網遊之第一紀元

第一百二十二章 行會升級戰(二)

第一百二十二章 行會升級戰(二)

風之歌一臉平靜,說道:“戰神無名剛愎獨斷、陰險奸詐,更兼其心胸狹隘、睚眥必報。不單是古韻千秋與其過節甚深,光是漠問塵這邊,就幾次讓其吃癟。他要是不趁此機會尋一些事端來,就不是戰神無名了。”

落幕人幾何笑道:“何況西麵還有一個天下無雙,據說暗地裏正和戰神幫處得火熱。”

風無聲帶著幾分嘲諷道:“無雙勇者,嘿嘿,純粹一個小人而已,上不了台麵的。”

風之歌搖頭道:“往往捅出大簍子的,正是這樣的小人!況且,其身後的勢力一樣不可小覷。”

落幕人幾何沉吟道:“我派人詳細勘察過古韻千秋駐地附近的地形,就他們目前的實力,單單應對怪物襲擊的話,想來綽綽有餘;但是如果戰神與天下無雙突然發難,他們可就危險了。”

風之歌笑道:“問劍也算是網遊界一代人傑,資曆頗深,為人沉穩持重,他能沒有準備?更何況,還有個漠問塵,此人竟讓人有種捉摸不透的感覺,這樣的人,才是最可怕的!”

風行客忽道:“如果我們派一支奇兵,徑直傳送到飛沙城,取小路伏於古韻千秋駐地西南的林地,待戰神與天下無雙拖住古韻千秋主力,而怪物又源源不斷襲來之時,突襲其駐地大廳,豈不可以一舉除掉這個強勁的對手!”

落幕人幾何聽此,拍手道:“不錯,如此一來,的確有可能毀掉其駐地,最不濟,也能使其重創。”

風之歌立起身,緩緩道:“不可!”

風行客還欲在言,隻聽風之歌接著說道:“其實這些東西,我早就想過,權思之下,實乃下策。首先,方今隻是遊戲初期,主要的方向,還是應該放在自身的發展上,勞師遠襲古韻千秋駐地,即便將其毀掉,也對我們沒有多大的好處,若是想將其占領,發展為分盟,更無可能;其次,古韻千秋現如今名聲在外,行會上下頗為團結,此去能否成功,尚且兩說,更何況即便毀掉其駐地,他們仍可以在建立一個,我們反而又會惹上許多麻煩;還有。。。”

風之歌說道這裏,頓了片刻,接著說道:“還有,現如今大小幫會勢力多不勝舉,能真正稱得上為對手的,除了聚義之外,也就是古韻千秋了,後麵的路還很長,如果沒有幾個強勁的對手,豈不是很無趣?”

接著說道:“還有,遊戲始終是遊戲,官方絕不會容忍、遊戲中玩家勢力一家獨大的情況,不然他們拿什麽賺錢?”

一席話,竟說的三人無言以對。

古韻千秋駐地。

第一波普通怪物的進攻,已經接近尾聲,此時正有專門的人員打掃戰場,將怪物掉落的裝備、材料等全部收歸幫會倉庫。前後十幾分鍾,隻有一百多人的損失,大多都是不停指揮,各自為戰的玩家。

不多時,第一波攻勢數百的精英怪、BOSS,也從三麵襲來。

50級的雙頭沙狼、劇毒獅蠍、狂暴掠食蛛、平原劫匪,生命值在7萬左右,攻擊力800多,屬性強悍了不少。

在六隻50級地級BOSS的帶領下,浩浩蕩蕩直奔駐地而來。

南麵水域依舊一片安寧。

“收縮陣型,45級以下、除盾戰士之外的職業,全部退到二線!”

程一鳴將團隊一分為四,分別交由紫氣東來、塞北狂人、小風等人,各領一千;自己則帶著兩千人,居於中路,此時正帶著兩百多45級以上的盾戰士,迎在戰線最前沿。

“第三隊、第四隊防禦左翼,第四隊、第五隊防禦右翼,不要貪功搶怪,各自守好自己的陣地!”

嘩啦!嘩啦!

成群的怪物剛一進入攻擊範圍,地麵上齊刷刷的冒起絢麗的光芒。

早在第一波普通怪物攻勢尾聲的時候,早有不少高階刺客,沿著戰線前沿布置下密密麻麻的陷阱。

根據之前的經驗,前三波的精英怪物以及BOSS,基本上都是全憑蠻力,毫無智商可言,應對起來並沒有多大的難度;最難對付就要數最後兩波的BOSS,據說都是AI極高,十分難纏。

不得不說,在這樣的防禦戰事中,陷阱術的確有著非同一般的效果。

霎時間,衝在最前麵的上百隻精英怪物,齊刷刷陷入了眩暈、冰凍、麻痹、沉默、混亂、減速等狀態,後麵的怪物則因為去路被阻,隻能在後麵急躁的徘徊、幹瞪眼。

刷刷刷!

早已候在陷阱前麵的盾戰士,兩人為一組,交替使用衝鋒、嘲諷、戰爭怒吼,牢牢拉住怪物仇恨,身後各種遠程攻擊,紛至遝來,在怪群中接連炸開。

程一鳴提著青冥劍,群法、卡刀,等級壓製下,數隻精英怪已經成為他的刀下亡魂。

撕開一條口子,縱身而上,纏住其中一個BOSS,身後大部隊四麵掩殺,不多時已經將數百隻怪物分作三截,逐群消滅。

第一波怪物整體攻勢的戰鬥,進行的異常順利。

前後二十分鍾不到,怪物全部消滅,玩家士氣大振。但同時也有不少人開始沾沾自喜,完全將接下來的怪物攻擊不當一回事,一擁而上,爭相搶殺BOSS。

畢竟很多人不知道後麵怪物的厲害,自大也是正常。

東麵程一鳴的團隊以及北麵殘陽、問劍的團隊還好;而西麵吊爆了所帶領的團隊,已經完全脫離了原定的章法,在吊爆了的帶領下,一擁而上,爭相衝向不多的怪物和BOSS。

而南即便沙場秋點兵一再強調,仍有不少玩家開始不耐其煩,甚至有不少人偷偷溜向東麵和西麵陣地。

問劍和方正東駐守駐地大廳,同時密切的關注著四麵的局勢,自然發現了不少問題,隨即在幫會頻道一連數遍大喊道:“但凡參加行會升級戰的成員,不論有無戰鬥,隻要各司其責,均有獎勵!前麵的怪物隻是開胃菜而已,後麵的怪物將會越來越強悍,請大家務必服從指揮,這一戰隻許勝!如果再有擅自越職、不服指揮的,立馬踢出幫會!”

他這麽一喊,效果的確不錯,不少原本淩亂的陣型,又開始變得整齊。

戰場剛打掃完畢,第二波的攻擊已經開始。

同樣三千多的普通怪物,分三麵而來,唯獨南麵的水域,依舊沒有任何動靜。

清一色55級的怪物,有水牛般大小的劍齒虎,生命值在3萬左右,攻擊力600左右;數十隻盤旋在一起的殺人蜂,足有人拳頭大小,生命值隻有2萬不到,防禦也超低,但是攻擊力卻接近800;一丈多高,渾身生著堅硬鱗甲,防高血厚、行動速度攻擊速度緩慢的岩石獸;防禦低,但是會遠程攻擊、會簡單治療術的木精靈。

如果岩石獸和劍齒虎交叉在前,配合會治療的木精靈和攻擊淩厲、速度超快的殺人蜂,那可就難辦了。

值得慶幸的是,這些怪物依舊混雜在一起,亂糟糟的衝過來,壓力並不是很大。

雖然比起第一波的怪物來,第二波的怪物難纏了許多,但是在玩家井井有條的配合下,戰鬥依舊進行的非常輕鬆。

前後用時三十多分鍾,兩波怪物攻擊已經全部結束。

初步統計,減員大概在500多人,損失並不大。

注:行會升級戰持續三個小時,每波怪物攻擊間隔36分鍾。若怪物提前被消滅,則第二波提前刷新;若到時怪物尚未消滅,則後續攻勢依舊不變,相互疊加。