數字化戰神

第五十一章 發現新問題

“怎麽沒掉東西?”慕英雄趴在地上,雙手撥弄著厚厚的積雪,“怎麽會不見了呢?怎麽會?”

羽清笑摸摸自己的胡子,抬眼望向天空說道:“真是天降大亂,妖孽橫生啊。”

“早亂了!還將?!”李方看不慣他那老夫子的形象,一個雪球丟過去,在羽清笑頭上盛開一朵豔麗的花兒。

喧鬧過後,再次行軍,一邊練習滑雪技術,一邊練團體戰術配合,還好路上再也沒碰到野兔,老鼠之類的小動物。慕英雄的雙眼炯炯有神,四下巡視,猶如守衛天門的大神,威武,嚴謹。李方跟在他旁邊,不斷叨嘮著什麽,典型的猥瑣師爺。

慕英雄一副愛理不理的樣子,基本都是點頭或搖頭的多。

“傳令下去!遇到野獸一律就地格殺!務必一擊斃命!”李方突然叫來傳令兵,如是說道。

“我X你個癱貓子!”慕英雄的表情就像被出賣的義士,怒不可竭,“為何斷我活(幹活的活)路?!”

“殺個32級的怪物才1點經驗,白費力氣又途耗時間!山寨的藥還指望著我們呢!你想修煉,等明年開春,多得是仗讓你打!”

“以多欺少咱不幹!”

“這是戰爭!媽的!逞什麽英雄?兄弟們把命交給幾位哥哥,不就是想活著弄些東西,給家裏人一點希望?難道你讓我們專挑人多的送死?!再說了,人少打人多咱也不是沒打過!這種機會以後也不會少。”

“真的?”

“懶得搭理你,在山上和兄弟們呆了那麽久,也該知道他們是什麽人,幹過什麽事。”

“以前不咋樣,現在嘛,倒還可以,我就覺得你不是那種人。”

“什麽人?”

“你這人從裏到外都是壞人胚子!”慕英雄說這話的表情很認真,也很純真,“好人沒那麽多心眼。”

“好人命不長!禍害遺千年!”

“我呸!”

兩人說話總是不投機,思想根源不同,這是沒辦法改變的,好在彼此還算明事理,該做的不會落下。慕英雄的單挑次數規定在每兩天一次,盡管這樣,還是讓大家覺得有點擔心害怕,從眼神裏就可以看出彼此心中的同一疑惑。

“這片山裏的妖怪是不是太多了點?再往裏走,要是哪天碰見個大妖怪怎麽辦?”

李方不斷安撫著軍心:“沒事,小妖群集,大怪不離。咳咳,不好意思,說錯了,是大怪獨行才是。我算過了,這裏沒什麽我們動不了的東西,相信我,沒錯的。”

血衛們本就是李方的忠實FANS,自然盲從,加上之前的百戰百勝,自信心已經空前膨脹,一路‘燒殺擄掠’,所過之處,藥材和野獸搜刮一空。

七天後,由於冬季的藥材稀少,都是采收根類藥材的多,采挖時要挖深,挖全根,李方一個人勞累幾天下來也沒煉出一顆藥。‘凡物’(現實世界中非主角能使用的物品)獸皮五十三張,分給血衛們禦寒去了,而真真屬於李方私人物品的獸皮,包括回收技能得到的,也就三張而已,而且還不是一個種類的,咬咬牙,賣掉三件無關緊要的白銀裝備,花10銀買了‘王婆針線’,縫製出兩隻皮靴,一隻皮手套。有一點需要說明的是,和慕英雄單挑的變異怪從不掉落物品,回收屍體至今也沒成功過,唯一欣慰的是,李方看到他的經驗條到了升級的邊緣。

雪狼皮靴,皮甲(白銀裝備),物理防禦7,魔法防禦17,耐久21/21,需要等級16,力量13點,體能6點,精神19點,智力3點,敏捷28點;敏捷加2,精神加3,速度加0.4。

從這件縫製的皮質裝備中可以看出,物理防禦加成低,魔法防禦加成高,耐久低,需要基礎屬性比較全麵,其中精神和敏捷要求稍多,加速度的效果還不能確定(其他兩件是垃圾,就不列出來比較了)是不是皮質裝備的特點。

五天後,總結前段日子的發現,一些情報被挖掘出來:

慕英雄成為隊友後,升級所需經驗可見;殺怪能不能掉落物品暫時還很難說,經觀察(到現在為止),隻有李方參與動手的怪才掉落物品,也許是掉落幾率比李方還小;

單挑導致怪物變異,殺死後的經驗取正常值(變身前);

目前兩人一起殺怪的經驗被慕英雄獨享(李方受限);撿取權的問題經試驗證明,按貢獻度排優先順序,優先撿取時間過後可以由李方撿取(實驗的代價是第二天讓慕英雄多單挑一場);

從慕英雄的口中知道,單挑們的武功繁雜,高手無數,各有絕技傍身,相同處在功夫中的招式都以模仿‘英雄之氣’為主(含有英雄二字),自從‘英雄之氣’失傳之後,‘單挑門’中各高手的終極絕招就被封印了,隨著‘英雄血脈’的出現,這個問題已經得到了解決;

在雪地裏行動,個人的水抗性會降低(非水元素精通者),攻擊速度,移動速度,閃避,生命恢複會降低,當人物體能消耗過大,一個新的數值出現,體力(一切行為的支點,消耗2/3時出現提示,1/8以下各基礎屬性下降10%,1/10以下所有數值下降10%,無法自然回複,非受到特殊攻擊傷害的情況下,各數值可以通過吃食物,休息等手段慢慢恢複;受到特殊攻擊傷害時,必須用特殊方法治愈後靠藥物恢複),透支體力的結果是所有數值每30秒下級1%,李方從極限運動中(所有數值隻剩下3%時)得到提示:所有數值全部歸0時,人物的死亡率為99%,其餘的1%不可預知。