末世遊戲法則

第二百六十六章 收益低微

第二百六十六章 收益低微

在使用技能的情況下,林默也隻是能對骷髏鐵騎造成600—800點的傷害,技能處於冷卻期間時,倚仗著普通攻擊,林默的單次傷害更是隻能達到400點左右。

柔雪的傷害更是低微,普通法球的話,僅僅隻能對骷髏鐵騎造成100多點的傷害,技能則是可以達到300左右,所幸是魔法師的技能CD短,3秒鍾一個的【火光擊】,簡直讓柔雪丟的不要太爽。

配合著大師級【治愈】與高級【持續治愈】的間斷治療,因為骷髏鐵騎並沒有控製技能,【淨化】也全然當作治療來使用,三個技能交替治療的情況下,勉強跟得上白楊氣血流失的速度。

所以縱然是四個人聯手對付一隻骷髏鐵騎,戰鬥也是打的十分艱辛,像是在打一隻38級的領主怪一般,早上對付那五隻36級精英骷髏時,都沒有這麽艱難。

終於,在四個人的軟磨硬泡之下,足足花了三分鍾的時間,方才由林默收尾一記【裂甲箭】,將第一隻骷髏鐵騎射殺在了王者黃金弓下!

戰鬥提示:“叮~你殺死了Lv38骷髏鐵騎,獲得經驗值6300(90%)點!”

“我的天!”隻待好不容易殺死這隻骷髏鐵騎,白楊忍不住的一屁股坐到了地上,頂著剩餘不到三分之一的氣血,哀怨道:“第一次殺隻怪這麽難!”

“對啊,三分鍾才殺了一隻骷髏,這效率會不會太低了!”接著白楊的哀怨,柔雪也是忍不住的抱怨了聲。

林默也是眉頭緊皺,不聲不語。

四個人中,許憐兒是唯一一個還能笑得出來的人了:“可是,這隻骷髏給的經驗值好高!”

許憐兒所說的這一點倒是真的,要知道,帝王之墓二層的36級幽靈基礎經驗值隻有4500而已,而骷髏鐵騎的基礎經驗,卻是達到7000!等同於每殺死三隻骷髏鐵騎,幾乎可以獲得五隻幽靈的收益。

另外隻待白楊走近骷髏鐵騎的屍體旁,腰身撿起散落一地的金幣細數了下,發現骷髏鐵騎爆出來的金幣也是達到了足足50枚之多!記得36級的幽靈每次掉落的金幣,都是保持在35枚左右,這樣的增幅著實有點大!

聽得許憐兒所說,剛剛撿起所有金幣的白楊,怔了下道:“可是還是不劃算,這可是咱們四個人三分鍾的收益,記得昨天咱們群刷幽靈的時候嗎,一兩分鍾就拿了兩萬經驗……”

頓了頓,白楊接著道:“一隻骷髏鐵騎三分鍾,任務要殺死300隻,計算起來,一天都完成不了這個任務,而且這樣的收益還達不到昨天的一半,即便咱們今天之內可以做完這個任務,恐怕到時候咱們得等級也是一落千丈了~”

“再者,打這骷髏鐵騎的消耗實在太大,我剛剛用了3瓶紅藥水就花掉30金幣了,你們藍藥水用的也不少吧,這收益簡直入不敷出嘛!”

善於精打細算的林默也早已注意到了這一點,聽得白楊一陣分析,跟著點了點頭道:“確實,以我們現在這個實力打骷髏鐵騎的話,隻會大幅度降低我們的升級效率。”