矩陣遊戲

第24章

第24章

他隻是想要看看自己會如何選擇,並且對於之後的一連串連鎖反應非常有興趣而已。

莫宸隻是考慮了一下,就決定了這個東西絕對不能留下來,這對於自己來說不是什麽不可或缺的東西,然而卻有可能會讓自己與傳奇的皇家聖衛,或者傳奇的當代女皇敵對。

畢竟這顆心髒,是解決這次政變威脅的幕後黑手,最終大BOSS的關鍵道具……與主角為敵之類的事情,還是交給別人去做好了。

隻不過,在還回去之前,也許自己可以充分利用一下這顆心髒的功能——丹沃爾這座王城要陷落了,或者說已經陷落了。

城內很多有價值的東西與其讓它們落入那些叛軍、暴徒的手中,還不如……

莫宸端詳著手中的心髒,似乎想到了什麽的樣子。

第十三章 超能力刺客開局

有句話叫做——“手中有糧,心裏不慌。”

這句話是相比於吃了上頓沒下頓,未來根本就沒個著落與保障的情況而言的。

如果手裏資源豐富,或者藝高人膽大,或者胸有成竹……反正隻要有本錢有應對方式,人就會淡定許多。

至少對於即將可能發生的困境,不會那麽的在意或者心慌,有充足的底氣去麵對。

就像是之前的莫宸,因為被逼到了絕境,滿心都是悲觀絕望的情緒,想的都是如何確保安全,或者治療自己的傷勢,爭取活命的事情。

這真的是相當悲觀的方向了,一切都隻是為了活命而已。但是現在呢,僅僅隻過去了幾分鍾的時間。

他的思維卻就已經完完全全的拐向了另一個方向,甚至已經開始認真考慮著怎麽在這場動亂之中插一腳了,至於害怕擔心……

那是什麽東西?能吃嗎?

也許的確有些膨脹的趨勢,但是其中也必然有其他的因素在內,例如說……他在幾分鍾前剛剛才差點兒被人殺死,同樣也是第一次殺了人,雙手染了血。

人類的矛盾就在於,一邊恐懼自己竟然殺了人,一邊為了活命又再殺了第二個。

並且發現有了第一次就有第二次,殺人其實是如此簡單。

如果僅僅那隻是單方麵的殺了人的話,那還不至於太嚴重,但最怕的就是莫宸這樣的情況——他在那之前差點兒被人殺死,而且是真真正正的逼近死亡線,在生死邊緣走了一遭。

中了一槍,被刀子捅個對穿,大量失血,意識模糊,身體沉重……

這種感覺絕對不好受,是一種仿佛整個人沉入深海,拚命掙紮,卻還是被巨大無情的水壓逼下去,距離海麵越來越遠,越來越窒息的感覺。

意識到自己正在逐漸死亡,正在逐漸沉入巨大黑暗的深淵,這種體驗……真的是相當的糟糕難耐。

不但是身體上的情況迅速惡化,以及精神思維上的模糊遲鈍,最重要的就是意識到這件事情本身,才是最可怕的。

死亡本身足夠恐怖,但是更加恐怖的是。

你居然意識到它的到來,卻隻能夠眼睜睜的看著,自身根本無力阻止……

現在雖然已經恢複了過來,甚至要比任何普通人都更加健康強壯,但是這並不能夠改變莫宸之前的經曆與感受。

他的心中,現在依然還留存著剛剛的那種隱隱的後怕,極其迫切的需要發泄出來的怒火。

所謂物極必反,人尤其常常陷在極端的情緒裏,但是如果恐懼緊張過了度的話,反而就會讓人無端暴怒起來——

就像是有些人在鬼屋裏嚇得隻會一味的尖叫,而有些人卻是會反過來,瘋狂的去追著“鬼”來打。

這種情況一般而言,並不是說後者就要比前者勇敢、有膽色得多什麽的,而是他們其實被嚇得更加夠嗆,已經完全失了分寸。

此刻的莫宸,就是隱約有著一點兒這麽樣的趨勢,他自己並沒有意識到。

不過也並不嚴重,隨著時間推移應該會慢慢的冷卻下來。

……

……

悄無聲息的出現在一棟高樓的上麵,一邊俯視著下方混亂的屠殺後的寂寥街道,莫宸一邊覺得自己似乎已經開始多少適應了這種移動方式。

但是精神上卻似乎明顯的有些疲累了。

貌似使用界外魔印記賦予的魔法能力的時候,不但需要消耗魔力,而且對於自身的精神本身也是一種負荷。

但是問題就是他還沒有用上幾次的魔法能力,隻是以半分鍾為間隔,每次等到魔力恢複到差不多的時候,才再次進行下一次的瞬移——也許是需要繼續適應性的鍛煉?

沒錯,每次使用瞬移消耗掉的魔力,大約需要半分鍾左右就能夠完全回複,這是莫宸清晰的感知到並且估算得出的結論。

隻是盡管魔力的總量有著足夠支撐連續使用四次魔法能力的程度,按照最少消耗魔力的一次當作一個單位來計算,他的魔力上限就是有著四個單位。

但是……

也許是因為當初《恥辱》這個遊戲,給莫宸留下的某種深刻的認知印象的影響吧,他下意識的不敢連續使用魔法,生怕出現什麽問題。

這裏的問題倒不是說界外魔印記會掉什麽鏈子,或者是在關鍵時刻出什麽問題陰你一把,那個家夥不會做這樣的事情。

怎麽說呢,應該說是遊戲本身的問題,畢竟那個遊戲的宣傳片都是相當爽快暴力的。

——超能力刺客無所不通,瞬移暗殺、嗜血無雙、實體附身甚至是扭曲時間,上天入地,什麽都做得到,不管是貧民窟還是皇宮,都能夠像是割麥子一樣輕鬆殺遍。

然而實際上呢?

遊戲中給予了玩家太多強大的能力與道具,但這些能輕易摧毀敵人的能力,卻是與一般玩家想要看到“好結局”的意願是近乎完全衝突的。

而且在魔力設計方麵的遊戲機製,也讓玩家根本就不敢放開手腳……你連續使用魔力的話,它無法完全回複,強大的魔法消耗掉的魔力也不會回複。