聽說你愛我

第640章 遊戲推廣

第640章 遊戲推廣

聽完胡波所提出的請求,我視線轉移到了小蜜的身上。

“我是覺得可行,也同意了,並且剛剛提交給集團總部,當然,你這個大老板親自過來,如果能拍板的話,那就更好了。”小蜜抿嘴一笑,認真地回答道。

“那行,我拍板了,一切都按照小胡所的去做,全力推廣,製作第一期遊戲,至於遊戲機方麵,我負責聯係。”我幹淨利落地回了一句。

胡波眼睛一亮,原本他以為這樣的事情想要敲定,肯定需要總部反複研究決定,前前後後至少要一兩個月時間吧!

畢竟,市場考察,遊戲調研,資金投入,廣告宣傳等等方麵,這些全部加到一起都是需要時間的。

現在倒好,眼前老總一拍板,全部都搞定了,可以說節省了大量的時間下來。

這從某種程度上來說,也是對胡波一種無條件的信任。

而我心裏卻很清楚,當初,我敢直接巨額投資,那麽,現在和當初相比,代價更小,我又有什麽好猶豫的。

簡單的說,當初我相信一個人,借他五萬塊,現在他和我再借五百,我連五萬塊都敢借,又怎麽可能在五百塊這方麵遲疑?

道理非常簡單,而胡波卻覺得非常開心,這一刻,他內心徹底奠定了為大唐網絡公司死心塌地的念頭。

大致方向定下來之後,下麵事情無疑簡單多了,可以說,公司重點都放在了單機版遊戲宣傳方麵。

單機版遊戲的開發,早就到了尾聲,用胡波的話來說,萬事俱備,隻欠東風。

“大老板,遊戲名字還是由你來定吧!”

在我去了遊戲研究室,看了胡波開發的單機版遊戲之後,我內心頗有幾分驚歎。

可以說,這遊戲製作的畫麵很逼真,而且非常宏偉!

其實在遊戲行業曆練過一段時間之後,就會發現遊戲開發最大的難點並不在技術本身,而在於如何把技術和藝術結合起來。

用一句逼格甚高的話來形容,就好像站在技術與人文的十字路口一樣,遊戲本身是一種藝術形式,開發者的技術水平決定了遊戲質量的下限;而藝術和人文修養,就決定了成就的上限。

不得不承認,胡波在這兩個方麵做的都非常不錯。

“遊戲名稱就叫大唐!”我想了想,則微笑地說道。

“大唐,行嗎?我怎麽聽起來這麽別扭呢?”小蜜一臉古怪。

“就大唐了,不允許更改。”

她越是這樣,我越是堅定。

“那好吧,你是大老板,你說什麽就是什麽了!”小蜜無奈地聳了聳肩。

從某種程度上來說,大唐這款遊戲算是大唐網絡公司,甚至於整個大唐集團第一款遊戲。

我之所以把遊戲取名為大唐,一方麵是希望能借助大唐這款遊戲,將大唐集團徹底宣傳出去。

另外一個方麵,也是對大唐這遊戲抱有絕對的信心。

大唐集團給予大唐遊戲雄厚的資金支持,渠道支持,而大唐遊戲則越是強大,那麽,以後凡是遊戲玩家,都必將知道大唐,也將會知道大唐集團。

甚至於購買家電,家具,奢飾品之類的,他們第一時間就會想到大唐旗下的產品。

總之好處多多,當然,如果大唐遊戲弄的一塌糊塗,也會弄巧成拙,甚至於一敗塗地。

不過,後者的機會小的可憐,我也絕不會讓第二種情況出現。

單機版大唐的宣傳,可以說,在我剛剛定下了遊戲名稱之後,就已經正式開始宣傳。

要知道,大唐網絡公司有自己的推廣軟件,這款軟件是全國範圍內推廣的。

甚至於,許多軟件,例如一些網站,小遊戲,網頁之類的,都曾經找大唐網絡公司。

他們願意花費一些廣告費用,希望軟件推廣中包含他們的網站接連。

如今,大唐網絡公司既然宣傳自己的網絡遊戲,那更是不遺餘力。

因此,第一波宣傳就在我眼前開始了。

其實後來很多人說大唐遊戲成功是因為他的聲望係統,也有人說是仙劍的畫麵,還有人說是因為簡單的回合製的遊戲玩法……

其實以上說的都有些道理,但是都不是最根本的原因。

大家都知道,傳奇成為經典,是因為它完善的pk係統和簡便的操作,以及要求很低的電腦配置。

以致於在接下來的很多年的網遊模式都或多或少的在模仿傳奇,但是無論其他網遊怎麽追趕都沒辦法超越經典。

在接下來的網遊中也隻有大話西遊,夢幻西遊,地下城幾個稍微好點。

誰都知道,大話西遊和夢幻可以說是國產的經典,玩過的人應該都對它們的社交係統和遊戲操作記憶深刻。

如果說,這兩款遊戲成功隻能說它們的社會係統做的非常棒,對於玩的比較久的玩家都會發現,這兩款遊戲其實就像一個小型的社會。

玩家在遊戲裏麵可以做很多事包括pk,幾乎每天都有各式各樣的活動!

地下城的成功總結出來就是平衡,無論遊戲玩家有多少錢,進了競技場隻能靠技術和意識說話。

而大唐開始之後,可以說吸引人的地方很多

用胡波的話來說,首先橫版的遊戲模式是一方麵,但是最關鍵的是率先在頁遊中使用的體力係統和簡單的任務。

首先就是簡單的任務:上班族有時間花大把時間去練級做任務嗎?

沒有!遊戲就是遊戲,每天花一點時間上遊戲做做不多的任務消磨下時間就可以了。如果把時間浪費在枯燥的練級+練級+練級。

有這樣的人嗎?

當初上學的時候每天啃饅頭省點錢就為充傳奇月卡的相信許多玩家肯定會這麽做。

如果說,做個任務打怪打半天,找個人不用飛鞋得花大量時間!

遊戲玩家沒事做電腦前光做任務得了,事情也不做,錢也不賺了,單純在遊戲裏的任務耗了,除非遊戲玩家秀逗了!

所以說大唐遊戲的任務係統是關鍵之一。

其次,那就是體力係統:不得不說體力係統製約了很多事情,例如做裝備,打錢,做丹。

大唐遊戲,無形中抓住了玩家算計的心理,每天算計著體力怎麽花,使得玩家小資心理發揮到了最大化。

當然,唯美的畫麵,逼真的格鬥,那種奇妙的代入感,也是另外一些重要因素。

用胡波的話來說,如果當人的精神和遊戲真能徹底融合,大唐遊戲必將載入史冊,成為遊戲中的巔峰存在。

“遊戲數據在不斷地增長!”

可以說,短短半天時間,大唐遊戲的效果已經逐漸體現出來。

對於這樣的結果,我還是非常滿意的。

“老板,要不要給你訂一份晚餐的?”耳邊,小蜜的聲音很突兀地響了起來。

“晚餐?”

我微微愣了愣,抬頭向外麵看去,此時,天已經完全黑了下來。

“該死的,我怎麽把小木頭給忘了!”

我猛然拍了拍腦袋,把小木頭安排在了酒店休息,我原本是打算去見了老魏他們之後,那就返回酒店陪小木頭的。

哪知中途因為網絡公司的事情給耽擱了。

其實隻要處理完杜明事情,直接回酒店也沒事,畢竟那個時候時間還早,關鍵是我留在這裏觀看遊戲效果。

“我不留在這裏吃了。”

我打了個招呼,人就匆匆忙忙離開了。

小木頭對張港市是人生地不熟,如果醒來應該會撥打我的電話才對,或許,小木頭太困了,還在睡覺!

在回去的路上,我也在猜測著。

“小木頭,開門!”

等我到了酒店,敲小木頭房間門的時候,那裏麵靜悄悄的,似乎沒什麽動靜。

我連忙去前台要了一把備用鑰匙,打開了房間的門,房間內空蕩蕩的,哪還有小巫師的蹤影?

我連忙撥打小巫師的手機!

手機響了,我精神一振,隨即,卻哭笑不得,因為手機就在這個房間內響的,我仔細找了找,手機就在床的縫隙中。

可以肯定,小巫師睡覺的時候,不小心把手機弄掉下去的。

那麽,我可以猜出,小巫師醒來之後,找不到手機,所以無法聯係上我,因此直接離開了酒店。

隻是大晚上她人生地不熟的,會跑到哪裏去呢?

我也隻能是按照小巫師的思維去考慮問題了。

起床了,然後去逛街?

我輕微搖了搖頭,小巫師和其他女孩子不一樣,如果是小白她們的話,首選會是去逛街。

但是小巫師對於逛街並沒有那麽狂熱。

“肚子餓了出去吃東西了?”

刹那間,我腦中靈光一閃,恍然醒悟過來。

這才是人的本能反應,畢竟睡了大半天,肚子餓了也很正常,想到這些,我直接折疊處了千紙鶴。

張港市這麽大,我可不會傻不拉唧的去胡亂找人。

“怎麽會這樣?”隻是,千紙鶴剛剛飛起來,那就落到了地上,仿佛失去了所有的精氣神。

“難道說,會是因為小木頭師傅做了什麽手腳?”我心神微動,這個方麵,姥姥也曾經說過,所謂追蹤術,那對普通人有用,但是對於同道中人,效果並不大。