ever-死亡遊戲

第二十七節 苦戰

我們從來沒有同時麵對過如此眾多的敵人,以前我們的山寨隻有現在的四分之一大小,防禦麵積是現在的一半,突然間戰線加長一倍,敵人增多了足有兩倍,即使有1o萬人的防禦部隊,山寨的防守還是險象環生,稍有不慎,敵人就會從本來就不高的寨牆上翻牆而入,一旦讓敵人站穩了腳跟,後果不堪設想。

“東北角,第一預備隊,增援。”

“西側大門,第二預備隊,上。”

“東南角,第三預備隊,全線壓上。”

“西南……”

“東麵,快……”

……

十幾支預備隊向救火隊一樣,哪裏出了問題就快的奔向哪裏。漫長的戰線上到處都有中箭倒下的士兵,垂死掙紮的敵人。

短兵相接,敵人的兵種優勢體現得淋漓盡致,在我軍普遍不過5級的時候,敵人的主力已經成了3級的藤甲兵和獠牌兵,即使用攻擊力最強的長槍兵,也難以取得很好的成績,在過去的5分鍾之內,敵我雙方的陣亡數字已經達到了這是我國建國以來損失最慘重的一次,守衛在一線的士兵都已經嚴重減員,非死即傷,不少玩家都是在征兵站和城牆之間來回穿梭。

“老二,看來不用不行了,用那招吧,我這抗不住了。哎呦,該死的祝融,又用飛刀……”

好吧。本來不想用的,先頂過今天再說吧。“鼴鼠行動!”

隨著我一聲令下,原本孟優帶來的盟軍之中,突然射出大量的飛刀,流星錘,目標不是我軍,而是圍攻山寨的蠻族士兵,轉瞬之間,上千人的漢族士兵出現在蠻族進攻部隊的後側。

由於他們的進攻,原本同仇敵愾的蠻族部隊一下子炸了鍋。

本來蠻族各個山寨就是個懷鬼胎,這一次統一行動都是因為在他們的土地上不能容忍外族的侵略者,如果天國消失了,他們在第一時間就會刀兵相見,我軍正是利用了他們之間掩藏在民族利益之下的部族矛盾,隻需要輕輕的推上一把,雙方就撕開虛偽的麵紗,根本不顧及外人在場,忘乎所以的互相打了起來。

早在兩天前,我們就向各個勢力派出了臥底,現在在內部搞破壞的和剛剛為男霸天打開城門的都是一批派出的,他們在敵人的內部潛伏下來,等待的就是這樣一個機會,在出之前,他們每個人都和男霸天和我建立了私人通話頻道,可以直接向我們報告。

因為他們是以部落的身份挑起的戰爭,所以電腦就自然而然的認為這是政府行為,而不是個人行為,在我們的授意下,所有的聯合**隊都把矛頭指向了孟獲、孟優的直屬部隊,從實力上看,聯合**加起來也不夠孟家軍打。

一下子受到同盟的攻擊,孟家軍的士兵被打暈了,電腦的思維邏輯告訴他們,他們上當了,盟軍和外族已經勾結在一起,準備把孟家的勢力從雲南連根拔起。當然這時我猜的,我不知道電腦的邏輯是怎樣設計的,反正受到攻擊的孟家軍可不吃這啞巴虧,馬上調轉刀口,向這些曆史的罪人,民族的敗類撲去。

因為孟家軍的士兵綜合素質太高,數量又是最多,所以他們一開始攻擊,那些四裏八鄉的洞主們馬上就頂不住了。成片成片的蠻族刀兵在藤甲兵的強大攻勢下,中刀身亡,站在山寨上的玩家們第一次真正見識了藤甲兵的強大威力。高級兵種和普通兵種的差別竟然如此之大,讓所有的玩家暗暗心驚。

十萬左右的盟軍士兵和孟家軍就在山寨的外側展開了肉搏戰,我軍這個本來的攻擊目標反而被冷落了,隻有相當於原來一半左右的敵軍仍然不放棄對我軍的進攻,那些也都是孟獲和孟優的直屬部隊。

一邊應付著孟家軍的瘋狂攻擊,一邊時刻注意混戰中的多國部隊。“火箭,(火箭——8級弓箭手掌握的特殊技能,可以射出帶火的弓箭,但不可以和射一同使用。)目標,2點鍾方向,距離8o米,對空,鬆散射擊,放。”隨著我的指令,我身後的16o名弓箭手迅整齊的射出了一輪羽箭,與一般的箭支不同,我這些弓箭兵射出弓箭在箭身都纏了麻布,沾了火油,在射出前就已經點燃,燃燒著火焰的箭支從身後的山寨中升起,從他們的運行軌跡來看,不遠處那一群耀武揚威的藤甲兵要倒黴了。

藤甲兵擁有無可比擬的敏捷性和防禦力,在叢林地帶,沒有人可以和其抗衡。但是他有唯一的弱點,同樣也是致命的弱點,怕火,三國演義裏諸葛亮就是靠火攻來幹掉3ooo藤甲兵的,我當然也不會不知道這一點,這也是我為什麽拚死拚活將弓箭兵一直升到8級的原因,有了火箭的能力,我的弓箭兵在對抗藤甲兵時,殺傷力提高何止1o倍。

僅僅是比普通弓箭多了一點點火苗,射中藤甲兵的效果就完全不同了,用樹有津製而成的藤甲,遇火即燃,藤甲兵很少有被射死的,絕大多數都是燒死的。

為了讓敵人能夠玩得盡興,我軍嚴格奉行了鋤強扶弱的國際**精神,所有的遠程攻擊都朝向了不可一世的孟家軍,在我軍和盟軍的雙重打擊下,孟獲和孟優的部隊在迅的減少。

那些挑起事端的人類間諜,此刻大都下線休息去了,出色的完成了任務,不管結果如何,他們都會得到天國政府的重賞,足夠撫平他們忍辱負重,深入虎**造成的心理創傷了。

8:oo,遠處的山路上已經出現了新的敵人,是第一批被我軍幹掉的敵人此時又從山寨趕來了,我知道,敵人的數量不會再有大幅度的減少了,目前圍在我軍周圍的敵人總數不下2o萬,足足是我軍的兩倍,我不清楚由內部挑起的混亂能夠持續多久,隻能盡力拖延,讓他們無暇顧及我軍,一旦他們恢複過來,同時麵對2o萬的虎狼之師,還要堅持一個多小時,我們仍然麵對巨大的挑戰。

不過我也相信,這種混亂不會維持太久,如果就這樣簡單就能挑起一場戰爭,那麽位於魏蜀吳邊境的那些主戰派想要挑起世界大戰也太容易了。

果然,在鼴鼠們下線後不久,敵軍內部的混戰逐漸停了下來,孟優和他的幾個損友走到了一起,非常不巧的是,他們距離我軍的城牆稍微近了一點,更加不巧的是,他們剛剛好進入木鹿妖術的攻擊範圍。

從剛才起,我就上了木鹿大王的身,生怕他把那點比金子還寶貴的技能值給浪費了,我等的就是這一刻。

“妖術。蠱惑人心!”

剛剛恢複正常的敵軍又因為各位主將突然間羊癲風作而再次陷入苦戰,狀況比剛開有過之而無不及。別看這些阿貓阿狗帶的兵不怎麽樣,自己的實力還是滿驚人的,任何一個拎出來都不比帶來洞主差,有了他們參戰,這次的內戰的效率大大的提高了。

隻用了5分鍾,這些Boss就結束了戰鬥,妖術也失去了效果,當他們恢複神智的時候,身邊已經沒有站立著的士兵了,就在這短短的5分鍾內,被敵人武將直接幹掉的士兵就過至少又兩個跑龍套的洞主被孟優打回了老家,打架的人都走了,架當然打不成了。

8:45

山寨的外側已經看不到互相攻擊的敵人,複活後的敵人沒有再投入混戰,而是把目標都指向了我們。

離國戰的結束還有一個多小時,現在我有一個好消息一個壞消息要宣布。

好消息就是,因為剛剛的內部破壞,圍攻的敵軍數量被成功的減少到15萬,比我軍現在的防禦人數高出4萬左右。

壞消息就是,我軍所有的玩家都已經沒有技能值了。

失去了技能值,玩家隻能憑借強大的個人能力和豐富的雞腿儲備來和敵人抗衡了。

男霸天已經使用過兩次“亂。鬼哭神嚎”,中招的孟獲竟然跟沒事人一樣,在他身後為他掠陣的祝融,時不時地用飛刀給我軍的將領點一下名,天王臨時招募的鐵匠同伴早就葬身刀下。她的飛刀永遠用不完,都射了好幾百刀了,還可以隨手扔個三五把出來。

在很久之後,我才知道這樣一個事實,就是熱血三國會盡量讓劇情沿著曆史展的正常軌跡運行,任何企圖改變曆史的行為都要付出沉重的代價,他所麵對的npc武將也會極其的強大,不僅攻擊和防禦都高出同級玩家甚多,還擁有自動回血的能力,簡直無恥到了極點。

也就是說,我們現在碰到的蠻族武將都是被電腦增強過的武將,比正常情況下各種數值都提高了將近5成,生命值更是增長到原來的5倍。

像當年我一個人在赤壁立挑許褚,也沒覺得有這麽困難,當時以為他是在戰鬥中負傷在先,後來想起來,那是因為我無意中迎合了曆史展的真正軌跡。赤壁之戰,曹操大敗,任何的曹軍武將都會以相對弱小的能力出現。

我這邊比男霸天情況稍好,每隔2o分鍾,我就使用一次妖術,孟優一幹人等倒也不能把我怎樣。

武將隻是一方麵,敵人的士兵實在太厲害了,一對一我軍根本不是對手,用武將去打也很費力。此消彼長之下,我軍漸漸陷入被動。

敵人的生力軍源源不斷地出現在戰場的後方,圍在山寨外圍的敵人有增無減,反觀我軍,征兵所前邊已經排起了長隊,每個人5秒鍾的征兵手續成為我軍目前最大的隱患。‘該死的,為什麽一個城市隻有一個征兵所。’

看了一下時間,距離國戰結束還有1個小時,剛剛使出吃奶的力氣頂住,才過了15分鍾,我們無論如何也頂不住了,連續一個多小時的拚死戰鬥,在強的人也吃不消,我的精神已經渙散,身體的動作也開始變形,眼睛和耳朵都有生疼的感覺,我尚且如此,其他的玩家情況就更不容樂觀。

我可不想再來一次被山越族圍攻的精力,那太可怕了,我們現在需要的不是強大的武力,不是高的技術,而是,休息。

“老大,你那邊情況如何?”

“真他***累,打遊戲都一次這麽累,都快吐血了。”

“老大,我看,也別省這點錢了,我們就把最後的底牌也用了吧。”

“聽你的,我是沒意見了。”

“好的,最後你可別心疼。”

我和男霸天繼續著誰也聽不到的私人對話,隨後,我調出了個人菜單,選擇了幾個命令。

在我的一係列操作之後,遠遠的,從山寨後方揚起了遮天蔽日的塵土,一道黑線從地平線的那段出現,漸漸變粗變厚,數以萬計的蠻族士兵搖旗呐喊,向我軍的山寨撲來。

‘敵人的援軍!’這幾乎是所有人第一看到這些士兵的想法。

“我們完了,就這點兵我們都應付不過來了,又突然增加了幾萬,還要不要人活了。”我沒有出言反駁,而是麵帶微笑的看著這些遲來的援兵。‘不要著急,好戲才剛剛開場。’