ever-死亡遊戲

第三節 想要作弊不容易

1耗時12個小時,如果算上死亡一次減掉的4個小時,我現在已經用滿了24個小時的時限,再看我現在的戰績,淨收入三天來我辛辛苦苦、任勞任怨陪這些小朋友們玩耍,才拿到這麽點勞務費,我容易嗎我。

不過還好,我現在並不是用死亡任務的身份去玩這些遊戲,即使用一百個小時也不會賠上性命。

有一點需要解釋一下,我之所以取得如此優異的戰績,如此少量的獎金,是因為這三天來我每天晚上都在被大多數財富遊戲玩家稱之為幼兒區的地方進行遊戲,在這裏,大部分的遊戲者是初學者,以及智商可以和幼兒比肩的家夥。

幼兒區的另一個特點就是在這裏玩遊戲的人對零花錢的認真態度,絕對不亞於學齡前兒童。一場半個小時的遊戲,隻要交幣就可以玩,在彈子房打彈子都比這個高消費了,也不知道他們怎麽受得了。

這因為這一點,基本上會玩一點人都不在這裏浪費時間。

我來這裏可不是為了掙錢的,我是抱著純粹研究的態度來進行遊戲的,因為這裏的遊戲者畢竟都是人類,有人類的邏輯思維能力和各種情感活動,用來當做實驗對象比電腦npnetbsp;三天過去,我需要的各種數據和經驗已經收集的七七八八,感謝我為你們付出的一切

再在這裏和他們廝混也沒什麽意義,該是到**區轉轉了。從周一到周三這三天來,我每天晚上在三國遊戲結束後,都會花費相當多的時間在財富遊戲中打拚,因為我已經打定主意接下那個三星任務。

這麽說就是我還沒有接受任務了?是的,距離確認的最後期限還有4天,我還沒有做出最後的選擇,有過第一次執行任務的失敗教訓,我在以後每一次選擇任務前都會做出周密的計劃,保證萬全後,才會做出選擇,更何況這次執行的是三星任務,是我從來沒有挑戰過的難度,不由得我不小心對待。

又將這次任務的說明默念的一遍,取賺戲遊富財從內時小42”這句任務說明我可以倒背如流了。

遊戲任務的說明一如既往地簡單,從各個方麵看上去,這句話沒有任何的特別之處,可是憑借我這幾次的任務經驗,這句話絕對有漏洞可鑽,隻是看遊戲者能否現了。

每次完成任務後看到死亡小組給出的任務總結時,我都會暗罵自己還可以再卑鄙、再取巧一點,每一次死亡小組自己的總結都比我想象中的還有自由,還要變態,隻要能夠從某種角度解釋成例,都被認為是可行的辦法,死亡小組是在鼓勵遊戲者去用各種非正當的手段完成任務,或者更確切的說,他們的任務用正常的辦法根本就無法完成。

憑著這種認識,我在看到這個任務的第一時間,就產生了一種行之有效的任務執行方案,俗稱——作弊。

隻要我找到幾個絕對信得過的同伴,事先將我自己的私人財產分給他們,然後再讓他們在遊戲中主動輸給我就可以了,刨去要交給遊戲運營商的部分,我最多隻要拿出一共1億5千萬eVeR幣投入遊戲就足夠了。

1億對很多人來說是天文數字,而對於我來說,它也隻是數字,一個“1”八個“o”而已,我根本無法把它和現實中的購買力聯係起來。

實際上,即使我已經是這樣富有的人,但為了不被自己說成是窮人乍富,一直以來,我在現實中從來沒有表現出一個暴戶應該有的強購買力和低俗的藝術鑒賞力。

現在用這些本來就來自於遊戲的錢來進行遊戲,對我來說再正常不過,我並不覺得心疼,可能是因為錢來的太容易的原因。

我自己舍得花錢並不代表這個計劃就一定可行,找人當托,輸錢給我,和找人替我砍樹是同樣的道理,隻不過,金錢數字的累加,帶來的遊戲難度的增加可不是簡單的算術關係那麽簡單。

如果是萬或者更多一些,我都有自信有些朋友可以幫我,因為他們自己也值這個身價。可是1億,很少有人能理智的想想這個數字的真正價值,我也不能,我不知道他對人的**力究竟有多大。

當1億元擺在麵前,黑的可以變成白的,對的可以變成錯的,他具有足夠扭轉一切道德和法律的效力。我能否找到如此信得過的朋友,我不敢保證。

我在心裏將我認識的朋友逐個篩選,這其中既包括現實中的,也包括網絡中的,我突然現,用幾百萬人民幣去驗證友情的價值是一件很殘酷的事情。我怕失去錢,我更怕失去朋友。

死亡小組既然可以推薦找人代為砍樹的策略,當然也不可能想不到找人當托的辦法,他們設置的1億的目標,本身就把這種方法放在了高風險的位置上。高收益必須對應高風險,這是死亡遊戲一直遵循的原則。

人總會找到的,我相信,這隻是這個計劃的難點之一。除了合適的人選難以找到,遊戲的具體細節也值得研究。

財富遊戲每場比賽允許最短時間是2o輪,也就是1o分鍾。如果將建立場景開始遊戲這些係統耗時都忽略不計的話,我每一次都用1o分鍾贏得比賽,24個小時內我最多也隻能進行144場比賽,1億的目標分攤到每場比賽中,每一場比賽我都至少要獲得7幣的獎金,要做到這一點,獎金總額至少要達到7中規定的最高單場參賽費用是每人3也就是說,加上我,最少要有三個人一起遊戲,這個計劃才可能成功。

一連串簡單的算術公式,推導出一個最低限的任務標準,如果我能找到兩個朋友,我就可以在2o個小時裏完成任務,如果我可以找到5個,我就能把遊戲的總時間縮短到1o個小時。參加的人越多,需要的時間就越少,但同時,出現問題的幾率也就越大。我隻能在遊戲者和遊戲時間中尋求一個平衡點。

這些推論隻是我設想的理想狀態,在實際執行中一定會碰到像第一個伐木任務中那樣的突事件,我必須做好最壞的打算。

從一開始,死亡小組就不在乎我找人冒充的這種方法,這種辦法隻要是個正常人就能夠想到,也正因為此,這種方法是所有可行方案中最保守,也最費力的。就像我當初找人伐木一樣,如果一切正常,我將獲得成功,但評價不會很高,如果出現意外,我的小命就危險了。

一定還有更加巧妙的辦法,我必須在熟悉這個遊戲的前提下,去尋找,去總結。這也是為什麽我在財富幼兒區鏖戰三個晚上的原因。

一邊想著,我已經熟練的退出了幼兒區,進入到財富遊戲的**專區。高大寬敞的遊戲大廳中,穿流不息的人群確非幼兒區所能比,2o個巨大的遊戲房間入口更是比幼兒區多出了整整一倍。

我隨便挑選了一個3號遊戲房,跟著人流走了進去,在我通過遊戲房間入口的一瞬間,眼見銀光閃過,當我的眼前恢複了視力,我已經出現在一塊足球場大小的遊戲空間中,在我周圍的是數千名和我一樣的遊戲者。

蔚藍色的穹頂從空中垂下,像一隻巨碗將所有的遊戲者扣在當中,整個半球型天頂是一塊巨大的屏幕,上邊排列著至少數百個大小相同,顏色各異的地圖圖標,那些都是正在等待開始的遊戲場景。

我向四周看去,在廣場的邊緣,有至少5ooo個座位的看台,金屬色的椅背,可以根據觀眾的位置調節到最合適的角度,這些都是用來觀看其他人遊戲的位置,現在上邊並沒有什麽觀眾,隻有三三兩兩的人坐在那裏交談。不過聽說一旦有那些獎金非常高的比賽出現,會有大量的觀眾觀看的。

我在心裏暗暗的打鼓,我在想,如果我明目張膽的作弊,連續24小時不斷勝利,不知道我能不能活著走出這裏。

現在不是思考這些細枝末節的時候,我調整好狀態,在漫天的遊戲場景中挑選起來。和幼兒區相比,這裏的場景選擇空間更大了,一些對青少年成長不利的設定在這裏都變成了可選項,流氓、黑幫、殺手、妓女這些職業也都開放可供使用了,特別是一些場景還被設計成了十八禁的樣子,讓初次進去的遊戲者血脈忿張,不能安心工作。

當然,這些房間那些未滿十八歲的人是看不到的,經過頭盔的骨齡測算,不隻是自己不能虛報年齡,連那些晚熟的人都隻能抱怨自己育不良,影響了自己的正當權益呢。

遊戲的房間實在太多,影響了我的選擇,我打開財富遊戲的場景過濾器,輸入了參賽金額大於5萬的內容,漫天的小地圖在我的輸入完成後都消失得無影無蹤,隻留下不過5個房間,我選擇了其中一個進入費用8萬的房間,也是所有房間中最貴的一個,點擊進入。