魔幻版主神成長日誌[校對版]

第294章

第294章

眾神遊戲空間,指揮空間之中。

“11732號實驗體成功捕捉!神魂、神格、神職、神軀已經全部回收並且進行封印!”

當光屏中那好像戲劇性一樣的結局結束之後,零就很恭敬的轉身向著重新坐回座椅上的羅德匯報著情況。

“確實結束了!雖然那家夥一定認為自己死的很憋屈……”

對於零的匯報,羅德給予了自己的評價——不過那後半截話語連他自己都聽不到。

“零,盡快搞清楚神明的秘密,尤其是傳奇至強者如何走法則路線晉升到神明位階!”

在下一秒鍾,羅德的麵色就振奮了起來,然後對零吩咐道。

嗯,應該說,對於那位隻有11732號和阿曆克斯這個名字的小白鼠,羅德報以同情的態度對其下場默哀了那麽一秒鍾後,就開始思索自己能夠從中獲得的利益。

眾神遊戲空間對於神明的相關研究那是肯定的,但是羅德更希望眾神遊戲空間除了研究出信仰類神明的真正奧秘之外,對於法則之路的成神研究也不要鬆懈——要知道,羅德本身可是走的法則路線,這點對於羅德本人來說可是相關關鍵!

至於新晉升的小白鼠神明阿列克斯遭遇?抱歉,這個世界就是如此殘酷,誰讓你哪怕成就了神明也無法抗拒眾神遊戲空間的力量呢?那就乖乖變成眾神遊戲空間成長的基石吧!

“是,Boss!”

——

在第一個神明的實驗成功後,眾神遊戲空間對於神明的相關研究就開始突飛猛進!

僅僅是一個月的時間後,在另外一個元素位麵之中,第二位名為11852號的神明實驗體就誕生,被抓捕之後驗證了眾神遊戲空間之前的成功不是個例了。

——所謂的實驗就是如此,也許麵對一個項目你失敗了千百次也不會有所收獲。但是如果一次幸運成功的話,按著這個方向繼續努力的話,成果就會陸續出現。當然,大多數人壓根就沒有耐心和資源支撐到第一次成功,就更不要說後來摸準正確方向努力了。

但是對於眾神遊戲空間而言,隻要羅德的命令和資源沒有枯竭的話,補充各種資料和針對性的實驗就會不停的進行摸索,直到成功然後對此進行更多的努力。

無盡虛空中各大勢力視為最根本也是最機密的成就神明的奧秘,在眾神遊戲空間的努力之下用了數十年都將信仰類的神明奧秘研究了出來。

作為無盡虛空中傳奇位階之後的路線,最廣泛的信仰路線在普通傳奇和神性傳奇兩個階段幾乎沒有任何秘密,哪怕是那些處於位麵內部時代中的傳奇強者在聽到一個創意和方向後都可能摸索出來相關的步驟——在這兩個位階上,無盡虛空中大勢力的優勢無非在於有著眾多先行者和經驗,知道多少信仰之力同法則之間的融合才能夠更有效率的轉變成為神性而已!

一旦在神性傳奇準備點燃神火成為半神這個階段的話,一般生命位麵的神性傳奇在沒有經驗的情況下,就很可能因為準備不足而撲街!

因為點燃神火的話對神性的數量和資源要求相當嚴格,十條神性就是無盡虛空中經過計算後點燃神火的最低要求。低於這個標準倒也不是說完全不能夠點燃神火,而是那個成功的概率相當於在地球上隨手買張彩票結果中了至少一百萬軟妹幣大獎的概率了。

點燃了神火後的半神如果不出意外隕落的話,按部就班的發展信徒成為偽神看似沒有太多的困難(前提是信徒發展順利),但是倒在神明門檻之外的偽神可謂是數不勝數!

這還是能夠速成的信仰路線!

如果換成法則路線的話,普通傳奇、傳奇領主、傳奇君王、傳奇至強者四個階段更是難之又難,領悟法則這種事情更多是看個人的水平。而法則路線成就神明更是被譽為比信仰路線成神還要困難的事情,能夠成就神明的存在更是稀少的可以。

不過無論怎麽說,成就神明位階的奧秘對於無盡虛空各大勢力而言都是最隱秘的秘密。無論是諸神同盟、自然聯盟、龍族、巨人、黑暗聯盟,對於成就神明的相關奧秘基本上隻流傳於最上層極少數存在之間,哪怕是神明家族的話也少有人知曉。

同眾神遊戲空間那樣,在充足資源和上萬偽神的堆積下硬生生將一個真正的神明給“人工”造了出來?這種事情哪怕是最大膽的偽神和神明家族都不敢去想。

對於無盡虛空各大勢力而言,神明這個詞匯就代表了神聖、強大、無可匹敵等等思想,任何勢力尤其是那些神明都不會允許有人打破這種想法!

同樣,將一個真正神明抓住切片研究這種事情傳出去的話,以眾神殿堂這個名頭出麵的眾神遊戲空間絕對會遭遇到統一的敵視。哪怕是從眾神遊戲空間獲得了再多的好處,那些神明家族和教會都會不惜一切代價將褻瀆神明的眾神遊戲空間清除!

好在受過無神論教育的羅德雖然不怎麽在乎神明的所謂神聖性,但是卻明白自己的觀點和眾神遊戲空間的行為都不怎麽適合宣言出去。因此哪怕是進行多次試驗,但是真正知曉眾神遊戲空間拿神明做實驗的隻有羅德一個人——零的話,應該不算人……

不過也因為眾神遊戲空間對神明的種種大不敬行為,關於神明的奧秘和法則路線的研究進度,則是以一種突飛猛進的速度進行著。

……

半年之後,眾神遊戲空間指揮空間中。

“Boss,第七名神明實驗體已經解析完畢,關於神格、神職、神國三者的相關分析獲得驗證。越是強大和廣泛的神職越容易吸引信徒,神國則是受限於神職、神格和偽神本身的承受能力,而神格的變化情況則是主要在蛻變之後……”

“神軀、神血、神魂的研究結果表明,真正成就了神明之後對於偽神、傳奇至強者以下攻擊基本免疫,即便是傳奇至強者、偽神也無法在常規情況下對神明造成威脅。神明的相關血脈對比情況顯示,神明血統在三代之後就會開始走下坡路……”

“經過數次實驗,神國的防護能力和加持能力對比情況如下,在神力充足的情況下神國足以讓神明擁有對抗超過其力量數十倍的攻擊……”

“另外,法則類神明的實驗已經開始進行,相關的情況和進展如下……”……

在羅德麵前,最近半年中將大部分精力投入到了神明實驗和解析活動中的零在一麵巨大光屏下,為自己Boss說明現在眾神遊戲空間對神明研究獲得的成果。

拜幾名新生即隕落的神明“幫助”和提供研究素材,眾神遊戲空間現在直接研究出了真正神軀和半神、偽神的差別,並且借助神軀的研究對眾神遊戲空間中的多項項目獲得了突破性的進展。而同樣拜這些神明的神魂、神職、神格研究,眾神遊戲空間的其他項目也獲得了不菲的成果,對於神明的奧秘也一項項的開始進行了破解!

在眾神遊戲空間和通天塔之中,關於相關好處就是推出了神血激活、特殊體質兌換等多項服務,而且某些需要小白鼠實踐效果的選項也不缺乏實驗者了。

“很好,那麽告訴我,現在眾神遊戲空間獲得了什麽樣的重要收獲吧?”

聽著零的匯報,羅德並沒有太在意,而是看著零慢悠悠的說著。

對於羅德而言,眾神遊戲空間的這些收獲幾乎是在預料之中。但是羅德不會認為這點收獲就能夠讓零主動通知自己,讓自己從修行中跑過來聽這些按理說應該放在每隔十幾二十天甚至一個月處理一次的眾神遊戲空間例常事務中需要處理的事情。

“是的,Boss,這次主要有三件事情請示!”

聽到自己Boss的問題後,本來就不怎麽會遮掩的零(它也沒這種程序)很幹脆的直接說明了眾神遊戲空間的三件需要請示Boss羅德的事情。

首先,第一件事情就是拜那幾個真正神明的研究,眾神遊戲空間中的虛擬神明似乎可以再進一步,不過這件關係太過於重大的事情必須是羅德來拍板決定。

畢竟眾神遊戲空間中現在的虛擬神明高達上萬數量,這種程度的虛擬神明如果出現點問題的話足以讓眾神遊戲空間都喝上一壺的。而且這種事情羅德如果不作出決定,憑借零和眾神遊戲空間本身的話,可不會在這種重要的事情上肆意動手。

第二件事情的話同第一件事情差不多,不過在於一個是眾神遊戲空間自己搞出來的虛擬神明,一個是眾神遊戲空間在幾十年過程中在各個生命位麵中招募到的強大偽神!

這些數量達到三千多名的強大偽神加入眾神遊戲空間後,以各個“神明”的姿態加入到眾神遊戲空間的預備役打手。

這些強大的偽神能夠在各自生命位麵或者僅僅十幾個生命位麵中成就偽神,相關的資質和個體的戰鬥力絕對屬於頂尖,唯獨在裝備和傳承上麵差了不少——這個沒辦法,在加入眾神遊戲空間之前,這些偽神們基本上沒有信仰之路方麵的頂級傳承。