矩陣遊戲

第551章

第551章

一直都很安靜的瞳子並沒有任何猶豫的就站起身來,點頭道謝,聲音平靜地說道:

“打擾了,非常感謝。”

緊跟著,真紀敏銳地發現自己的那個弟弟露出了非常失望的表情,他好像是下意識的張了張口,但是沒有能夠說些什麽。

瞳子分別向幾人道謝,雖然非常平淡而且表情都沒有怎麽變化,不過並沒有人會覺得她是在敷衍了事,反而都能夠感覺得到她的誠懇。

緊接著,她就跟著出門去了,並沒有回頭。

“……”

“……”

客廳裏一時間陷入了沉默之中。

“真是個好女孩呢,又文靜又有禮貌,也不知道是誰這麽沒良心,一點兒都不懂得珍惜……”

然後還是媽媽打破了寂靜,她捂著臉看著玄關的方向,不無可惜地說道,並且同仇敵愾的站在瞳子的陣營,指責著她腦補出來的那個“負心人”。

——不明真相的她,貌似現在已經確切的相信自己的猜測是正確的了。

“媽媽,所以說,這到底是……怎麽回事啊?”真紀還是覺得自己有些摸不著頭腦,她什麽事情都不知道,雲裏霧裏一頭霧水的。

“我跟你說啊,其實是這樣的……”

或者是絕大部分女人的天性,母親頓時就是眼睛一亮,趕緊就拉住女兒說了起來。

真紀再次下意識的看向自己的弟弟,然後發現那小子竟然也在悄悄的豎起耳朵仔細傾聽——明明以往不管家人說些什麽話題,他都是一臉冷笑或者是不耐煩的表情的……

怎麽?他現在已經脫離了叛逆中二的時期,沒有那種自以為了不起的心態了?

……

……

城市外圍,偏僻幽靜的無名神社之中。

“看樣子真的隻能夠用一些笨辦法了呢……啊哈哈哈,其實我也不想的……”聽上去就非常爽朗的笑聲。

某個負心人正在布置著各種術式,準備打開地獄之門。

反正現在那個一根筋的二哈已經離開了,不用擔心會引起他的興趣,造成更大的麻煩,而且莫宸現在也的確隻有這個辦法最有效了。

畢竟他也很絕望啊,直接感應沒希望,隻能夠利用地毯式搜索了——但是他當前人手不足哪有什麽辦法,也隻能夠直接從冥界借助自己的優勢拉“人”幫忙了。

至少這麽一來的話,可以確保瞳子目前還是在這座城市裏的,真要再耽擱一段時間,就真的可能再也捕捉不到其線索了。

至於接下來這座城市是不是百鬼夜行,群魔亂舞的景象,那肯定是的。

但是——

不是非凡者的話,一般的人除非靈感較高,否則的話又看不見,和不存在也沒有什麽區別……況且莫宸下達的命令隻是搜索特定目標,不是攻擊特定目標。

隻不過問題就在於,這麽一座國際大城市,數千萬的人口,靈感較高的會有多少呢?

……這倒是個問題。

第二十三章 遠古之夜

人類自誕生以來,對黑夜就有一種天生的恐懼,午夜是人類心靈最脆弱的時候。盡管黑夜本身並無變遷可言,晝夜交替隻不過是自然規律,亙古不變。

但是曆史上,人類對黑夜的感情的確是十分複雜——

黑夜常常與人們的各種恐懼聯係起來,從而令人產生長夜漫漫的感覺。

這一點在神話上就多有體現,例如說希臘神話,黑夜女神倪克斯作為原始神明,在幾位夜之女神中代表夜的本體,由祂所延伸出來的神譜簡直堪稱可怕。

死神達納都斯,不和之女神厄裏斯,厄神摩洛斯,破壞毀滅神卡爾,惡德女神卡喀亞,腐爛之神歐律諾摩斯……

還有悲哀、憂傷,義憤報應等等,而且其子嗣同樣也還衍生出了例如痛苦的勞役之神、饑荒之神、爭鬥之神、戰鬥之神、謀殺之神……

可以說,在希臘神話之中,黑夜幾乎就是萬惡之源。

而作為黑夜的化身與本體的倪克斯,本身也是就連宙斯都敬畏的神祇之一。

到了中世紀之後,黑夜的負麵形象與概念也並沒有發生什麽變化,尤其是在基督教支配下的歐洲社會,不但沒有任何好轉,倒不如說被認為“黑夜具備惡的性質”更加突出了。

畢竟魔鬼總是在夜色的掩護下出沒,黑夜屬於魔鬼,而魔鬼是上帝的敵人。

而巫術是教會另一個痛惡的對象,中世紀巫術盛行,而且巫術也屬於黑夜。

就這樣,中世紀晚期人們對獵巫的恐慌、對鬼魂的不寒而栗……這些都使得他們把黑夜當作“魔鬼”、“陰謀”的同義語,即便在現代英語中,夜仍有“黑暗”、“罪惡”、“悲傷”等含義。

這種觀念一直到了近代城市化的興起,城市中出現夜生活之後,才開始逐漸改變。畢竟當黑夜不再漫長而需要打發,反而成為一天中最有生活情調的時段的時候。

——為了享受這種生活方式,人們自然就會開始等待夜幕的降臨。

黑夜不再令人厭惡和恐懼,而是開始成為了一種可以利用的資源。

夜的變遷發生在與人類的關係中,從長久以來作為惡的化身,到近代以後成為現代生活方式所必需的一個時段,人類對黑夜的態度伴隨著經濟社會的發展而發生轉變。

從十七世紀或者十八世紀開始,一直到了現在的二十一世紀。現在的人們雖然同樣也還是有可能會怕黑,但是嚴格來說與數百年前的人們對黑夜所持有的畏懼是完全不同了的。

也許,隻有在他們在噩夢之中,突然從高空墜下時,才能夠感受得到那種類似的感覺,才能夠發現自己還殘存著一點兒古代祖先留下的關於這種恐怖的記憶。