末世遊戲法則

第五百三十八章 喪命者

第五百三十八章 喪命者

喪屍的行動比較緩慢,所以相比劇毒蜘蛛,要比較容易對付。

不過在白楊穿上55級六星【戰皇鎧】之前,以他的生命力最多也隻能一次抗住三隻喪屍的侵襲,這還是在許憐兒穿上50級五星【寒冰套裝】後保證了治療量的前提下。

喪屍的攻擊方式也很笨拙,除了飛撲就是撕咬,不會拐彎抹角的繞後攻擊林默幾人,所有的傷害,都被白楊一個人承包了。

於是乎,在白楊配合著許憐兒的治療,於前陣拚命擋住三隻喪屍猛擊的同時,後陣的林默與柔雪倆人則是保持最快的輸出。

一道道魔法激光夾雜著火光四射的金屬利箭,齊刷刷的越過白楊的頭頂,擊落在幾隻喪屍的身上。

沒多久,低沉的“吼吼”嘶吼聲消失殆盡,三隻54級的喪屍一齊倒斃在了林默的噬血弓下。

因為在戰鬥之前林默特意叮囑,以後刷怪最後一擊都留給擁有一顆4星【財富】寶石的他,等以後獲得了寵物之後,用到金幣的地方會越來越多,金幣的消耗也是越來越大,所以有必要現在開始多收集一些金幣。

與54級劇毒蜘蛛的收益如出一轍,一隻54級喪屍平均也能掉落6萬經驗值與100枚左右的金幣,加上林默財富寶石的加成,大概一隻喪屍就能掉落120金幣。

隻是,隨著白楊他們的等級都提升到了50級以上之後,四人再組隊的話,就開啟了新的經驗製度,也就是50級以上的玩家,非特定情況下最多隻能六人組隊,並且隊伍中每多一人單體經驗減少15%,如此一來,四個人組隊的基礎經驗值便又之前的60%降低到了40%,加上【戰、無止境】4級戰隊32%的經驗加成,即便是身擁一顆5星【飛升】寶石的林默,最終所能獲得的經驗值也隻是勉強達到了97%,並不足100%。

等於是每殺死一隻喪屍,林默能夠獲得58000多點的經驗值。

這還是因為林默身上所鑲嵌的【飛升】寶石品質達到了5星,白楊他們幾個人雖然身上都鑲嵌了飛升寶石,品質卻是隻有3星的樣子,經驗加成隻有15%,差了林默10%。

不要小看了這10%,一隻喪屍10%,也就是6000經驗值的差距,等殺死任務所需的500隻喪屍,白楊幾人跟林默獲得的總經驗差距,就達到了300萬之多!

無形之中,就形成了等級落差。

不過還是以完成任務為主,白楊幾人也沒有過多的在意這個問題,畢竟林默的特殊飛升寶石能夠提升到5星,這也是一種本事。

另外,【財富】寶石的作用也是不容忽視,按一隻怪物額外20金幣的收入來計算,等殺死500隻喪屍之後,僅僅因為林默身上的這顆4星【財富】寶石,就能給幾個人共計帶來1萬金幣的額外收入!

跟擊殺劇毒蜘蛛的效率差不多,從上午九點多開始,中途十二點的時候吃了點麵包,休息了會,莫約一直刷到下午三點多,花了六個多小時的時間,便殺死了500隻喪屍,成功解決了這個任務!

期間,500隻54級喪屍共計兩千多萬的經驗值,也是讓柔雪跟許憐兒倆人相繼升到了52級,而白楊因為之前就已經升到了52級,現在拿到這2000多萬的經驗值後,也沒能再次升級。