神的遊戲之我是星球的遠大意誌

第二百三十四章:未來觸須比伯家族的崛起(二)兩代人

第二百三十四章 未來觸須·比伯家族的崛起(二)兩代人

【現在身為這個世界最高主宰的你,將未來觸須延伸到比伯家族的血脈身上,你是要幫助這個弱小的家族走向輝煌,還是帶領他們墮落地獄呢?】

現在,你可以做出以下這些行動(單項選擇):

1,賜予比伯家族傑出的領袖(領袖強度和持續代數成反比,使用次數:2次)

2,將比伯島高度鹽堿化的土地變為肥沃的農田(改變範圍與時間成正比)

3,賜予比伯島獨特的特產(價值與誕生時間城反比)

4,改變恩修姆魚群的流向,使魚群經過比伯港口(30年)

5,讓關內行省發生動亂,製造難民前往比伯島(叛亂時間越長,你就越難掌控叛亂程度)

6,自己想(一次一個行動)

【注:這是改變當時世界的神靈力量,使用一次以後必須需要一定的時間恢複,然後才可以繼續使用。】

“這、這……原來所謂的未來觸須,就是讓我玩文字遊戲啊,第六項我能選神靈降世,消滅一切反對派嗎?”

“你是比伯家族的祖宗兼保姆嗎?”出乎冷弈意料,係統居然還對冷弈的話語進行了犀利的回複。

“不是,好吧,我放棄這種打算。”

望著在旁邊列表上列出的,比伯家族這種堪稱“主角必需死”難度的開局,以及這些難以判斷好壞的選項,冷弈一時間陷入了沉思。

“首先,特產、土地變肥沃、魚群經過比伯港這些東西,都是不能選的,至少不能現在就選,否則就是小兒持金於鬧市,匹夫無罪懷璧其罪。”

“我記得前麵係統提示過很多次,斯特爾家族的勢力難以升到關內行省這邊,比伯家族能擁有比伯島這個麵積這麽大的封地,一是靠著斯特爾家族的庇護,二是靠著比伯島本身就窮的要死。”

“如果在比伯家族這麽弱小的時候,就貿然提高比伯家族封地的富裕程度,那麽恐怕斯特爾家族都庇護不了比伯家族啊。”

“製造動亂也不能現在就選,因為比伯島土地貧瘠,沒法承受太多的人口,即使發生了動亂,難民恐怕也是逃到山脈西邊去而不會選擇比伯島。”

“這麽權衡了一圈下來,第一次的選項隻有1了吧。”

“我使用第一次權力,選擇1,持續兩代人。”

【你選擇了1,賜予比伯家族連續2代傑出的領袖,還可以賜予1次。】

當使用完這股力量以後,冷弈感覺自己纏繞比伯家族的觸手一時鬆軟下去,這才想起係統前麵說的話。

【老約瑟此前一直在憂慮,因為比起那些含著金鑰匙出生的貴族來說,他的兒子和孫子充斥著貧民才有的習慣,用老約瑟的話來說就是不成器。】

【幸運的是,在老約瑟晚年的時候,他的兒子穆奇突然開竅了,開竅到仿佛是換了一個人一樣。】

穆奇將要開竅成什麽樣的人呢?

1,智計無雙

2,一騎當千

3,禦下有方

4,內政有才

5,交遊頂尖

6,擅長手工

7,離經叛道

8,商業奇才

“這個選擇啊……智計無雙和一騎當千直接pass,就一個島主要這些東西幹什麽!心懷不軌嗎?離經叛道也出局,沒實力就別學索利特裝逼;禦下有方,倒是有人給你禦先;內政有才,一座破島再有才能玩出什麽花來!”

“所以這麽思考一番的話,隻有交遊頂尖和擅長手工是值得考慮的選項,那麽到底應該選擇什麽呢?”

“交遊廣泛的話,隻能拉來幾個保護傘,可是比伯家族已經有斯特爾家族作為保護傘了啊;擅長手工的話,可以解決港口問題,說不定還能發明出解決比伯島困境的方法,如果這麽考慮的話,按理來說是應該先選這個。”

於是冷弈選擇了6,可是在確認時間又反悔。

“不對,6和4本質上是一樣的選項,在一座島上玩不出花來的,所以我應該選5,廣交門路!”

【穆奇是一個擅長外交的人,他經過慎密的分析,認為如今比伯家族最重要的任務,就是要化解外交困境。】

【如今,即使是斯特爾家族,對比伯家族也是施舍大於同情,對於這個漁民出生不過兩代的家族,大多數貴族都是鄙夷的態度,比伯家族和任何貴族的關係都一般般,即使是比伯家族的誕生地,恩修姆。】

【穆奇的計劃,就是以緩和與恩修姆本地貴族之間的矛盾,從而打通前往貴族階級的道路。】

【經過不懈的努力,穆奇終於打開了一條通往上層的通道,得到了和恩修姆本地貴族聯姻的機會。穆奇能聯姻的子嗣隻有一個,那就是他的小兒子比伯,因為這個小兒子是斯特爾家族庶女的子嗣,留著斯特爾家族的血液,那些恩修姆貴族就是看在這一點上才勉強接受與穆奇聯姻。】

那麽現在,穆奇要將自己的兒子比伯,和哪一個貴族聯姻呢?

1,齊洛家族(恩修姆最年輕的貴族,主要負責漁業)

2,安斯特家族(恩修姆最古老的家族,擁有廣大的封地和強大的製造業)

3,布達羅斯家族(恩修姆古老的貴族之一,主要負責造船業)

4,恩修姆洛克家族(來自大貴族洛克家族的分支,在恩修姆這裏負責對外商貿)

“4個家族,每一個家族都有自己擅長的嗎?選擇聯姻哪一個家族,就意味著比伯家族以後要走的道路,這可要慎重的考慮。”