基金會大遊戲

第58章令人窒息的創造力

第58章令人窒息的創造力

哪怕在之後又另外看了數部優秀作品,哪怕其中不乏青創大獎的有力競爭者,關理也無法忘記《狗蛋兒》帶給他的震撼。

其它作品都是很好的動畫,但這部作品不一樣!

它簡直是開創了動畫的新類型!

“我要把我的票投給它。”關理這麽說著,並且也這麽去做了。

係統看著《狗蛋兒》極速上升的票數與超高好評的評價,有那麽一瞬間這個比賽沒救了。

好在它還是知道青創獎評選規則的——

雖然觀眾票選元素占了不低的比例,不過真正起決定性作用的,還是大賽官方評委的評分。

“就算你們把它投上第一也沒用啊,管理者,這比賽要看評委的。”係統提醒了關理的無用功。

關理卻有完全不同的意見,“這麽優秀的作品,評委也一定會支持的。”

“……”支持個……等一下!

係統想起了自己剛才看到的評委發言,那個用省略號來表達自己ojbk心情的官方評論。

——不會真給這部“神作”打了個高分吧?!

“高分怎麽了?《狗蛋兒》值得滿分!這種需要用心去看的作品,本身就注定成為傳奇!”

係統無奈,“管理員別你就吹了……我們都清楚那是什麽情況。”

神特麽“需要用心去看”,這部所謂的“動畫”根本就是隻能用“心”去看!

因為它完全沒有任何畫麵!

整整十分多鍾全靠文字描述和音效加持!

創作者非常精準地用最簡短的語言,通過適當的文字排列與字體運動,生動地描寫出每一幅畫麵的景象。

隻需要看著這些文字,就能在自己心中補完整個畫麵與場景。

換而言之,這是一部需要全程人力腦補的“動畫”。

每個觀眾看到的,都是自己根據文字描述所腦補出來的畫麵,自然高端無比驚豔絕倫。

而且出於某種大家都懂的心理,這些本質上也被騙進來的觀眾們,還會戲精附體地大肆宣揚該作畫麵的超凡脫俗,以期拉更多的人下水,跟自己體會到同樣的快樂。

這是一種模因效應。

“清楚什麽?我隻覺得這種顯卡不足以顯示畫麵時自動轉換成文字的設定太讚了!”關理一臉真心認為這動畫超級牛逼的真誠,“你沒有感受到其中的創造力嗎?”

“……感受到了。”

何等令人智熄的創造力啊!

沒點想法,還真不敢這麽玩;沒點膽子,也做不到拿這個點子來參賽;沒點運氣,也難以在傳播過程中形成如此完善的“坑蒙拐騙”連鎖鏈……

雖然係統非常嫌棄這種畫了個大餅就讓人去吃顏料的做法,可它也不得不承認,《狗蛋兒》的創作者真是個人才!

“我就欣賞這種會玩的,在藝術形式上加那麽多條條框框有什麽意思?”關理一語道出自己對其高評價的根本原因。

係統無法反駁,隻好抓住另外一個點,“但我們是被玩的那一方……”

“在意那麽多幹什麽?開心就好了。”

在很多方麵,關理的心態都極其灑脫。

灑脫到了會讓人懷疑他是不是腦子缺根弦的地步。

——生存於世本就是連續的奇跡,又何必在細節上糾結太多?

——自由抉擇,隨心而戰。

“別管那個了,我們去看看那部力壓全場的《心若海洋》。”關理招呼係統道。

《心若海洋》,去年青創獎的獲獎作品,是一部出自非動畫專業學生團隊手中的……ppt動畫。

是的,他們確實是拿ppt做出來了一部動畫,還幹趴下了同年的所有專業動畫作品。

在大賽的評論區,很容易就能發現將今年作品與《心若海洋》作對比的言論。

迄今為止,關理還沒有看到任何被人認為比得上它的作品。

——除了被強行吹爆的《狗蛋兒》。

這樣的高度好評,讓關理非常好奇。

到底是怎麽樣的作品,能夠被那麽多人奉上神壇之位?

畫麵精美無雙?

音樂動徹靈魂?

劇情深入人心?

都是,或者說都不是。

這部片子長度隻有短暫的三分鍾,這點時間連一個完整的故事都未必能講清楚。

但也不需要多清楚。

因為根本沒有劇情。

片名《心若海洋》,全稱應該是“黑暗無界,心若海洋”,又或者不是“心”而是“星”?

將星辰化為海洋,於是它便有了最普遍又最宏大的意境。

因為是ppt製作,借著軟件自帶的動畫效果,製作組喪心病狂地使用了以點作畫的方式來構成整個畫麵。

所有的人物與景象,都是由無數個漂移的光點組成的。

——就像是在黑暗的地界,仰望滿天的星光。

而那些璀璨的星軌,繪出了一個毫無章法的故事。

一顆最為明亮的星辰從黑暗遍布的天穹之上墜落,穿過地麵,路過地底,然後墜入海洋。