神的遊戲之我是星球的遠大意誌

第七十六章:大陸千年(八)諾斯二國

第七十六章 大陸千年(八)諾斯二國

南疆大陸的國家分布位置,和騰龍大陸不太一樣。南疆大陸現有的幾個國家,都分布的比較均勻,在短時間內是不可能接壤的。

法克尤就如同南疆大陸的哥尼格塔一樣,即使內部內亂不斷,隻要穩住不被成氣候的蠻族入侵,就不會因為過度內戰而亡天下。

在法克尤之後,冷弈下一個要瀏覽的國家是奧迪(雙鑽,我的夥伴),這個國家倒是平平常常,對於冷弈來說,沒有什麽值得觀看的地方。

如果非要提一個地方,那就是奧迪曾經在巴爾,爆發過一場短期內亂,被奧迪以雷霆手段平定,但是因為戰亂損毀巴爾城區太嚴重,奧迪在巴爾原城邦的北部,新建了一個城邦。

原來的巴爾城邦,現在叫巴爾廢墟,被當時奧迪的統治者,富有遠見的建了一個巴爾廢墟保護區,以此警示所有人,內亂對國家的破壞。

見多了各國內亂之後的冷弈清楚,那些打起來的內亂,無非幾個原因,要麽是分贓不均,或者因為曆史原因地方尾大甩不掉,或者上頭衰弱給叛亂者的一種彼可取而代之的感覺,然後打起來。

奧迪之後,下一個國家是菲力。

菲力這幾百年的開拓方向,大體上是一路往西,讓人想起了地球上的智利。雖然長的方向不一樣,但都是長條狀的國家。

而仔細思考了一下,冷弈鬱悶的發現,可能這個問題是在自己,自己當初用神的意誌對國家產生影響,一些文明會不自覺的往有文明的方向開拓,盡管他們不知道那個方向會有其他國家。

因為菲力南邊都是蠻族,西邊更近,所以菲力就往西邊開拓。

而這又會產生一個問題,那就是狹長的領土,不利於首都對地方進行統治。

如果是在後期,生產力已經突破王畿千裏的限製,那麽可能可以用遷都進行解決,可是在這個年代,王畿千裏的詛咒依舊還在,每一個統治家族的嫡係基本上隻能統治一個城邦,不可能占據更多。

一但遷移自己家族所在的城邦,那麽你家族在這個城邦百年來的投資、關係、產業,就會全部打水漂,在新的城邦也要重新將事情搞起。

再說了,肉就這麽多,各國開拓新領地的最初目的,就是因為分家越來越多,加起來的綜合實力也快要超過嫡係,所以將他們分出去,別奪了嫡係的權。

而你現在還要遷移到新的地區,豈不是搶了那群分家的肉?

所以盡管知道開拓可能會讓自己的城邦變得邊緣化,但是有莫西當初那種直接搬遷城邦主址勇氣的人,很少。

菲力這個國土···總之很適合分裂。

在這四百年間,騰龍大陸又出現了一個新的國家,他的國名和澳大利亞最發達的城市一樣,都叫悉尼。

悉尼位於騰龍大陸北岸,在瑞英和菲力的中間。

國名:悉尼(大曆720年——大曆1000年/280年)

統治時代:遠古時代

國家類型:寡頭城邦政體

宗教:原始高山崇拜

族群:悉尼人

又是一個粉嫩粉嫩的國家?那你應該慶幸,瑞英和瑞英麥邱在忙著內鬥,沒空朝你這裏擴張,多擔憂擔憂你東邊的那個菲力吧,試著祈禱一下,菲力在擴張到你這裏之前,就已經因為內戰打起來了。

不過對於悉尼,這一次冷弈不像艾豐奇和烏爾奇那樣操作,冷弈不準備幹涉這個悉尼未來,如果真的被他的兩個先發展了幾百年的鄰居遇上···冷弈會搬個小馬紮過來看看,究竟是鹿死誰手。

至此,南疆大陸現有的五大文明和六個國家,都已經看完了,那麽這個世界還沒有瀏覽的最後兩個國家,就是諾斯群島的兩國。

幾百年前,冷弈讓兩個神靈去諾斯群島提攜一下當地土著。到了大曆一千年,依靠神靈的開掛,諾斯群島已經建立起兩個國家,分別是在諾斯群島中,最大島嶼最東邊的厄奇,和最西邊的馬錫。

國名:厄奇(大曆810年——大曆1000年/190年)

統治時代:遠古時代

國家類型:軍事寡頭城邦政體

宗教:原始大地崇拜

族群:厄奇人

國名:馬錫(大曆825年——大曆1000年/175年)

統治時代:遠古時代

國家類型:君主城邦政體

宗教:原始雷電崇拜

族群:馬錫人

冷弈當初派去諾斯群島的,是六大元素神中的大氣之神神和大地之神,正好這兩貨因為屬性原因而是冤家,所以同時去諾斯群島,也有較勁的因素。

就目前的情況來看,厄奇比馬錫早了15年成立國家,所以第一回合以厄奇險勝作為告終,接下去的劇情,冷弈現在還無法猜到。

因為已經派去神靈了,所以冷弈不打算幹涉這裏的文明進程,純粹看戲就可以了,畢竟自己已經擁有了三塊大陸,不在乎這一片小島。

不過···在看到諾斯群島的地圖以後,冷弈有一些後悔,自己應該指定神靈去的,而不是這樣隨即派了兩個冤家。