網遊三國之大漢征程

第三章:《帝國征程》

“你笑什麽?!”

“你真不看新聞啊,這不就是前兩天的騰遊新聞報道的新聞嗎?還真被嚇到了?”

“你”

薛敏生氣的一把把抱枕砸到林然的臉上。

林然剛把臉上的抱枕拿開,就看到薛敏一個標準的跆拳道正踢,光著腳壓在了自己的胸口上。

“你竟然敢騙我。”

林然沒動,躺在沙發上,笑道:“一報還一報嘛,你今天下午不也是故意的。”

“哪有,我是真忘了。”薛敏說這話的聲音小聲了一調,不是那麽理直氣壯。

”切,誰信。哎,你洗沒洗腳啊,把我衣服踩髒了你洗啊。“林然做出了一副很嫌棄的樣子。

薛敏也發現用這樣的動作對一個才認識不到一天的男生不是很合適,收回了腳,代之以一記”粉拳“

”我靠。“林然捂著肚子,蹲在地上絲絲的倒吸著涼氣,這女的力氣也太變態了吧。

”好,這下我們就扯平了,睡覺吧。“薛敏得意的笑了笑,拍拍手回房間去了。

第二天一大中午,林然便在12點準時起床了。如果說在他在大學最大的收獲是什麽,那就是養成了每天中午起床的好習慣,這樣一來,起床就吃中飯,早飯錢都省了。

洗漱完,林然睡眼惺忪的拿著一桶泡麵到客廳裏泡。一出房間,剛剛在飲水機上接上開水,一大股香味就把他籠罩了。陣陣香味飄蕩,頓時讓他飽經泡麵摧殘的味蕾都蘇醒了起來。

回頭一看,客廳平時空蕩蕩的桌子上,此時擺滿了一桌子的菜,有醋溜土豆絲,青椒炒肉,西紅柿蛋湯,炒蝦仁

”我不是餓久了產生幻覺了吧!“林然楞了半響,開水灌滿了泡麵盒,流出來燙到了他的手上。

”啊。“林然手一抖,麵湯灑了一地,趕緊把飲水機給關了。

”搞定。“薛敏把最後一盤菜端上桌,取下了圍裙,吃了起來。活脫脫的一副大廚風範

這種時候,還吃什麽泡麵!林然把泡麵一丟,討好的坐了過去。

”薛美女原來這麽多才多藝啊,還會做飯,來,我幫你嚐嚐這菜做的怎麽樣。“

”打住。“薛敏夾住了林然的筷子。

“想吃你就明說,不過你也不能白白蹭吃蹭喝,以後買菜做飯的材料費你得出一半,還有,洗碗刷盤子什麽的也要輪流做。”

林然略微一想就爽快的同意了,這幾天天天吃泡麵,吃的他臉都綠了,現在看到泡麵都有些反胃。

見林然同意了,薛敏也高興的推薦起了自己的菜。

“來,試試我做的青椒肉絲。”

“這蝦仁也挺不錯,這兩天市場上老貴了。”

看到薛敏滿懷期待的樣子,林然心中隱隱有些感到不安,通常不是隻有做菜小白才會有的表情嗎?

林然夾起一塊肉,咀嚼了三秒。

又咀嚼了三秒。

半分鍾過去了,那塊肉還是原來模樣的存在在林然嘴裏,沒辦法,林然隻能硬生生的吞了下去。

“額,薛美女,帶筋的牛肉你以後最好還是不要炒了,燉的話可能比較好一點。”

土豆絲,生的。青椒炒肉,估計青椒是第一個放到鍋裏的,快糊了,肉還是半生的。

林然無奈,喝了口湯,差點噴出來。

“薛敏,最近超市裏買鹽不要錢嗎?”

“要啊,怎麽了?”薛敏一副迷糊的樣子。

林然無奈道:“這湯也太鹹了,你到底放了多少鹽啊。”

“不可能,我是按照這本烹飪書上說的,放一勺鹽啊。”

“一勺?你用的什麽勺?”林然問道。

“就是你盛湯的那個勺子。”

看著薛敏指著的那個直徑6公分的大湯勺,林然一拍頭,突然覺得吃泡麵其實也挺好的。

“你不會是第一次做飯吧?”林然刨著半生的米飯問道。

“對啊,以前就想試試了,可是在學校裏麵一直沒有機會,現在搬過來就可以天天做了。”

天天做林然感覺有點不寒而栗。

薛敏繼續很開心的說:”看來我今天做的菜還是挺好吃的嘛。“

林然不想去費心研究桌子上這一堆黑暗料理和好吃這兩個字究竟在哪一點上能聯係得起來,他準備找個機會開溜了。

再吃,再吃得出生命危險了。

”我吃飽了。“薛敏吃了一點點就放下了碗筷,”看來今天菜買太多了,明天我少買點。你繼續吃,別浪費呀。“

”那個,其實我也飽了,我胃口小,吃不了多少。收冰箱裏,下午再熱著吃。“

”那好吧。“

”林然,你玩網絡遊戲嗎?“收拾碗筷的時候,薛敏問道。

”網絡遊戲倒是經常玩,技術什麽的也還過的去。“林然有些謙虛的說道。其實作為一個業餘玩家,他在不就前還憑借自己超人的遊戲反應速度和遊戲意識,在一款最近火熱的電子晉級遊戲中折桂,獲得了一筆不菲的高額獎金。

隻是他並不希望把自己愛好的遊戲變成自己的職業,影響到自己的生活,所以在比賽的全程和獲獎後,他的身份信息都是沒有公開的。

”那你知道《帝國征程》嗎,今天我去超市買菜,滿屋子的液晶電視都在放《帝國征程》的廣告,連尚集大廈的液晶顯示屏也打的它的廣告,看著挺熱血,挺好玩的樣子。”薛敏有些期待的說。

作為一個專業的宅男,哦不,專業的玩家,林然怎麽可能不知道《帝國征程》這款遊戲,這款集合了全球二十多個國家的精英遊戲研發團隊,采用了目前遊戲技術中最先進的現實模擬體驗技術手段的遊戲,能夠使人們體驗到與現實世界一模一樣的遊戲世界,簡直就是十年前盛行的網遊小說中場景的真實實現。

雖說現實模擬體驗技術在兩年前就已經問世,但其實近幾年來,卻遲遲沒有應用到遊戲領域裏來。

這隻因為一個原因,貴。

要創建一個能夠同時容納大量玩家進行現實模擬體驗的遊戲,需要大量的遊戲設計人員和資金,小到地上的一株小草,大到一座山峰,一片海洋,都需要設計和製作,這樣一來,成本就攀升到了一個很恐怖的地步,恐怖到一個遊戲公司,一個國家的遊戲製作團隊,都很難製作出來。

後來,經過中美俄英日等國的著名遊戲公司牽頭,匯集了全世界大量遊戲製作精英人才和資金,按照各國遊戲公司出資出力的比例配股,組建了寰宇遊戲公司,終於開始製作第一款現實模擬體驗技術的遊戲——《帝國遠征》

這款被寰宇公司稱為全球遊戲行業曆史轉折點的遊戲,從一開始,便讓像林然這樣的億萬遊戲玩家關注了起來。

因為,在每一場變革的背後,從來都充滿著無數的機會和機遇。

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