末世遊戲法則

第一千三百六十九章 魔化蟑螂

第一千三百六十九章 魔化蟑螂

【魔化蟑螂】(物理係·普通怪):

等級:3

物理傷害:9

護甲值:2

魔抗值:1

生命值:110

攻擊速度:2.6

移動速度:4.5

技能:飛撲(最高可在5米距離以內撲向目標,迅速接近目標的同時,對目標造成150%物理傷害。)

……

3級的怪,果然已經是不容小覷的存在了,這魔化蟑螂居然都有9點物理傷害跟110點的氣血值了,而且還有一個主動技能。

不過對於林默來說,也正是這樣,才有挑戰性。

於是,並不浪費時間,靠近有效射程距離之後,鎖定一隻扒在一塊石頭上休息的魔化蟑螂,林默當即拉弓一道【裂甲箭】直射過去,憑著超神級裂甲箭100%的破甲效果,一下子在那魔化蟑螂頭頂打出一個10點暴擊傷害!

同時觸發【裂甲箭】的【破甲】天賦,雖然隻有持續4秒鍾20%的破甲效果,作用在護甲值僅有2點的魔化蟑螂身上,甚至連1點護甲都扣不到,不過好在係統給麵子,硬是給那魔化蟑螂破除了1點護甲……

於是,隨著林默一箭過去,那魔化蟑螂的仇恨也是瞬間被吸引過來,快速向著林默這邊飛馳過來。

而林默則是不慌不忙,雙方之間的距離有20米,以魔化蟑螂4.5米每秒的移動速度,最快也要4秒多才能接近過來,所以在那之前,林默已經開始蓄力【百步穿楊】。

完成2秒鍾的蓄力過程,就在那隻魔化蟑螂就要飛撲過來之時,“嗖”的一箭奪玄而出,徑直在其體內穿射而過———

18!

受到裂甲箭破甲效果影響的魔化蟑螂,此刻護甲值隻有1點,所以一道百步穿楊打過去,出來的傷害跟打在食人蟲身上如出一轍。

緊接著,就像之前對付食人蟲一樣,林默如法炮製的發動百步穿楊後續閃現,在魔化蟑螂飛撲過來之際,突然消失在原地,避開魔化蟑螂攻擊的同時,在魔化蟑螂身後十幾米開外的位置,拉弓一記【寒冰箭】配合著【萬箭歸宗】,迅速在魔化蟑螂的身上打出一個11點傷害與十個2點傷害。

之前足以秒殺1級食人蟲的三個技能,打在這3級魔化蟑螂的身上,僅僅隻是打掉了它一半的氣血。

接著,為了減少自己的損失,林默一邊後邊一邊射擊,利用放風箏的打法來消耗著魔化蟑螂。

畢竟野外求生競技場裏,玩家沒有自動回血的功能,哪怕隻是受到幾點傷害,慢慢累積起來也是個很大的消耗,所以能少受到一點傷害,就少一點。

雖然林默的移動速度比魔化蟑螂快了一些,不過因為移動過程中展開攻擊的話,會導致移動速度大幅度降低,所以很快,林默就被魔化蟑螂追上,一個飛撲技能撲了過來。

魔化蟑螂9點的物理傷害,打在沒有1點護甲值的林默身上,還是很痛的,一個150%傷害係數的飛撲技能過來,就打掉了林默14點氣血,以林默60點氣血上限來看,這可是接近四分之一的氣血啊!

好在在那之前,林默已經利用放風箏的打法消耗掉了魔化蟑螂大部分氣血,最後僅僅隻是遭受了魔化蟑螂一個飛撲技能與一個普通攻擊,前後受到23點傷害,就解決了這隻魔化蟑螂。

戰鬥提示:“叮~你殺死了Lv3魔化蟑螂,獲得經驗值20點!”

3級怪物的收益果然是1級怪無法相比的,殺死這魔化蟑螂,林默的經驗值猛的上漲一大截,再殺死3隻,就可以升到1級了。

另外在這魔化蟑螂的屍體下麵,還找到了2枚求生幣。

相比食人蟲的收益雖然提高了很多,不過戰鬥過程中,林默的消耗自然也是變大了許多,之前是無傷對付食人蟲,而殺死這隻魔化蟑螂,林默的氣血也掉了超過三分之一,能量消耗更是達到之前的兩倍,60多點。

氣血的話,還能繼續支撐一場戰鬥,現在用一次性恢複50點氣血的藥瓶來恢複損失的20多點氣血,有點浪費,不過兩次戰鬥已經用掉100多點能量,所以林默毫不猶豫的從包裏取出一個藍藥水一飲而下,將能量恢複過來。

沒有增傷箭,完全就靠技能打傷害了。

看著魔化蟑螂的屍體,林默不禁有些惋惜,要是有采集術就好了,自己采集食材,然後用烹飪術烹飪恢複的食物,這樣就能持久續航,都不用藥水了。

現在的話,10個藥瓶根本用不了多長時間,一會兒還要去找道具店購買藥水。

野外求生競技場隻有12個小時的比賽時間,而不是長久發展,時間就是金錢,所以,林默也不再浪費時間,殺死這隻魔化蟑螂後,繼續鎖定下一個目標。

在陸續殺死4隻魔化蟑螂後,終於頭頂一束金光灑落,林默如願以償的升級了……

“叮~恭喜你升級了,當前等級1級,獲得屬性提升生命值上限+20,獲得3點自由屬性點,下次升級需要150點經驗值!”

遊戲的前期,升級才是提升實力的主要一點,因為升級獲得的3點自由屬性點不容忽視。

於是,在升到1級之後,林默立馬將獲得的3點屬性點按照2爆發1行動的加點方式完成分配,保障輸出的同時,行動力也是獵魂師一大主要影響屬性,以三轉禦魂師的屬性成長,2點爆發力給林默帶來6點物理傷害的加成,另外行動力除了可以大幅度增加命中率暴擊率以及閃避率以外,獵魂師的職業成長,每1點行動力還能額外轉換為1.5點物理傷害,按照四舍五入,1點行動力給林默帶來2點物理傷害的加成,等於這3點屬性點共計給林默帶來了足足8點物理傷害的加成!

也就是升了1級之後,林默的物理傷害就從5點飛升到了13點!生命值上限也提升到了80點。