穿越做大亨

第440章

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《傳奇》不同於棋牌遊戲,是絕對原創,任何元素都包括在專利版權之內。

別想複製!

複製就是犯罪!

這樣,就又保證了其綿長的生命力。

平行世界裏,《傳奇》後來之所以快速沒落,一個原因固然在於外掛橫行,破壞遊戲平衡,增加玩家負擔。

而更主要的原因,其實在於私服。

說到底,版權保護太弱!

然而,這個世界根本不存在類似問題,版權保護法律法規嚴厲到不容一絲一毫侵犯。

哪怕你再牛,敢在這方麵做文章,也遲早身敗名裂。

“真是個理想世界啊!”

有時候,李白總會感慨的想。

……

《傳奇》這麽屌,為什麽李白自己不主導,這則與他的個人喜好有關。

他知道,《傳奇》輝煌不過十年,哪怕在這個理想世界,最多不過十五年,之後會走下坡路。

究其根本,遊戲趣味性有限!

而且,玩得太累!

真正長盛不衰的遊戲,注定隻能是競技類,最經典莫過於moba模式。

再說小一點,推塔遊戲才是王道。

那才是李白勢必要拿下的陣地!

當然,李白也沒有放棄太多《傳奇》的利益。

遊戲所有收入,他要獨占四成!

李白從來不是爛好人,他給自己的定位,甚至是凶殘,骨子裏與生俱來。

別看《傳奇》的輝煌可能隻能十年,但後續收益,一定是源源不斷的。

參照平行世界後世的許多網頁遊戲,可見一斑。

以《傳奇》元素為根基的網頁遊戲,占據整個網頁遊戲市場的半壁江山。