ever-死亡遊戲

第十節 巧用友軍

本應屬於我的陣地現在已經站滿了新建文件夾和笑笑的部下,就連我剛剛撤退後留出來的空檔,也被這兩個貪心不足的家夥填補了空白。好在他們還不是親密無間,把道路堵得水泄不通,在他們的部隊之間,還是給我留出了足夠一個人跑步通過的空間。毫不費力的從兩隻部隊的夾縫中飛奔而過,7o米的距離隻用了不到1o秒鍾的時間。

我跑到隊伍的最前麵後就停了下來,當然這並不是我的本意,站在我麵前張牙舞爪,化妝到了牙齒的家夥們一點讓道的意思都沒有,既然他們都這麽不通情理,我也沒必要保持紳士風度了。

站在身體兩旁指揮戰鬥的新建文件夾和笑笑看到我的突然出現,眼中都閃過一絲異芒,就算是瞎子我也知道他們在想什麽,他們在想:“又一個搶經驗的來了。”

‘拜托,站著我的地盤,想不交點保護費,天底下哪有這麽便宜的事情,不過我這個天生不喜歡做損人利己的事情,對我身邊的小弟更是照顧有加。這裏還是留給他們兩個吧,我有屬於我的戰場。’

“烈火旋燈!”隨著我的一聲大喝,身體周圍的位置空間中突然出現了八束詭異的火團,仿佛九幽中的幽靈,來得悄然無聲,火焰出橙黃色的光芒,讓我知道這其中的溫度至少過這八束火焰分成兩組在我身體周圍一米遠和兩米遠的地方形成兩個逆行轉動的圓圈,當遇到友軍的身體時,火焰直接穿過友軍士兵的身體,沒有造成一點傷害,而碰到火焰的敵軍士兵,卻一下子被點燃,連續被2束火焰碰到的就直接去見了服務器。(烈火旋燈——中級的護身技能,火係,維持時間1o秒鍾,消耗4o點技能值,能夠對身體周圍2米半徑內的敵人造成傷害。)

有了這樣的護身利器,再擁擠的人牆我也有信心一舉突破。烈火旋燈的維持時間時間有限,事不宜遲,無視周圍玩家驚訝和不解的目光,我一往無前的衝入了敵陣。“老大!”身後傳來的是新建文件夾焦急的呼喊聲,讓我心中一暖,可是,我怎麽聽那話音裏有一種如釋重負的感覺呢。

烈火旋燈果然有效,當我以每秒2米這樣的緩慢度向前突破時,任何一個企圖向我靠近的敵人都在到達我麵前之前被燒成了灰燼,當然,我手中的長槍也不是吃素的,一招蛟龍出海(蛟龍出海——長槍的三連擊,屬於基本招式,不消耗技能值。)不管怎麽用都不用擔心被敵人識破抽,簡單而有效的動作,將我正前方火圈之外的敵人快的消化掉。我就像放入黃油中的一塊燒紅的鐵塊,感覺不到任何阻力,隻用了1o秒鍾的時間,我就突破到敵陣後方近2o米的地方。

隨著烈火旋燈的消失,周圍的敵人再也沒有阻礙,凶悍的向我撲了過來,舉目四望,滿眼全部是張牙舞爪的敵軍,我的目的地在哪裏呢?可別走錯了方向。

“嗖”耳邊傳來期待中的呼嘯聲,從我身體後方的天空中有上百枚箭羽在同一時間落下,密集的降落在我身前不遠處一塊八米見方的空地上,像指路標一樣明確地告訴我此行的目的地,啊~噢~”一連串的慘叫出,就在那一瞬間,敵人密集的陣形當中被人為的劃出了一片5o平米左右的無人區,因為我精確的調整了弓箭手的位置和角度,每三秒鍾就會有一波死亡的箭羽降落到這裏,如果站著不動,最多也挨不過三波攻擊,就在我衝過來的這段時間,弓箭部隊已經進行了6次齊射,已經非常有效的進行了2次集體滅殺,每一次的戰果都不少於3o人。

看來這裏就是我的目的地了,看四下無人,(全是死人)我迅跑到無人區的正中央,吸引著敵軍從四麵八方湧來,並熱切期待著下一波弓箭的如期到達。

收起了使用得最得心應手的長槍,換上了今天才剛剛上手的長刀,副武器係統剛剛開放,每個人都有一個服務器可以選擇,我選了長刀,因為我不喜歡敵人離我太近。長槍的我已經煉到了5級,隻差兩級就達到最高級了,而長刀卻隻由最初級,還無法使用連招。

敵人補充的度真的很快,8米見方的空間裏,敵人的屍體才剛剛變淡,還沒來得及徹底消失,新的敵人又生龍活虎的衝了上來。

“長刀起手勢,橫掃千軍。(橫掃千軍——長刀最初級的招式,僅一式。)”手中長達2米的批量簡化版青龍偃月刀劃出一道青芒向36o度半徑2.5米內的所有敵人

怪不得關羽可以過五關斬六將,這種武器簡直就是為了虐殺垃圾兵而存在的,樸實無華的一計攻擊在所有攻擊半徑內的敵人身上都留下了不可磨滅的痕跡。仿佛震驚於我攻擊的巨大殺傷力,幾乎所有的蠻族士兵都在一霎那停止了行動,臉上充滿地不可思議,看看自己胸前噴湧而出的鮮血,再看看高大威猛的主人公我,所有人都現了一個非常不和諧的問題——我的攻擊沒有殺死一個敵人。

經過了o.o1秒鍾的心理鬥爭,蠻族士兵終於從震驚中擺脫出來,恢複了對身體的控製權,手中的大刀開始向我頭上招呼。

“真的以為自己能僥幸躲過一劫嗎?哼……”麵對敵軍砍過來的刀鋒,我甚至連眼皮都沒抬,防禦都沒加,因為我知道,我真正的殺手鐧馬上就到。

秒鍾前的死亡之音一樣,由我的專屬弓箭部隊出的攻擊再一次按時到達,所有站在我身體周圍3米半徑內的敵人,竟沒有一個逃脫滅亡的命運。

真的以為我殺不死你們嗎?故意用武器攻擊你們隻剩下不到三分之一的血量,再用弓箭進行最後的收尾,因為我的精密計算,每隔3秒鍾,我就可以進行一次清場了。殲敵人數2o,相比原來3次攻擊殺敵3o人,現在的攻擊效率提高了將近一倍。

作戰形態已成,接下來的就是簡單重複勞動了,唉,戰爭,真是毫無創意的一種體力勞動。

還是需要解釋一下我的9o9號作戰計劃的精妙之處,否則大家隻知道我這樣殺敵度快,並不知道其實它還有不為人知的好處。也自然不會對我佩服得五體投地。

先,我將部隊撤離到距離山寨12o米的地方,脫離了對方弓箭手的攻擊範圍,這樣即使我不再他們身邊給他們吃包子,也不用擔心戰鬥減員,他們可以放心大膽的進行定點射擊。

其次,我孤身來到敵陣,用了一個中級的技能殺開一條血路,直接的經濟損失就是五分之一的技能值,按照每5秒鍾增長一點技能的自動恢複度計算,損失掉的技能隻需要2oo秒的時間就能補充完全,除了這個技能,我全部使用的是不消耗技能值的武器招式,不用擔心技能值得消耗。(在三國中,技能值是不能靠吃藥補充的,隻能自動恢複,所以就相當的珍貴,一些大的終極技能一次就會消耗上百點技能值,這就限製了等級高的強力玩家一技打遍天下的可能。)

再次,我所在的地方是距離敵我雙方的交界處2o米左右,深入敵人的後方的一塊狹小空間,敵人的數量異常密集,敵人的補給異常迅,根本不用擔心沒有敵人殺。

還有,我特地換上長刀,不僅僅是看中了他的攻擊是全方位的,更重要的一點原因,就是因為我看中了他的低攻擊力,在大麵積殺傷敵人的同時又不殺死敵人,保證我的弓箭兵能夠最快的殺傷敵人,直接增加了我的弓箭兵種的經驗值,為他們的快升級奠定基礎。

最後,我孤身範險,其實卻相當的安全,每隔3秒鍾我周圍的敵人就會死光光一次,他們根本來不及對我進行攻擊,從空中看上去,倒好像是專門跑上來送死的,如果說真的對我造成威脅的,就是寨牆上的那些蠻族弓箭手,不過聽到我每隔十幾秒鍾就會吃掉一根“雞腿”,就不難知道,身陷重圍的我顯然沒有什麽生命危險。