帶著係統穿曆史

第二章 情緒係統

第二章 情緒係統

不是幻聽,何玄一怔,拉著牛繩的手也不由的一僵。

因為此時,在腦海當中,突然又浮現出了一個聲音:“負麵情緒值積累到三百,可以解鎖情緒係統,請加油!”

這什麽意思?

也就是說,自己也有金手指了!

太好了!

而負麵情緒值,聽這字麵意思,是讓生物對自己產生負麵的想法。

比如說,自己踢黑牛,結果黑牛就對自己產生不滿,產生了負麵情緒值。

現在自己一共有十二點的負麵情緒值,那麽還差二百八十八點,要努力了!

何玄嘿嘿的看向了眼前這頭黑牛。

黑牛這個沒啥智商的生物,似乎也感受到了何玄的不懷好意,它那諾大的牛軀,也不由自主的後退了一步。

但是,何玄可是沒有給它多少後悔的機會,直接的飛起一腳,砰的踢在了黑牛的牛腿上。

“收到來自黑牛的負麵情緒值,+6。”

何玄再踢。

“收到來自黑牛的負麵情緒值,+6。”

再踢。

“收到來自黑牛的負麵情緒值,+7。”

再踢。

“收到來自黑牛的負麵情緒值,+8。”

再踢。

“收到來自黑牛的負麵情緒值,+9。”

“提醒,眼前的黑牛負麵情緒快要到達頂峰十點,一旦到達就會狂化,攻擊宿主。宿主對此隻黑牛的負麵情緒收集度到達極限,無法再進行收集。”

操!還能這樣。

何玄看了看黑牛,發現黑牛已經相當不善的看向自己,雙眼都快要化成赤紅色,看來不能再惹這頭黑牛了。

何玄不懷好意的看向了那頭被繩給係住的黃牛,一腳踢上去。

“收到來自黃牛的負麵情緒值,+6。”

接著就是收割黃牛負麵情緒值的時候,在趁著黃牛狂化之前,也在它這裏收割到了五十點的負麵情緒值。

這兩頭牛都快要狂化了,不能再收割他們的負麵情緒值了。但是,自己不是還負責喂豬草養豬嗎?很快割了一些豬草,到了豬欄去。

青山墩的豬欄裏麵,一共養了十頭大肥豬。

過年的時候,會殺二隻大肥豬吃。

何玄嘿嘿一笑,這些大肥豬可都是負麵情緒值的來源。

也不用腳踢了,直接的弄了一條不粗不細的二尺長的棍子,開始打起了這些大肥豬。

豬啊豬,不是我要打你,實在是為了負麵情緒值,沒法。

要不,我明天多割些豬草給你們吃。

“收到來自豬的負麵情緒值,+3。”

“收到來自豬的負麵情緒值,+3。”

“收到來自豬的負麵情緒值,+3。”

“收到來自豬的負麵情緒值,+3。”

“收到來自豬的負麵情緒值,+4。”

“收到來自豬的負麵情緒值,+5。”

“提醒,對於這隻豬的負麵情緒值收集已經到達了極限。”

咦,豬的極限,比起牛的極限低得太多太多,一隻豬一共也就收集到了二十一點的負麵情緒值,也就是牛的一半不到。好在,豬的數量足足有十隻之多,何玄之在十隻豬身上,一共榨到了二百零幾點的負麵情緒值。

豬的體形,比起牛的要小得不少。

所以,收集到的負麵情緒值就更小嗎?

但不管怎麽樣,在十隻大肥豬和兩隻牛身上,到也湊齊了二百九十七點的負麵情緒值。

接下來哪兒去賺餘下來的三點負麵情緒值呢?

在青山墩內,到也有小嫂子們養的雞。但是這些雞就是小嫂子們的命根,真動的話隻怕這些小嫂子們要劃花自己臉,找自己拚命。有了,還可以去找河裏捉魚,折騰魚類賺取負麵情緒值。

何玄馬上就出發,但是真的開始折騰起魚,才發現魚類由於體型太小,一隻魚能提供的負麵情緒值才零點五,好不容易折騰了六隻魚,才折騰到了三點負麵情緒值。但總算是把負麵情緒值給推到三百了。

……

“檢測到宿主的負麵情緒值已經到達了三百點,負麵情緒係統,開始解鎖中。”

“一百,九十九,九十八……”

“……三,二,一。”

“情緒係統解鎖成功!”

隨著腦海當中這一道聲音響起,何玄發現自己的腦海當中,似乎出現了一個透明的菜單。

主菜單下麵有兩個選項。

係統宿主數據。

購物商店。

點開了係統宿主數據這一欄,隻見這麽顯示的。

係統宿主:何玄。

精神力:1(正常成年男子為1,精神力越強,學習法術,道法的攻擊力就越強。)

力量:1(正常成年男子為1。力量越強,平時的物理攻擊越強。)

速度:1(正常成年男子為1。速度值越高,移速和攻擊速度越快。)

體質:1(正常成年男子為1。體質越高,恢複力和體力越強。)

防禦:1(正常成年男子為1。防禦越高,受攻擊時受傷越輕。)

技能:無。

這就是自己現在身體數據化的結果麽?

再點開購物商店。

隻見在購物商店當中,一共就兩樣商品,孤零零的放在那裏。

初級全能果實:可以微量的增加全身的精神力,力量,速度,體質,防禦等五項屬性,全能之果實。購買需要的情緒點一百點。

初級刺柳劍法:可以增加一個點的速度值的出手速度,持續時間十分鍾,間隔時間一天,劍法指定使用武器為劍。購買需要情緒點二百點。

情緒值餘額:300點。

也就是說,自己可以用情緒值餘額,購買初級全能果實,或者初級刺柳劍法嗎?