魔幻版主神成長日誌[校對版]

第287章

第287章

對於羅德而言,在剛剛走出曜琺位麵的時候,就讓眾神遊戲空間投入大量精力研究,隨後更是因為同神明投影、化身的交手和詳細資料的收集,更是讓羅德對於神明方麵的情況上心,對於神明方麵的研究也因此成為了眾神遊戲空間中的重要課題。

尤其是在同諸神同盟開片之後,獲得了不少神明神性甚至是神魂的羅德親自目睹了那些神明投影和化身的力量後,更是將成就神明作為了目前最重要的事情對待!

不過二十多年的時間之中,眾神遊戲空間對於神性、神火、法則的研究還算是進步不小,半神、偽神、傳奇君王、傳奇至強者甚至都能夠批量培養。但是對於神明的研究除了模擬神明投影、化身上進步不錯幾乎以假亂真之外,如何讓偽神自己凝聚神格、神職、神國三合一,或者讓傳奇至強者溝通原力法則海洋上遇到了瓶頸。

哪怕是最容易培養的偽神實驗了幾千次,但是在最後一步上麵克隆量產品都紛紛敗下陣來,如同9071那樣神火反噬變成飛灰的都不算太稀奇。例如建立神國出現岔子而變成融入位麵核心的也有,凝結神職沒有支撐下來變成多重神經分裂症的也有……

反正截止到目前為止,羅德視為最重要的眾神遊戲空間製造的神明研究尚未獲得任何成果,唯獨幾千次下來對神明的成就難度越來越深刻體會了。

——以眾神遊戲空間的條件,模擬出的那些偽神、傳奇自強者可謂比一般的情況優越太多,但是幾千次下來依舊沒有任何一個成功的案例。也許其中有著那些大勢力和神明才明白的關鍵之處,但是對比一下的話依舊可以看出成就神明的難度之高……

……

“零,難道有了那些神性和神魂之後,關於神明的研究還如此困難嗎?”看著那9071號實驗偽神的潰滅,羅德在稍稍感歎了一下後,轉頭對站在一邊的零詢問著。

不得不說,見過了多次這種情況後,羅德不由得在心裏麵慶幸,如果不是眾神遊戲空間的話,現在羅德本人指不定還是曜琺位麵中的一員。這種無盡虛空中可能最重要的秘密完全就不可能知曉,更不要說將觸手涉及神明這種存在了。

最讓羅德慶幸的是,眾神遊戲空間用諸多的犧牲品證明了成神的難度之大。而這種關於神明的隱秘估計在整個無盡虛空中都是異常機密——至少,羅德沒有在自然之子這種神二代和聖輝半神這種沒落神明家族後裔身上知曉到關於成神的隱秘,而且直到現在為止眾神遊戲空間哪怕以通天塔的形式在數大勢力中蔓延,但是關於偽神、傳奇至強者踏出神明的關鍵一步依舊不甚知曉。

如果沒有眾神遊戲空間的話,幾千個偽神或者傳奇至強者中都不一定有一個能夠成功成為神明,而失敗的後果……看目前案例和消息的話,連重來一次的機會都沒有!

讓羅德最奇怪的是,眾神遊戲空間不是獲得了數十位神明投影或者化身的神性甚至神魂嗎?怎麽看上去沒有研究出一些有用的東西。

“Boss,神性和神魂的研究工作較為謹慎,如果能夠采取破壞性的研究方式,獲得相關成果的過程應該能夠加快……”

對於自己Boss的這個問題,零也給出了很合理的理由——之前數年之中雖然獲得了數十條神明的神性甚至神魂,但是羅德對於這些寶貴的戰利品相當的看重。雖然允許眾神遊戲空間研究,但是沒有下達允許破壞性研究的命令。

因此,眾神遊戲空間幾年中雖然從神明的神性、神魂研究上獲得了不少的成果。但是就整體情況看的話,這些研究成果並沒有解開神明同偽神、傳奇至強者之間的秘密。

“……三分之一!零,允許空間動用三分之一的神性、神魂進行研究!”

聽到了零的回答後,感覺自己身為傳奇居然都有種冒汗感覺的羅德沉默了不到一秒鍾後,很幹脆的對零吩咐道。

額,羅德本人現在還是很誠實的,尤其是對零一個智能AI的時候,很幹脆的反省並且下達了允許眾神遊戲空間對神性和神魂進行破壞性研究的事情。當然,羅德也沒有一下子將那些寶貴的真正神明的神性、神魂全讓出去,而是隻允許眾神遊戲空間使用三分之一,之後的話就看看具體情況再決定是否全部讓眾神遊戲空間研究!

畢竟真正神明的神性、神魂也不是大白菜,無盡虛空中隻有那些真正神明的教會才有那個能力讓另外一個世界的神明降臨下一絲神性或者神魂。不過這可不是什麽簡單的事情,哪怕是真正的神明也不可能將這種手段當成常規。損失一絲神魂或者神性的話對於神明而言據說損失也不小,壓根就不可能當成常規物品來計算。

眾神遊戲空間手頭上雖然有幾十絲神性和神魂,但都是同諸神同盟開戰時借助對方沒有防備而搶來的。現在同諸神同盟停戰之後,眾神遊戲空間想要搞到這東西就得去黑暗聯盟、龍族、巨人、自然聯盟那幾個大勢力中想想辦法了。

不過按照之前眾神遊戲空間的偵查和情況評估,這種想法希望也很是渺茫。

黑暗聯盟不提,那些魔神投影和魔神化身的話倒不是沒有,但是羅德卻很難舍棄每年能夠從黑暗聯盟諸多位麵獲得的靈魂資源,讓眾神遊戲空間在黑暗聯盟中折騰。

自然聯盟、龍族、巨人三方VS死亡國度中倒是不介意炮灰加入,尤其是三方聯盟更是恨不得有人去滅了死亡國度。不過問題在於死亡國度確實太強,哪怕是三方聯盟在化名為通天塔的眾神遊戲空間支援下動用龍巢、樹神堡壘、巨人之丘扳回一局,但是在死亡國度祭出了同等級的戰爭武器——用無數骸骨製成的骸骨堡壘後,戰局又開始陷入了沒完沒了的僵持之中!

對於這種程度的戰場貿然參合進去的話,獲得的神魂、神性可能性不說,被三大聯盟當成炮灰填進去的可能性倒是百分百——按照眾神遊戲空間的相關資料和匯總,三大聯盟同死亡國度之間的戰鬥烈度可謂是空前慘烈,眾神遊戲空間積累的實力這樣被消耗可不是羅德願意看到的事情。

“算了,還是看看研究情況再說……”

想了想後,羅德放棄了主動將眾神遊戲空間嫡係契約者填坑的打算,而是準備看看研究情況順便參悟自己那法則再說。

對於研究方向而言的話,羅德還是對眾神遊戲空間充滿信心的。

畢竟一直以來,眾神遊戲空間的研究力量一直讓羅德稱讚。在曜琺位麵的時候憑借血色峽穀積累的存在,就一舉讓眾神遊戲空間發展控製了整個曜琺位麵。而隨後在自然之子和聖輝半神兩個大禮包哪裏獲得了足夠思路後,就讓眾神遊戲空間獲得了關於半神、傳奇君王一級別的資料,後來更是連偽神、傳奇至強者的路線都完善了。

現在在無盡虛空二十多年後,已經進行了海量資料和各種力量傳承收集的眾神遊戲空間積累已經達到了一個異常雄厚的地步。

別看眾神遊戲空間在偽神、傳奇至強者突破神明上麵失敗了幾千次,但是僅僅在幾年之內嚐試不同的幾千次成就神明的方法就是一個駭人聽聞的事情——換而言之,就是類似於一個頂級科研項目,幾年之內以不同但是具備可行性的方法實驗幾千次。雖然說後果都是以失敗告終,但是你敢說這種科研底蘊不強大麽?

羅德甚至覺得,哪怕是沒有那些真正神明的神性、神魂,眾神遊戲空間推演出成就神明的方法也不會用很長時間(以無盡虛空和傳奇位階眼光看)。

畢竟諸神同盟等勢力中的那些神明、魔神不都是由偽神、傳奇至強者晉升的嗎?底蘊積累更加優越並且在各個條件上遠超那些存在的眾神遊戲空間堅持下去的話,解開神明之謎大概也就是一個時間上的問題——比起隻能夠進行一次嚐試,不是成功就是變成飛灰或者精神病的偽神、傳奇至強者,眾神遊戲空間有著無數的實驗體可供進行成神的嚐試,這種無限製嚐試的情況下成功那也就是遲早的事情。

當然,像現在羅德將那好不容易積累起來的神明神性、神魂分出三分之一讓眾神遊戲空間進行破壞性研究的話,眾神遊戲空間解開這層神秘麵紗的時間能夠更加快。不過具體什麽時候會有成果?這個大概就要看羅德和眾神遊戲空間的運氣如何了……

“是,Boss!”

聽著羅德的吩咐後,零壓根就沒有理會自己Boss腦海中的想法,而是很恭敬的領命開始忙碌去了。

“神明……”

看著零開始忙碌的樣子,看著麵前那剛剛還有一位人造偽神失敗反噬變成飛灰的情況後,羅德眼神深邃的看著空蕩蕩的光屏暗自在心中嘀咕著。

第二百三十三章 人造神明

在插手了死亡國度和自然聯盟、龍族、巨人三大勢力的對戰,看著局勢在死亡國度也祭出了自己的大殺器陷入了平衡之中後,羅德也沒有選擇投入太多的精力在其中了。

雖然還在暗中不時的在這個戰場上投入一點精力,但是現在搞定了諸神同盟以眾神殿堂出現在無盡虛空中的眾神遊戲空間還有太多的事情需要處理,例如麵對諸神同盟的一些刺探行為啦,或者是關於黑暗聯盟的情況啦,眾神遊戲空間的內部事情啦……

不過無論怎麽說,羅德現在是不怎麽擔心自己需要帶著曜琺位麵一起跑路——在領教了一下眾神遊戲空間表露出的實力後,諸神同盟也明白了現在他們的實力無法在麵對黑暗聯盟的時候,還要提防一個莫名其妙出現並且滲透到了諸神同盟內部的眾神殿堂!

因此,羅德在知曉了諸神同盟等無盡虛空大勢力後的急迫感覺在同諸神同盟角力了一下正式之後,理所當然的從羅德的腦海中消失了。也許諸神同盟不介意對一個新發現的生命位麵下手,但是對於眾神殿堂這種表露出自己實力不容小視並且隱藏了很多的同等級勢力的話,相信諸神同盟的高層在經過了幾年的情況後也不會魯莽的再作出什麽決定了。

至於其他的無盡虛空大勢力?好吧,正在同死亡國度拚命的自然聯盟、龍族、巨人三個大勢力距離太過於遙遠。而哪怕是緊挨著諸神同盟的黑暗聯盟,距離眾神遊戲空間控製的距離也是一個以千年為單位計算的漫長旅途……

當然,現在擺放在羅德麵前的事情除了眾神遊戲空間對於神明的研究之外,就是關於自身實力的這個較為重要的問題上了。

同無盡虛空中出現的法則之路和信仰之路兩條路線對比的話,羅德本人選擇的是法則之路的路線。畢竟法則之路比起信仰之路而言,最大的優越之處就是不需要什麽信徒之類的存在,如果天賦足夠的話也能夠在短時間內獲得相當快速的進步。

當然,換而言之如果天賦不足的話,卡在某個關卡位置老死都是正常的,而在無盡虛空之中也不乏那本來天賦出色,但是卡在某個瓶頸階段的法則路線傳奇強者因為壽命問題而不得不轉修信仰之路的情況——對比一下的話,信仰路線隻要成就神性傳奇的話壽命就高達萬年,半神和偽神在無盡虛空中更是沒有出現過老死的記錄!

不過這種法則路線的難題對於羅德而言沒有阻礙!

如果是第一級的眾神遊戲空間的話,對於法則之路的幫助大概還相當的有限。但是在經過了二十多年的發展,早就升級到第二級的眾神遊戲空間今非昔比……