網遊之神級土豪

第五章 天世

楚幽高大修長的身影出現在新手村,抬頭仰望,極為遙遠的天邊,有一座高聳入雲的山峰坐落在天際,那座山,名叫:望山!

楚幽不由一陣出神,那座山,將是他轉職後第一個要去的地方。

讓楚幽有些意外的是,原本以為這裏會很少有人選擇這裏作為出生地,畢竟係統提示過,這裏不適合新手發展。

隻是,當楚幽看見密密麻麻精神奕奕的玩家,其身邊還不斷出現白光降臨這裏的人,楚幽心下默然,看來越是如此,越會出現人氣密集的盛況。

玩家個個自喻不凡,係統既然敢這樣提示,那麽就越能挑起玩家的挑戰之心。

前世,楚幽並不是選擇這裏作為出生地,所以此時,他也不清楚這裏的地形,也不清楚哪裏更快的升級和寶箱的落點以及任務。

‘打開屬性版麵’,楚幽腦念一動,一道隻要楚幽才能看見的人物屬性頓時出現在眼前。

玩家姓名:幽夜。

所屬國家:大燕國。

職業:戰士

等級:0

體質:鬥戰神體:全體屬性永久加10。(玩家每升10級其體質就會在原有的基礎上,增加更多的變化)

力量:13(體質加成10)

敏捷:11(體質加成10)

智力:11(體質加成10)

體力:30(體質加成10)

血量:270(體質加成120)

魔法值:60(體質加成50)

攻擊力:25(體質加成10,訓練劍2,力量每增加1點攻擊力加1)

命中:12(體質加持10)

暴擊:10(體質加成10)

暴擊致命傷害:10%(體質加成10%)

魔抗:10(體質加成10)

感知:10(體質加成10)

攻擊速度:11(體質加成10)

移動速度:12(體質加成10)

玩家每升一級會有5點自由分配的屬性點,這5個自由屬性點隻能加點在力量、敏捷、智力三項,其餘不可加點,也沒有其餘選項供你加點,隻能靠裝備屬性加成。

踏出了第一步,楚幽的身型頓時凝結為實體。

“哇,好高啊!”身旁一位少女玩家詫異的抬頭注視著楚幽。

“人物調整成這樣會不會跑起路來看著很慢呀?”

玩家很少改動自身的體型,那些過於奇葩的,比如那些患有侏儒症和巨人症才會調整正常的體型。

周圍玩家紛紛對著楚幽仰視著,確實楚幽的體型過於鶴立雞群了。

楚幽眼中閃過一絲不屑,你們根本就不懂一個重生者的姿態。

作為重生者,要的就是所向無敵之姿。

睥睨天下的目光,從來都是上帝視角,俯睨之目。昂頭仰望,那算什麽…

身未動,就能產生巨大的壓迫感,這一點,我會讓你們有一個清晰的認識。楚幽這樣想著,微微揚起嘴角,帶著一股邪氣,離開了出生點。

“他走起來挺快呀?”少女依然注視著那高大的背影,她驚訝的發現,楚幽已經超過很多玩家了。

按理來說,剛開始的玩家其速度都是一樣的,不應該會出現眼前這種情況,少女萌萌的眼睛帶著不解。

“白癡,他肯定有移動速度的體製加成在裏麵。”一旁的好友打擊道,其目中對著楚幽有著羨慕之色。

一開始就有移動速度加成,這無疑能節省很多時間。

楚幽腰間掛著一柄長劍,衣服就是新手裝,是最垃圾的裝備。

《天世》裏麵的裝備級別由低到高分別是:普通、青爵、紅爵、白金、黑鑽、大師、神聖。

新手裝連普通裝備都不算,似乎就是遮掩軀體的裝飾物而已。

看著眾多玩家圍繞npc不斷交談著,更有成群結隊的玩家托起刀子木棍氣勢洶洶的殺向村外,楚幽不禁再次感歎起這股情景。

“真的沒有啦,沒有啦。”一旁的npc老者一臉不耐煩和無奈,他身上確實沒有發布的任務,偏偏圍在身邊的玩家還滿臉不相信。

看著那不斷說話,口沫橫飛,神采奕奕的玩家,npc老者內心十分痛苦,他真的受不了這群嘴炮了,又不敢開口說話,因為他知道,一旦他開口說話,那群玩家仿佛打了雞血一樣,不斷套自己話,更加不肯走了。

新手村就是一個村落,有大馬路也有朝山坡方向的小路,反正這裏沒有什麽圍欄把這裏框得死死的,到處都是可以出去的路,隻看你肯不肯走了。

以上帝視角來看,玩家以村落為中心,向四麵八方擴散而出。

首先,楚幽進入一家雜貨店,裏麵的玩家不多,剛出生時,每個玩家都能獲得初始的10枚銅幣,這相當於現實幣的10分錢。

錢,對於楚幽來講,那都不是事,買了些繃帶,再看了一下,發現沒有武器裝備可售,於是楚幽出來就向著山坡上進發了。

這個村落沒有加血的藥水,隻有繃帶,使用繃帶需要10秒時間,過程不能打斷,打斷就得重新再使用,恢複血量效果很慢。

這是一坐很矮的山,它連接著遠邊的群山,一眼望不到頭。

出了村落的範圍,很多玩家使用體力開始跑步前進,當體力降到0時,玩家就不得不改為行走,如果原地坐下來休息則體力恢複得更快。

楚幽比正常玩家多出10點體力,再加上移動速度,跑出的距離隻會更遠更快。

楚幽鎮定般向山坡走著,並且有意識地拉開玩家的距離。不多時,楚幽看了看四周,發現已經沒有玩家了,隻有遠邊依稀能看到玩家的身影。

這時,楚幽身型一動,後退發力,濺起泥土,高大的身軀頓時向無人的山林衝刺而去。

遊戲初期,任何異常都可能會帶來無盡的麻煩,楚幽不想自己的速度因為過快而讓玩家產生獵奇。

這隻會招來一群蚊子在你耳邊煩來煩去。

楚幽一路跑來,已經進入了1級經驗怪的區域,楚幽是0級,正常來說一般玩家單挑一隻1級怪沒有問題,隻不過會很慢,效率很差。

但這一次因為楚幽有神體的加成,他已經看不上1級怪了,正在全力奔向更高的經驗區。

必須進快達到10級完成轉職,離開新手村,這是楚幽當前的第一要務。

當楚幽的體力浮動條拉直為0後,楚幽停在了一處竹林間,這裏四周沒有一個玩家的身影。

一陣微風拂來,楚幽不禁感到精神一振,這和現實世界真的沒有什麽兩樣。

這時一絲細微的聲音傳來,楚幽微微側頭,看著不遠處濃密的灌木叢,一條顯眼的蛇身在裏麵緩緩爬行。

這是一個3級花蛇,無毒。

那堆積無盡的屍骸中,你將是我腳下第一個伏屍者。

抽出訓練劍,楚幽來到灌木叢邊,對著裏麵的花蛇就是一戳。

-46!

楚幽嚇了一跳,目前如此恐怖的傷害絕對會驚掉一地眼球。

什麽樣的效果才會出現攻擊力超限?楚幽的攻擊力明明隻有25,什麽會出現50的高傷害?

答案就是暴擊致命傷害的加成!命中越高暴擊的概率就越高,也就越能出現致命傷害,尤其是裝備壓製,屬性壓製的情況下。

簡單來說,暴擊就是攻擊力最大化,暴擊致命傷害就是超出攻擊力上限,其致命傷害屬性越大,傷害值就越嚇人。

不過好在戰鬥信息隻會出現在玩家的視界裏,在不組隊的情況下,別人是看不到你造成的傷害數值的。別的玩家如果觀察你的傷害效果,隻能從你的目標血量上來估判。

什麽叫打草驚蛇?楚幽現在做的就叫打草驚蛇。

憑借自己的攻擊速度,在花蛇還沒有反擊之前,又是一戳!

一個高大的身型就站在那灌木叢邊,拿著劍對著裏麵戳啊戳。

-25,-23,-24,刀刀暴擊,先前楚幽那恐怖的效果顯然是出現了暴擊致命傷害。

楚幽刀刀命中,這得益於他命中的高屬性,通常一些越級打怪的玩家,就是因為命中低,攻擊出現落空,效率才非常慢。

還有,隻有命中在經驗怪身上,才能出現暴擊,暴擊之中還會有概率出現暴擊致命傷害的加成。

重生第一劍就出了暴擊致命傷害效果,這無疑是非常好的開門紅啊。花蛇弓著身子,張開大口,帶著嘶叫,對著楚幽襲來。

看那花蛇猙獰的樣子,真跟現實世界的蛇沒啥區別,尤其是那些具有恐怖因素的副本與地圖,這導致很多女玩家不敢一個人單練。

楚幽微微側身,躲過了攻擊。

居然還能躲掉攻擊?

拜托,這遊戲真的跟現實沒兩樣,難不成你打一下我還一下腦殘互懟?雖然等級低,身體靈敏性不高,身體反應慢,但目前這些小怪的攻擊也不快,正好屬於成正對比的範圍。

不過在一開始,很多玩家還沒有適應過來,這種你打我一下我還你一下這種腦殘打法確實盛行過一小段時間。

花蛇死了,楚幽隻花了不到20秒,看了一眼經驗條,漲了一絲,就那麽一絲,還是越三級殺怪,自身還是0級,又是刀刀暴擊的好運氣。

從這一點就可以看出,這款遊戲世界的升級有多麽的艱難。