重生日本做遊戲

第94章 外殼

第九十四章 外殼

在二零零四年,三英寸的屏幕就已經算是大屏了。要知道,不管是千葉遊戲之前的掌機,還是別的廠商的掌機,彩色屏幕的基本上都在三寸左右。再做大基本上就很難了。不是說技術上實現不了,而是成本接受不了,良品率不太讓人滿意。

任何一個成熟的產品,都不是一個方麵或者兩個方麵追求極致的產物。而是一個多方麵平衡的結果。

因為,一個產品雖然長處是十足十的噱頭。但是,在真正的使用中,其實還是短處對於人們的體驗影響最大。

千葉遊戲的這款屏幕打到了三點五寸的智慧型手機樣機,可以說在這個年代是當之無愧的大屏了。

但是,因為這款機器並沒有在屏幕兩側放置操作按鍵,所以屏占比比較高,達到了百分之七十五以上。

河邊麻友拿著這個樣機感歎道,“這台機器關機的時候真好看,熄滅的屏幕和整個手機好像融為了一體,這……真是太好看了。這個應該叫做息屏美學吧?”

林彥的臉有點僵硬,他較為小聲的說道,“那個……你看的是手機的背麵,屏幕在另一麵。”

“哦,謝謝彥君提醒,麻友好笨。”河邊麻友非常惡俗的吐了吐舌頭,縮了縮腦袋,邊惡意賣萌邊說道。

千葉有希相比於河邊麻友,就要靠譜多了,她成熟且知性的說道,“還真別說,按你說的這種設計風格來設計,看起來果然不一樣了。不過,這種前後都是玻璃,像是三文治一樣的結構。看上去有點不太靠譜啊。我看實驗記錄上也說,這種模式的手機,更容易損壞。而且對於裝配的精度要求很高,這些因素都不適合大規模量產吧。”

“學姐。您說得對。在目前咱們的工藝水平下,這種外觀造型,的確不是很適合量產。所以,我覺得咱們的第一款手機,還是應該采用塑料外殼。要我說,這個特立獨行,正麵隻有一枚實體按鍵的樣子,已經足夠驚豔了。我覺得不用再把這種正反麵玻璃的設計暴露出去。”

“嗯。你說的沒錯,按照你的計劃,本來咱們以後策略,就是一年一更新,如果第一款設備做的太完美了,那麽別人為什麽還要購買咱們第二年生產的機器呢。原則上,我是同意用塑料外殼的。”千葉有希說道。

千葉有希經過了這麽多年的鍛煉,已經成為了一個非常嫻熟的商人。她對於商機的把控,可以說達到了許多企業家夢寐以求的程度。

要知道,大部分企業之所以會存在。就是因為把握住了一次重要的機遇。

例如任地獄之所以會出名。很大程度上是因為他們抓住了紙牌這個商機。要知道,在他們從事紙牌行業之前。這個行業,因為日本全國性的禁-賭。實際上是一個非常冷門的行業。

不過,由於時代的變遷,掌權人的更迭,以及類似於花牌這種用四季動植物,以及優秀的俳句,有著寓教於樂的卡牌的出現,使得整個行業緩緩的複蘇了。

而任地獄在京都當時也小有名氣,後來又因為攀上了煙草大王的銷售渠道,把紙牌和煙草大王的香煙銷售渠道合二為一。最後才取得了他們令人矚目的成就。

不過,當後來任地獄的掌門人山內溥。到達美國,看到了世界上最大的卡牌公司。不過也就是一個小作坊的模樣,他的心基本上就碎了。

因為,他知道了卡牌行業,就算做的再大,也就隻能那麽大了。

後來,他進行了很多嚐試,不管是出租車行業,還是愛情旅館,亦或是方便麵。總之,嚐試了那麽多,最後都失敗了,唯獨在電子遊戲機器上有所收獲。

山內溥就把電子遊戲當做是任地獄,除了卡牌行業複蘇,和煙草大王之外的第三個重要的轉折點,費勁全力去做。

但是,卻沒有想到,萬萬沒有想到。雖然他們做的早,但是卻被想法更成熟的千葉遊戲搶了先。

於是,前期投入的研發資金,全部打了水漂。再加上之前從事的各種嚐試,欠下的大量負債。

他們也隻好繼續賣紙牌,而不是在不熟悉的領域瞎找運氣了。

要知道,在這個世界上,有著這樣一句話,就是“不熟不做,做深不出”。

因為,隻有這樣做,才能最大程度的規避風險,把不必要的危險扼殺在萌芽之中。

因此,千葉遊戲的擴張速度,一直都算不上特別快。如果,他們按照一些企業的玩法。那麽現在千葉遊戲可以是一個十分大型的集團了,雖然說這個集團,就像是建立在海灘上的沙堡。隻要一陣海浪拍過來就原形畢露了。

因此,可以發現千葉遊戲所有的業務,實際上都是從電子遊戲這個核心業務,經過了很長時間的論證在發展出來的。

不像是有的企業,明明是製作輪胎的,卻去搞什麽大型遊樂園。這種風馬牛不相幹的事情,千葉遊戲是不會去做的。

“可是,塑料的外殼太難看了。而且,還沒有這種玻璃外殼,冰冰的感覺。麻友不喜歡。”河邊麻友拿著旁邊的另外一個樣機說道。這個樣機,采用的就是林彥說的塑料外殼。

看上去逼-格的確比玻璃背板的要差了不少,但是,這也是沒辦法的事情。千葉遊戲的產品研發人員,其實已經習慣了這種取舍。

因為,隻有取舍的當出來的產品才能是好產品,不然就是一個不知所謂的垃圾產品了。

就像是電子遊戲聯盟那些亂七八糟,連他們自己,都覺得有些莫名其妙的機器。

千葉遊戲這樣的坦實做產品的心思,其實是很多企業很難做到的。因為,他們往往第一款靠譜的產品賣得不錯,他們就會得意忘形。轉而第二款產品。就會變得不知所謂了,到時候被市場拋棄。然後,第三款產品再進行補足。隻是。很多時候,很多企業挺不到第三個產品的推出。就已經死掉了。

“麻友,你試試你左手邊的那個,那個雖然也是塑料,但是給人的感覺,按照我來說,我覺得應該是更好一些。”林彥說道。

“真的呢!這個外殼摸上去就像是嬰兒的肌膚一樣,真的很嫩很嫩。彥君,既然要用塑料的外殼。為什麽不用這一款呢?”河邊麻友問道。

“是這樣的,”林彥說道,“你別看它的觸感像是嬰兒的皮膚一樣,讓人感覺很滑嫩很爽。但是,但是,有利必有弊,他的手感這麽好,自然有另外的問題了。你可以用一些尖銳的物體,去碰一下這款外殼就知道怎麽回事了。

雖然這種外殼的手感很好,但是他們卻很不耐磨。隻要經過了一些外力的損壞就會脫落。

我們做了一個模擬實驗,如果采用這個外殼,那麽這個手機在一個月左右的時候。就會變得麵目全非了,到時候的手感和觀感,還比不上這個采用了普通外殼的呢。”

“我明白了,我明白了。就像好看的女孩子,一般都是花瓶。而那些聰明的女孩子,卻從來都不是特別漂亮一樣。上帝他老人家打開了一扇窗的時候,肯定會關上一扇門,彥君,是不是這樣?”

“嗯……大概是這個樣子吧。”林彥想問一句。您一個巫女,總把上帝他老人家掛在嘴上是不是不太好。但是轉念一想,人家自己都覺得沒有什麽問題。自己卻操這個心幹什麽。

三個人研究完了手機的外觀和手感後,就開始打開機器,看看這個手機裏麵的界麵是什麽樣子的了。

雖然說,林彥比較喜歡的是扁平化的風格。扁平化的風格,看上去簡約簡練。但是,一個不是特別好的地方,就是比較抽象,不太適合人分辨。

所以,在這款手機上,基本上所有的操控邏輯還有軟件圖標,都是擬物風格的。

就像是音樂播放器,就是一個那種老式放黑膠唱片的模樣。放音樂的時候,探針往唱片上一搭,音樂就放出來了。

當然了,一些不是很好的實物就沒有模仿出來了。比如說,那些看起來很不規則的錄像播放那個氣的播放按鈕。

對此,千葉遊戲的軟件開發部門,做了一定程度上的優化。沒有完全按照,真的機器上的模樣照搬。

比如說,一個音樂播放器的播放按鈕,是那種模仿實物,有金屬質感,甚至紋理的樣子。

最後更改出的成品,就是在擬物風格裏,最簡約的那種設計。

因為擬物畢竟是擬物,不是把真的東西,照搬過來。要知道,那種在實體物體上這樣設計,提供的額那種感覺,其實在這種虛擬的狀態下,並不是特別好。

再加上,整個係統都在有意識的做減法。雖然說相關的功能也沒過少多少,基本上都集成在了一些普通用戶不太按的地方。

因此,整個界麵看上去還是要為簡潔的。

雖然說整個係統看上去不算是特別的精簡,但是,真正參加了這個項目的人卻明白,每一個功能的取舍,是多少方協調的結果。

不過,這個艱難的過程,不能說完全是無用功。

因為在這個過程裏,還是有一些很有意義的事情的。

就是,建立了一個完善的軟件開發規範。以後如果像是製作遊戲一樣,開放第三方的入口,他們製作遊戲,基本上就要按照千葉遊戲設計好的規範去做了。想要自己胡搞瞎搞是不可能的。

而千葉遊戲現在這樣做,遠比當初實行家用遊戲機權利金製度的時候,擁有更好的基礎。

要知道,在千葉遊戲剛剛開發出紅白機的時候,其實那些第三方遊戲製作商,有很多是不服的。

大家之前都是製作街機遊戲的,大家都是平起平坐的。你們千葉遊戲突然開發除了一款家用遊戲機,然後就讓俺們俯首稱臣,不是這麽一回事吧。這個世界上沒有這麽霸道的事情吧。

當然,後來的記過已經很明晰了。就是這些第三方廠商,紛紛的低下了高昂的頭顱。

因為很簡單,在千葉遊戲的紅白機上發型遊戲有肉吃,沒有人會和錢過不去。

甚至,還有例如卡普通這類原本在街機業務上,已經瀕臨死亡的遊戲公司。卻因為在家用遊戲機上狂賺了一筆,然後起死回生的公司。

正是因為這種神話的發生,才有越來越多的第三方遊戲製作公司,投入到千葉遊戲的懷抱。

這就像是現在千葉遊戲推出的獨立遊戲頻道一樣,要知道,有的遊戲,可是一天就可以賺十萬美元以上。

這樣可以稱得上是恐怖的事情,當然成為了最好的宣傳手段,然後,就有無數新人跳入這個深淵。

當然了,大多數人理所應當都失敗了。而剩下的那一小撮人,則創造了更加誇張的神話。讓後,誘導更多人進入這個行當。

要知道,這是一個很常用的手法。所謂的樹立典型,不就是這麽個意思。

幾乎所有人想一件事情的時候,都會想自己是成功的那個。沒有人買彩票回想著自己反正不會中,隨便買個開心就對了吧得到吧。

要知道,所有人購買彩票,都是以自己是中大獎的身份去購買彩票的。不然的話,這筆消費就十分不合理了,既然知道自己買彩票不會中,還去買,還真當是為了社會福利事業做貢獻了?

與此相對應,像是柏青哥之類的賭-博遊戲,其實也是整麽一回事。就是利用了人性中好逸惡勞的特點。

畢竟,在玩這個遊戲的時候,是追求刺激的。是想著自己能夠賺很多很多錢的。

當然了,最後的結果,基本上就是家破人亡。而那些從事這個行業的人,對於那些家破人亡的人,其實是沒有同情心的,因為對於他們來說,這是那些玩家們自己選擇的路。

沒有人逼著他們玩不是麽?(。)