重生日本做遊戲

第74章 聲音

第七十四章 聲音

運營一個大企業與小企業是沒有絲毫根本上的共同點。運營大企業首要先得有一個整體目標,也既是在發展和穩定兩個互相爭奪資源,互相矛盾的目標上去的平衡,把握不住發展和穩定的平衡,必然急功近利,或是流失發展的機會。

急功近利,必然是殺雞取卵,然後轟然倒塌。

丟失發展機會,必然逐漸萎縮,最後資源枯竭而死。

在有整體目標前提下,才能把握全局,知道做什麽,不做什麽,什麽是在正確的時間,用正確的方法,做正確的事情。

林彥在千葉遊戲的職責,就是提供創意和產品。

而千葉有希作為實際運營的管理者,核心任務是預防問題、發現問題和解決問題。而解決問題依靠的不是單純的管理技術或是技巧,更多的還是創意。

用獨特的視角去理解問題,用創新的組織體係和創新運作流程接軍問題。管理,其實就是一個不斷創新的過程。

千葉有希在林彥和千葉有希的帶領下,最關鍵的不是他們有著多麽獨特的能力。

確實,林彥有著無數遊戲的記憶。但是,這並不是成功的必然要素,而是一個催化劑。

俗話說知人者智,自知者明。對於林彥來說也是如此,當初《太空侵略者》在短短的時間內取得成功之後,他為什麽沒有選擇自己創業。就算不完全是自己創業,也可以選擇把林富誌扶植成前台的老板。

但是,林彥沒有這麽做。因為他和林富誌,都不是那種能夠玩得轉企業運營的人。換句話說。如果林富誌懂得運營,當初林記家電修理鋪。也不可能被另外的家電修理鋪擠兌的幾近破產。

知己知彼,對於個人來說,了解自己的能力和極限是十分重要的。

所以,林彥當時選擇了和東立柿家合作。作為聯合創始人,林彥當時想象的過於美好,以為自己懂得製作電子遊戲內容,是不可替代的。

後來事實證明,他確實不可替代,但是當時的電子遊戲聯盟的運營者。以為林彥是可以替代的。

所謂的做電子遊戲,不就是設計好硬件,然後編點程序,弄點小遊戲麽。

抱著這樣的心思,他們把林彥敢出了電子遊戲聯盟。而這時候千葉有希恰好也需要一個發展的機會,所以,林彥又和千葉有希有了合作關係。並且,這個合作關係,一直到了現在。

話說回來。企業就是人的集合體。所以說,企業是一個巨大的人也沒有問題。

既然如此,那麽企業同樣也要做到有自知之明。

了解自己企業的能力和極限,知道能做什麽和不能做什麽。是一家企業長命百歲的關鍵。

這個世界上,有許多優秀的企業滅亡,就是因為不知道自己能吃下去幾碗飯。

企業這個人的集合體。和人一樣,都有著自己的長處和又是。因為企業的能力本質上還是一群人的能力,加上組織協同能力決定的。不能看人家做什麽賺錢。就覺得自己也能行。

其實,大部分企業賺錢的原因,都在水下幾百米,別人根本看不見。等看到了,這個企業距離玩完也差不了多遠了。

千葉遊戲的優勢,其實不在於單個遊戲多麽的火熱,多麽的受歡迎。而是,千葉遊戲整個平台體係,擁有的賺錢能力。

千葉遊戲能夠做到吃完遊戲生產商,再吃玩家,還能順便吃吃一吃零售分銷體係。

其實,現在已經有許多人看明白了,但是,他們卻沒有能力營造出一個類似的體係。

以前的電子遊戲聯盟,或許有一點機會,不過,他們現在也已經喪失幾回了。

再加上,他們對於市場趨勢其實是有著誤判的。他們認為家用遊戲機那可憐的性能,以及一台一次性昂貴的價格,不會過於流行。

所以,他們把主要精力放在了街機市場。但是,千葉遊戲卻恰恰相反,放棄了街機市場,反而全力在家用機市場投入。

如果最後以營收和影響力來區分勝負的話,勝利的是千葉遊戲。

千葉遊戲之所以能夠一帆風順的發展起來,沒有受到老牌企業的強力狙擊。很大程度上,就是因為千葉遊戲判斷準確了市場的大趨勢。

創造機會,並且把握住幾回了。

因為這是一個新興的市場,除了千葉遊戲和電子遊戲聯盟之外,沒有幾個大廠商,知道這裏麵到底有多少利潤。

雖然知道賺錢,但是他們卻並不著急大規模進入這個市場。因為,對於一個大企業來說,大規模進入一個新領域,是一個很冒險的事情,如果稍微處理不好,整個企業就會麵對運營的危機了。

當然了,一個企業和人還是一樣的,企業也有長期目標和短期目標的矛盾與困惑。

沒有長期目標,人會迷茫,但是沒有短期目標,人幹脆就會餓死。

企業也是一樣,如果不追求現實利潤,企業就活不到明天,但是過於追求當期利潤。企業就會失去發展的資源儲備和能力儲備,就是爽一把就死。

所以說,一個能夠好好發展起來的企業。必然能夠正確確立短期目標,並且預留與中長期目標銜接的茶穀口,根據環境變化和市場趨勢,隨時調整修正短期目標和長期目標,達到一種比較完美的協同狀態。

另外還有一件事情,就是千葉遊戲雖然也出現了例如商業間-諜這樣的事情。

但是,千葉遊戲並沒有把主要精力放在這方麵,而忽略了企業的正常運營。

一個人,一個企業的精力和資源是有限的。不可能平鋪精力和資源。

抓住主要矛盾,控製住關鍵節點就是勝利。不要也不能事無巨細,不必也不能事必躬親。不能眼睛裏留不下沙子。

一盆滿是化學藥劑,一個活的細菌都沒有的水池裏,同樣不會有活著的魚。水至清則無魚。

另外,還有一個就是不要拘泥於過往成功的經驗。比如說,林彥的《太空侵略者》成功了,以後所有的遊戲,就全都是《太空侵略者》這個類型的。

不會出現《坦克大戰》,不會出現《炸彈人》。

這樣做是因為企業的規模在變化,市場趨勢在變化。

這必然會導致企業陳勝相應的變化。有時候。以往的經驗,往往是失敗的源頭。

昨日美酒,今日毒藥。說的就是這個。

還用那個已經死掉的,美國電子遊戲的霸主,雅達利來說事。

他們就是再用過去的經驗,搞新的產品,才會死掉了。

在最開始的時候,人們對於電子遊戲,是盲目需求的。也就是說,不管遊戲的素質如何,隻要你有卡帶,就一定能夠賣出去。不管卡帶裏頭的內容。是多麽的垃圾,多麽的無聊,或者幹脆就是一個空卡帶。都能夠賣出去。

在這樣的情況下,影響銷量最主要的因素。其實就是鋪貨能力好宣傳能力了。有著一個非常好的宣傳能力。

善於利用某個時間段熱門的內容。例如斯皮爾伯格的《外星人》。然後,輔助以瘋狂的廣告攻勢。他們就以為這款遊戲。印多少就能賣多少了。

然而,事情的發展,卻不如他們借鑒過往成功的經驗那樣,他們因為這次盲目,這次衝動,最後喪失了所有的潛在用戶。並且,使美國的電子遊戲市場崩壞,墜入深淵當中。

別看林彥每天像是無所事事一樣,其實,他這樣做,不過是完成他在誠哥千葉遊戲體係裏自己分內的工作罷了。

不瀆職不越權,這是林彥對於自己的認識。不能夠越級去指揮別人。因為,你這樣做了,上行下效不說。那個被越級指揮的人接受了你的指令,但是他手裏還有他上級的指令。

若是,他執行了你的指令,那麽他上級的指令就無法執行。然後,他上級的整個部署就亂套了。

結果,整個秩序全部被打亂,原本能夠有效率進行的工作,也沒辦法進行了。

這在曆史上,是有著很明顯的例子的。

有一名留著光頭,叫做常凱申的物流大隊長,就喜歡在大後方,越級給一線部隊發號施令。

結果,導致了自己的軍隊團滅了一波又一波。但是,他的這個愛好,還是沒有改掉。

最後,隻能在日記裏罵幾句“娘-希-匹”,才能讓自己的怒火熄滅那麽一代弄點。

當然了,上麵的這些長篇大論,其實用處不大。企業的管理和運營,實際上還是實踐出真知。

它不是拿來說的,單憑著看菜譜成不了大廚師,單看著操作手冊,也成為不了遠洋集裝箱船的船長。

林彥停下筆,把自己寫的東西,從頭到尾看了一遍。改掉幾個不那麽通順,以及有錯別字的地方。

然後,把把這些信息拷貝到軟盤上,讓秘書交給千葉有希。如果,她看著沒有什麽問題,將會把這篇文章,以內部文件的行事下發下去。

林彥這不是在無病呻吟,而是有感而發。

因為,最近千葉遊戲遇到問題了。不是什麽大問題,但是如果解決不了,就是大問題了。

事情是這樣的,千葉遊戲剛剛接收了新一批的應屆畢業生。這些能夠拿到千葉遊戲錄用通知的人,可以說都是學校裏麵的頂尖學子。

按理說,這樣的人,就算是不會做事情,實際的戰鬥力不強,不能拿來就用。但是,隻要經過了一段時間的培養,就能夠一飛衝天。

原本,前些屆的新人小朋友們,都是這樣過來的。但是,今年卻糟糕了。

這些新人,不知道是什麽原因,居然不肯踏踏實實的學東西了。

不知道他們的大學經過的教育是什麽樣的,他們進入千葉遊戲之後,就開始發表自己的聲音。

說是千葉遊戲現在的製度實在是太落後了,這個地方那個地方,那些步驟都是多餘的,沒喲?存在的。

並且,還口口聲聲的說,要學習美國電子遊戲業界的先進經驗。

天呐,要知道千葉遊戲已經是這顆星球上,最頂尖的遊戲製作公司了。並且,日本的電子遊戲業界,雖然說最近開始有些許衰落,但是,還不是美國那些同行能夠比的。這些小朋友,不知道接觸到了什麽樣的信息,居然能夠產生,美國的電子遊戲業界,比他們工作的地方,要強出好多的幻覺。

讓他們先工作,了解了自己在幹什麽,然後再提出異議。但是,這幫人根本就不幹。他們說,不能在這種落後的製度中工作。

這些消息,如洪水一般,湧入到了林彥的耳中。盡管,他並不管人事任用方麵的事情。

對於這些張口改革,閉口改革的人,真的沒有什麽好的辦法。

最後,經過一番調查。才知道這些新來的小朋友們,為什麽會是這樣的一個樣子。

說來也好笑,因為許許多多的原因,實際上,千葉遊戲和教育省,還有其他遊戲企業臉紅創辦的這所學校。

最好的人才,基本上都流入到了千葉遊戲和其餘的幾個行業巨頭當中。而中等的則進入普通的遊戲企業。

最差的,往往留校任教了。

或許,這樣聽不會讓人覺得有什麽可怕的。但是,這些人中,有的知道是自己的能力不行。而有的人,則會怨天尤人,覺得自己被埋沒了。

既然你日本的遊戲企業,看不上我這樣的天才,那麽我就開始研究國外的企業。既然美國最先進,那我就研究美國。

因為某種心態的補償,他們認為自己如果到了美國,就會成為一個成功的遊戲人。如果不是因為自己的英語不好,如果不是因為自己還要教學生,自己早就到美國成功去了。

這種人剛開始比較少,但是怨氣這種東西是會傳染的。

他們嘴裏的美國,以及嘴裏先進的美國遊戲公司,其實真的存在與否並不好說。他們說的,隻是他們自己想象出來的。

然後,他們再把這些自己臆想出來的東西,灌輸給學生。最後,就搞出了這樣的事情。

“換,全換!把這些家夥全部換掉。”這是千葉有希聲音。(。)