那些各個遊戲裏的人物,還多了一些遊戲製作人。林彥就是其中的一個。

林彥自己也玩了幾個小時這個遊戲。他邊玩邊說,“我這是在玩個毛線啊。”

《千葉遊戲大亂鬥毛線版》因為新奇的毛線表現形式,以及周邊的毛線布偶,所以十分的受歡迎。

有許多玩家,不光購買了遊戲本身,還專門購買了由難夢宮代工的布偶玩具。

當然,也許這還不夠。

不夠核心,不夠極致。

最變-態的不是別的。而是難夢宮推出了一種自己動手製作的毛線布偶的係列。就是自己按照圖紙,把一堆毛線變為毛線布偶。

這玩意的樂趣,大概和那些拚裝模型。拚裝地圖,拚裝汽車,田宮的拚裝四驅車,還有樂高的拚裝積木差不多吧。

但是。由於毛線是軟的,製作起來的難度比較大。基本上和大型十字繡差不多。往往製作完一個毛線布偶,都會讓一個買這個東西的人覺得,人生實在是太幸福了。

當然,生產線上的工人,每天就覺得很痛苦。雖然他們不需要一個人製作完布偶的所有部分。隻需要完成一些機器不能完成的部分。但是這種枯燥的重複勞動,還是讓他們想撞牆。

當然,抱怨是有人抱怨,辭職卻沒有。因為,他們辭職了,也找不到比這更好的工作。

對於他們這些人來說,他們的能力,基本上就是這個樣子了。想要幹別的不是眼高手低,就是眼低手低,既然別的什麽都做不了,還是到流水線上,當做一名工人好了。

至少,風吹不著,雨淋不著,太陽曬不著。頂多就是比較的枯燥罷了。

枯燥能死人麽?當然不會。

實際上,在距離日本沒有多遠的中-國。那裏的人,現在想要進入工廠從事流水線工作,都比較困難。

畢竟,做這個東西,也是需要一定的文化水平。相較於農村的生活,流水線沒什麽不好的。

林彥之所以知道這些,是因為千葉遊戲搬到那裏的紅白機組裝廠。

是的,就是組裝廠。

由於電子元器件的重量小,占的地方也小。所以,這些東西,是適合航運的。

因為種種原因,芯片的生產是沒有放到中-國的。那裏進行的僅僅隻是最為基礎的組裝。

這個環節需要大量的人力,又不需要太高的水平。所以,還是很受當地政-府領導歡迎的。

畢竟,這算作在他們的政-績考核裏。隨著改-革開放的逐步加深。地域保護正在一點點取消,像原先一個縣存在一個酒廠,一個絲綢廠的狀況已經消失了。

現在中-國一個行業的龍頭企業,能夠將自己的產品,賣往全國。這又是一個贏家通吃的狀況。

千葉遊戲的紅白機,因為做工相較於其它遊戲機紮實,又因為廣告做的好。所以,廣大的中國消費者,就認千葉遊戲的紅白機。

過年送禮什麽的,紅白機這東西也時髦有麵子。

當然了,因為過年的關係,千葉遊戲在中-國的銷售額,也向上增加了不少。

因為,安撫好了各個方麵的大鬼小鬼,所以,千葉遊戲在中國的生意,辦的可以說是越來越好了。

其它的國家,基本上也都存在這種狀況。需要和本地勢力進行磋商和妥協,最後達成一致,大家一起做生意。

這也是沒有辦法的事情,這個世界上,無論是哪個國家,都有這樣的事情在發生。

沒有什麽對與錯,大家都在用自己的方式活下去。

貓有貓路狗有狗道,他們獲取的一切,對於千葉遊戲來說,其實不是什麽損失。羊毛出在羊身上,他們獲得的一切,都是從當地消費者的身上獲取出去的。

林彥本身不喜歡這些沒錯,但這個世界上,不是說不喜歡,就能讓一個事物消失的。

不如說不喜歡一個人,這個人就消失了。不喜歡這個世界,這個世界就消失了?

像是《機器貓》裏那隻沒有耳朵藍色狸貓拿出來的獨裁者按鈕一樣,大雄一按不想看到的就都消失了。

存在即合理,有這些東西的存在,就是有它的道理。

老百姓們但凡能夠忍受下去,都會忍受的。

但是,他們忍受不下去的那一天,就會翻身而起,推翻這個世界。

然後,新世界再這樣的發展,直到再次推翻。一切,都是有規律的,都是一個循環。

林彥隻不過是一個做遊戲的,就算是他要操心,他也操不到這上。

總之,在一九九零年這個年度裏,千葉遊戲所有的業務,都在蒸蒸日上。

哪怕有些地方,有人說千葉遊戲怎麽怎麽樣,說電子遊戲怎麽麽怎樣,那都是小問題。

基本上隻要錢到了,問題就都解決了。

說是什麽擔心孩子的學習,擔心孩子的視力,都是扯淡。無非就是為了從千葉遊戲身上,從電子遊戲身上,吃下一口肉。(。)