重生之科技狂人

第二五七章 討論

“李建,你在哪兒?美國那邊除了點狀況,尼索公司聯合其他幾家軟驅製造公司,開始大規模宣傳軟驅的好處和光驅的對比,他們想要把光驅扼殺在搖籃裏,最新的電子愛好者報紙上已經刊登出了光驅無用這樣一條消息,加上還沒有光驅配件的ibn公司配合,恐怕會營造出光驅無用的效果,這樣的話,我們的光驅銷量肯定會降低,poq跟hph的銷售額也肯定會受到影響,下一步他們會不會還繼續從我們這兒訂購光驅就是個問題了。 ”

唐陽難得一次給李建打這麽長的電話,不過這個消息確實讓李建皺起了眉頭,毫無疑問,光驅是要比軟驅先進的多的技術,光盤比軟盤容量大,易保存,存儲數據質量高,攜帶方便,不怕震動等優點根本就不是軟盤可以比擬的。

說軟驅技術比光驅技術好,這簡直就是技術上的退步,事實上從光驅出現開始,軟驅的陣營就一點點的潰敗,直到光驅完全占領了市場,成為標配,而軟驅逐漸從標配之中消失,到最後連一點點蹤跡都尋覓不到,徹底消失在了曆史長河之中。

“這幫傻叉!”

李建罵了一句,唐陽勸慰道,

“你罵他們也沒有用啊,趕緊想想辦法吧,畢竟你奪了尼索的飯碗,人家這麽做,應該是正常的反應,我們可不能眼睜睜看著他們反擊啊。”

“我罵的不是尼索公司,是那些配合尼索公司的軟驅公司,他們就不知道,尼索公司隻是利用他們造勢,等四五個月之後,尼索公司生產出來自己的可以跟個人電腦相匹配的光驅之後。肯定就不是這幅腔調,該強調光驅比軟驅的好處了,他們這是被人賣了還幫著數錢。”

李建皺著眉頭略微舒展開了一點,好像罵了一句之後緩解了一下心情。

“尼索公司肯定是已經跟ibn取得了聯係。許諾他們生產出來的產品首先供應ibn,這樣的話。ibn現在不跟我們聯係就有了解釋,不過我敢說,他們到時候會後悔的,你在那邊也找幾家報紙。多做一些廣告,然後加快跟影視公司的聯係,記住按照我先前說的那種辦法辦,就是為了防備這一天的。”

唐陽停頓了一下,又問道,

“光盤遊戲機已經可以量產了,而且跟光驅同步。在光盤遊戲機上可以玩的遊戲,在光驅上,用個人電腦一樣可以玩,我覺得這個時候加大光盤遊戲機的推廣力度。讓那些光盤製造商也獲得利益,應該對光驅的普及有更大的促進作用。”

“你談的怎麽樣,幾家軟件公司對你的項目有沒有興趣?”

李建知道這次唐陽去美國,就是為了招募一些軟件公司,對光盤遊戲進行推廣,讓他們看到光盤遊戲之中的巨大利潤,無利不起早,見不到利益,哪有那麽多人前仆後繼衝進這個市場,大家不一起努力,怎麽才能把這塊蛋糕做大。

“談的還可以,不過許給他們的分成,有的軟件公司滿意,有的不滿意,我就采用了你的意見,按照銷量來算提成,五十萬套遊戲,提成百分之四十,一百萬套,前五十萬提成百分之四十,後五十萬套,提成百分之五十,兩百萬套,後一百萬提成百分之五十五,這樣的層級提成,等於把他們賺多少錢全放在了他們自己手裏,如果他們做的遊戲足夠好,玩家足夠多,他們賺的錢也足夠多,當然,我也把我們的成本考慮在內了,最高也沒有超過我們成本的,這樣等於前期我們並不出錢給他們,他們完全免費給我們製作軟件,他們的獲利,必須等到軟件銷售之後,按照銷售成績來分配。”

李建不自覺的點點頭,這樣的好處就是不用自己承擔龐大的研發任務,而且又不會埋沒好的創意和遊戲,讓軟件開發公司的付出和獲得找到一個平衡,

“最低限的公司,也給他們一個小小的保障吧,就算銷售不好的遊戲,一部也給他們幾千美元的辛苦費,這樣一些小遊戲公司,也不至於因為一款遊戲的不成功而倒閉,說不定他們的第二款遊戲,就可以獲得成功呢。”

李建這個時候看到的,就不僅僅是利益了,而是一個產業的長遠發展,一個行業之中,並不是隻有發展的最優秀的那些公司,任何一個行業,都如同金字塔一樣,最優秀的公司,隻能存在於塔尖的位置,而賺不到錢,或者銷量不好的小公司,那些在生死線上苦苦掙紮的小公司,才是構成這個行業的基石,當他們苦苦拚搏了之後,如果能夠把握住機會,才有可能成為抓住機會的成功者。

“這個我已經考慮到了,就是不知道多少的價格合適,太高了對我們是個負擔,價格太低又起不到激勵的作用,要不就按照五千美元的價格來操作,五千美元雖然不夠所有的人力成本和付出,但是卻可以保證最低的需求,不至於因為沒有經濟保障而失去繼續工作下去的努力。”唐陽說完之後又跟李建聊了幾句,便掛斷了電話。

李建放下手中的電話,思考著自己最近的安排,尼索公司這次的反應確實超出了李建的預期,提高軟驅的價值,其實對尼索公司是有損害的,因為尼索公司在軟驅方麵的利益並不大,而光驅才是尼索公司的強項。

隻不過現在尼索公司的強項,被強華公司搶了先,尼索公司即便生產產品,也需要五個月時間的等待,當然,現在隻需要四個月了,這其中包括跟ibn公司的主板供應商協調主板端口的問題,他不像李建,早在巴黎展會的時候,就已經跟poq和hph聯係好了,提前在主板上預留了他們不知道任何作用的端口。

現在尼索公司是兩害相權取其輕,雖然短時間來看,尼索公司提高了軟驅的價值,等於降低了他手中的光驅技術的價值,但是實際上對他的損害並不大,原本就沒有的市場,即便都消失了,也影響不到尼索。

等到尼索公司的光驅產品可以大批量上市的時候,尼索公司將麵對的是他發起的對於光驅軟驅的爭執,這個時候對光驅的不利才會侵害到尼索公司的利益,他們要做的就是消禰這種影響,反之去營造一種光驅有用而軟驅無用的理論。

這種做法,在大公司和占據市場主導地位的公司裏,經常可以發現,對後世影響最大的也是大家最為熟知的,就是當年的特斯拉,對於電能技術的理解已經超出了當年占據統治地位的愛迪生,但是由於市場地位的不同,交流電明明優於直流電,卻被市場運作給排除於主流之外,特斯拉的偉大發明,最終隻能在塵土之中度過那段不堪的日子,才綻放出耀眼的光輝。

這一點,跟當年的廣播電台fm之爭一樣,隻不過fm的影響要比特斯拉的交流電小的多,而他的對手也比通用公司小的多。

現在與當年不同的是,尼索公司自己其實也是占據優勢地位的光驅的生產者和代表者,隻不過暫時的壓製光驅更符合尼索公司的利益。

“希望唐陽的這些光盤遊戲不會讓我失望,希望他的光盤遊戲機能夠超過紅白機,畢竟光盤遊戲機是超越紅白機兩代以上的技術,從視覺享受和聽覺享受還有操控性上,都要超過紅白機,更別說可玩性了。”

李建拿起麵前的光盤,這隻是唐陽公司最新出產的遊戲光盤之一,在厚厚的一遝光盤之中,遊戲光盤占據了一半左右,其他的,則是影視作品光盤。

唐陽的設想是光盤遊戲機在放光盤遊戲碟片的時候,可以玩遊戲,而放入視頻光盤的時候,可以用來看電影電視,這樣的話,即便沒有花那麽多的錢去購買個人電腦,依然可以在家裏享受影院一樣的待遇。

這一點李建十分讚同,當下家庭影視娛樂的享受,最多就是一台可以播放vhs錄影帶的錄像機,而購買一台光盤遊戲機就等同於同時擁有了兩樣功能,將會是大多數普通家庭的首選。

光盤遊戲機等於替代了即將出現的vcd的地位,想象一下當年國內vcd光碟市場的廣大前景,連製作盜版盤一樣都可以作為產業鏈,養活無數人,就可以知道這個市場有多大,而這個市場跟遊戲機市場重疊起來,隻會比原本的市場更大。

唐陽這個想法,實現起來很容易,隻需要在光盤遊戲機裏進行一些額外的設置和硬件配置就可以,所以很早就得到了實現。

但是這個想法,卻讓李建對於自己重新進行了審視,並不是技術越高越好,自己提出來光驅的時候,是想借助遊戲光盤和視頻光盤兩樣產品推動光驅的銷售,但是自己提前了光驅的出現時間,卻沒有同步提升個人電腦的配置,小小的14英寸crt顯示器的畫質,很難讓視頻圖像表現的如同影院之中那樣的高質量,所以,光盤遊戲機的出現,實際上是對光驅市場的另一種侵占。

ps:

明天開始返程,後天回到家,到家之後可以正式開始碼字,一定把昨天的一章補上,還請朋友們原諒。