ever-死亡遊戲

第二十五節 形勢突變

“咚”一聲號炮,在我軍的左側山路中出現了數不盡的蠻族士兵,軍容齊整,隊列森嚴,先頭的數萬人的隊伍中,竟然全部是由藤甲兵和獠牌兵組成的生力軍,雖然隻有幾萬人,卻給我軍造成強大的心理壓力,向這支隊伍的身後看去,一眼望不到邊的蠻族兵將整個山道完全占滿。

仗著居高臨下,我不由得多打量了幾眼,不仔細看還真難現,這些士兵中好多人一身焦黑,有的人身上的盔甲破爛不堪,有些還掛了彩。

第二小隊,幹得漂亮,相信孟獲賢伉儷的軍隊也受到了不小的打擊,負責實施牽製戰術的第二小隊,第三小隊非常成功地完成了任務,如果是平時,他們早在5分鍾前就已經趕到這裏,而正是這關鍵的五分鍾,讓男霸天可以從容的拿下敵人的老窩。

“整隊!”放棄了繼續虐殺已經潰不成軍的帶來洞主大軍,我在最短的時候將殺得性起的玩家們集中起來,沒有在援軍到達之前殺死帶來洞主,我們已經失去最好的機會,這個時候繼續痛打落水狗已經意義不大,在強大的敵人麵前,如果我們自己先亂了陣腳,肯定會落得和帶來洞主一樣的下場。

僥幸逃過一劫的帶來洞主趕緊收拾殘兵,以最快的度向援軍的方向靠攏,兩軍會合到一起,數量過了2o萬,足足是我軍的兩倍多。從來沒有在野外戰場上麵對過如此眾多的敵人,一個一個來我們還有信心取勝,一擁而上的話,我也沒有必勝的把握。

‘敵人怎麽會派這麽多人來,上一次沒有這麽多啊。’

就在我的注視之下,這支新出現的隊伍一點點的展開了陣型,如大山一樣橫在我軍和前方山寨的中間,也許就這1ooo米的距離,我將難以逾越。

還沒來得及呼叫男霸天讓他配合我兩麵夾擊,他的聲音到先傳來了,“老二,我這邊點子紮手,幫不了你了。”

能讓男霸天說紮手,那可不是一般的紮手,騎在大象上,我已經隱約的看到,位於敵軍身後不遠處的山寨那邊,漫天飛舞的箭雨和不斷翻上寨牆的藤甲兵。和我麵對的敵人相比,可能他的壓力更大,因為他的兵力還不足4萬人,用4萬人防禦這樣大的麵積,誰都會有捉襟見肘的感覺。

現在不僅不能期望得到他的協助,還必須盡一切努力牽製住眼前的敵人,不讓眼前的敵人和另一頭的敵人匯合,如果讓他們對男霸天形成合圍之勢,即使是神仙也救不了他。

此時的敵我兩軍就好像圍棋中的生死劫一樣,一環扣一環,誰都沒有資格現行放棄,我軍被拖在這樣一個泥潭中無法自拔。

“老大,知道對方是哪撥人?”

“還有誰,還不是祝融那騷娘們,靠,孟獲這老小子也來了。”

“老大你好自為之。”知道了攻擊老大的軍隊是誰,眼前的這支部隊就不難猜了,一定是以交友廣泛著稱的孟優了。

他身後的就是他的狐朋狗友們,來的還真不少。遠遠的看去,五顏六色的敵軍陣營中僅Boss級的武將就有不下5個,還真有挑戰啊。

手下的玩家們技能值都已經所剩不多,這場仗有的打了。

站在我對麵的敵人比我更了解現在的形勢,所以並不急於進攻,因為隻要把我成功的阻擋,孟獲所率的12萬王牌軍隊足以將男霸天的3萬多人踏成肉泥。

遇到這種情況,我隻能硬著頭皮,用比敵人少一半的兵力去冒險進攻,這是一場不能失敗的戰爭,無論是打平還是敗退,山寨中被圍的友軍都難逃戰敗的命運。

福無雙至,禍不單行,就在我思考從哪裏尋找突破口的時候,耳中突然傳來國都留守部隊的報告,“天王,丞相,國都附近出現三支蠻族軍隊,總兵力,至少有15萬,我們,我們頂不住了!”

“***!”在這緊要的關頭,敵人竟然去抄了我的老窩,電腦果然進步了不少,懂得抄後路了,不知道我究竟應該高興呢還是苦笑呢。

我暗罵了一句,臉上卻沒有顯現出絲毫的緊張,同樣聽到這個報告的男霸天也沒有任何吃驚的表現,隻有我們兩個知道,戰爭的軌跡還掌握在我們的手中。

我沒有把自己得到的消息告訴在場的所有玩家,這個時候,穩定高於一切,我需要他們保持旺盛的鬥誌,在他們並不了解全部計劃之前,讓他們知道更多的事情,對他們揮出應有的水平有害無益。

“兄弟們,大王已經拿下了敵人的山寨,隻要打敗前邊這些垃圾豬玀,勝利就是我們的了!”

“勝利,勝利!”

在我的鼓舞下,整個隊伍的士氣空前高漲,前方5oo米處的敵軍仿佛真的成了土雞瓦狗不堪一擊。

我是現場仍然能保持冷靜的人之一,我深知在這短短的幾分鍾內,戰場上的攻守之勢已經完全轉變,剛剛還勝券在握的我軍此時因為兵力分散而麵臨被各個擊破的危險。

前邊的山寨成為我軍此次行動的死結,如果放棄它,我們就可以毫無上的退回自己的根據地,但如果想要保住他,就要擔負起滅國的危險。作為這三支部隊中人數最多,實力也最強的一隻,我的決定,直接影響了戰局的展。

現在的我隻有兩種選擇,兩個山寨隻能選擇一個,沒有辦法同時兼顧。如果選擇回防國都,我的部隊隻需要使用傳送指令,就可以瞬間出現在國都的中央,那樣的話,就算敵人的數量再多一倍我們也不會懼怕,可是剩下來的男霸天就要同時麵對孟獲和孟優兩方麵的攻擊,以3萬人的兵力,想要抗住過3o萬人的進攻,我還沒有樂觀到如此的地步。

打不過還是可以跑的,男霸天率領的部隊同樣可以用傳送的方式回到根據地,雖然不會有什麽傷害和損失,可是那樣的話,今天的行動就徹底失敗了,先前的一切努力化為烏有,剛剛得到的據點白白的還給敵人,我們又回到開戰以前的狀態。

雖然在局部戰場上我們取得了大勝,消滅了數倍於己的敵人,但是在戰略層麵,我們卻是完全的失敗,沒有取得預定的戰略目標,就是完全的失敗。

縱觀整個戰鬥過程,我們的軍事行動可以說完美無缺,所有的玩家都水平的揮了自己的實力,如果仍然不能成功,這說明,我們的計劃從根本上是行不通的,在揮這樣好的情況下也不能取勝,那我們就隻能選擇投降蜀軍了,這一點是天國上下每一個人都不希望看到的。

如果我選擇強攻,或許我有機會突破眼前敵人的封鎖,隻要能夠進入剛剛攻占的山寨,和男霸天會合,我就有信心用手中的所有兵力,抗住孟獲孟優兩軍的圍攻,可問題是,無論我成功與否,我們都將失去原有的根據地,這個風險我無論如何負擔不起。

說到原來的根據地,現在裏邊並非隻有1o個玩家控製的兩千多名士兵,在那裏還應該駐紮著原木鹿大王手下的4萬名蠻族士兵,他們本來木鹿大王的部下,在我收服木鹿大王後,他們也順理成章的歸順了我國,成為我國四化建設重要的生力軍。

和人類自己招募來的士兵相比,他們有著非常明顯的特點,那就是,他們不會獲得經驗,他們並不直接隸屬於某個人,他們不會升級,他們死後直接從複活點複活,並且一點不覺得害羞的從國庫中拿走幾十個還有非常重要的一點,他們和原本在木鹿大王手下任職的時候一樣垃圾。

就因為這些特點,平時我們無論是進攻還是防守都不會給他們什麽出手的機會,那完全是浪費納稅人的錢,納稅人當然是指天國的全體國民。

雖然打仗他們不在行,可是充當肉盾,堵槍眼還是非常拿手的,配合著距離複活點近這一點點優勢,他們的無賴打法有時候比人類的士兵更加有效,有他們的存在,用少量的兵力防守住敵人的進攻將成為可能。

偏偏在這個時候,這些生來就是為了浪費糧食的家夥們成為了可以左右戰局的重要因素,能否利用好他們,將是我們這次軍事行動的關鍵。

4萬人,防守那麽個十幾公頃的小山寨,應該還是夠用的,再加上有1o名精幹的玩家在旁邊插空補漏,15萬普通敵軍還是可以抵擋得住,隻是可惜了國庫中的銀子,那可都是大家的血汗錢。

在熱血三國中,金錢是衡量一切的標準,因為三國中死亡掉經驗這種事情實在是太少見了,在國戰中戰死是不會減少經驗的,隻有平時修煉的時候可能不小心掛掉才會減少經驗,隻有笨到一定程度的人才會出現這種情況,我就是其中一個。

死亡後經驗不會減少,可是複活的經費確實逐漸提高,等級越高,花費的金錢越多,像我現在這樣的級別,複活一次,連人帶馬大約需要上萬多也就是好幾百對不少人來說還不是一筆小數字的。

除了複活,各種各樣的活動都需要錢,吃藥需要錢,征兵需要錢,鍛造兵器更需要錢,打仗就是在燒錢,想要打仗的時候玩得痛快,就要在平時多撈錢,大凡那些在三國中叱吒風雲的家夥,不是生財有道,就是本身家資豐厚,其中就不乏像我這樣深藏不露的大財主,玩到三分天下這個級別,大浪淘沙,大部分的窮人和不會賺錢的人已經被排除在第一集團之外,窮人隻能在低級別的戰場中隨便玩玩。

建國的時候,男霸天一個人就出了2為了國家的強大,每個加入天國的玩家都上繳了幣充入國庫,獲得官職的人交得更多。原本有上千萬存款的國庫,因為連日的征戰,已經縮減了近2成,如果讓這4萬人上陣,一個人死一次,那也是有幾十萬之多了。

因為金錢的重要,所以對垃圾兵的使用我們一直非常慎重,這些蠻族降兵不能由玩家直接控製,隻能下達簡單的命令,有電腦操縱,每次看著他們自殺式的攻擊,我們都懷疑,是運營商做了手腳,讓他們故意送死,拚命的消費,就靠這一點來無恥的榨取我們玩家的血汗。

就在我盤算著經濟收益等等具體問題的時候,身後的部隊突然出一陣陣的鼓噪,回頭看去,臉色一下子綠了,映入眼簾的不是別人,正是剛剛被我從記憶中搜索出來的蠻族降兵,整整4萬人,一個不多一個不少,全都整齊的站在我軍的身後,還一個勁的傻笑。

那根據地,誰在那?