網遊之吸血鬼

第十二章 礦洞(1)

小夜其實是一個脆弱的孩子,就像現在她特別需要一個人來靠近,去獲取溫暖。

翻開了好友名單,隻有孤零零的思雨一個人,名字是亮著的,她在線。

雖然遊方商人也在,可是小夜一直認為兩個人隻是交易上的夥伴,切不可有其他生活上的聯係。

自己來遊戲很久了,名單上隻有寥寥幾人。

這一個,一種稱之為孤單的情緒在小夜的思維力瘋狂的蔓延,占據了一切。

你在做什麽?小夜想了很久也不知道該如何給思雨發出一條信息。隻好用了最沒有水準的一句問候。

信息發出之後,小夜就一直在等待,期待信息特有的叮叮聲。

心漸等漸冷,該自己找點事情去做了。

站起身,活動了一下有些僵硬的身體,除了煉妖爐。

依舊簡單溫馨的裝飾,隻是現在感覺多少缺了一些生機。

打開倉庫,裏麵的材料繁雜,小夜現在懶得去整理,把最近收獲的東西一股腦的扔了進去騰空了身上的背包。

拿出許久沒有摸過的礦鎬,小夜決定去挖礦,先把匠師傳承的任務完成吧,完成了就可以去外麵的世界了,就不會那麽孤單了。

作為土地的領主享有的一想特權就是擁有領土的詳細地圖,各種標注都很詳細。

打開地圖,除了礦洞一律都過濾掉。

礦洞都被標注出來,顯示不同的顏色,不同的顏色代表不同的礦石屬性,雖然這種分布並不是絕對的。

顏色越亮,那麽擁有的礦石越多,品質越好。

現在這些都是自己的了,盡管還沒有守衛去看護。

小夜看到了出產火精的礦洞,顏色已經變得黯淡了許多,或許不久就會資源枯竭變成一個廢棄的礦洞,然後按照係統常規設計這兒就會聚集一些怪物,變成地下練級點。

小夜行走在百花鎮上,建設正在有條不紊的進行著,道路被擴建,整齊劃一的房屋分布在道路兩側,鎮子中央還建立了一個百花廣場,臨時政府改建在廣場後麵。

廣場衝著一條街,那便是係統建立的街道,也是今後百花集團的經濟集中點,更是百花最為繁華的地帶。

整個鎮子的布局已經可以大概看出來,以臨時政府為中心,各條街道輻射狀分布,街道又將城鎮分化成不同的小區。

升級為城鎮以後百花新增加了許多係統商店,像是酒樓,鑒定所,還有一些是職業鑒定所,不過是等級比較低罷了。

小夜最想要的獵人公會傭兵公會還沒有建立起來,隻能等待下一次升級或者去主城了。

村長的經濟頭腦發揮了作用,那些係統商店是係統硬派的,收入不歸百花鎮,隻是定期上繳稅收,所以村長在每個係統商店旁都留出了足夠大的商鋪,隻要有合適的機會就準備把係統商鋪擊垮。

拿酒樓舉個例子,係統酒樓旁邊村長建立了一個更大更豪華的酒樓,而且主打產品就是自釀的百花酒,係統酒樓隻能出售一些低級酒,可以想象百花鎮正式對玩家開放之後會有一個多麽淒慘的競爭場麵。

現在是建設的第二天,小夜預計再有個四,五天百花鎮會迎來新一批的人群。

和街道上的熟人打了個招呼,大家都在熱火朝天的幹著,小夜看著那些洋溢而出喜悅,有了一種家的溫暖。

這次選定的礦洞在領地的最外圍,在一個山脈的腳下,之所以選著這個礦洞是因為它的介紹太過於簡單,隻是簡單的寫著一個名字:失落的礦洞。其他介紹什麽都沒有,在地圖上也沒有發光。

對於這麽一個礦洞很輕鬆地就勾起了小夜的好奇心。

小夜決定一探究竟。

前進的路途頗為波折,經曆了守村之戰,相當一部分怪物被迫向外遷移,但還是有一部分怪物留在了領土內,盡管數量不多,不過等級相對來說都挺高的,30級左右。

小夜沒有煉妖壺的幫助還是不敢單挑這些原本是精英級別的怪物的,自己不怕死,可並不代表自己不怕疼。自己的痛感度可是百分之百,什麽概念?比起那些隻開到百分之三四十的人,這是什麽概念?

差距就是小夜會因為被尖刺紮了一下就痛得哇哇叫,有些人即便身上插著匕首依舊麵帶微笑。

疼痛全開會讓自己的感覺更加敏銳,引用後來小夜回答思雨為什麽疼痛全開的的回答,疼痛會讓我感覺自己是存在的。思雨在聽了這句話後的反應就是,其實我認識很多人都有自虐的傾向,隻是你比較明顯罷了,放心,我是不會歧視你的,你也不要有什麽心理陰影。小夜當時就無視了這句話,進而反駁,不可以俗人談哲學。

小夜一路上能避開就避開,不能避開就繞行,終於在經曆了零戰鬥的情況下到達了失落的礦洞。

如果不是靠坐標提示,小夜很難把麵前這個隻有一人多高的隻能同時容納兩人通行的洞口和礦洞聯係起來。

要知道係統設計的礦洞至少在麵子問題上都很誇張,毫不收斂的炫耀著礦洞蘊含的巨大財富,最不濟的也要在礦洞入口處立起一塊刻著名字的巨大石頭,哪有像這麽委屈的。跟其他的一比較分明就是在富人區乞討的乞丐。

小夜拿出匕首把纏繞在洞口的枝蔓都劈開,綠色的植物汁液濺的到處都是。

碰巧有汁液濺到小夜的嘴巴裏,小夜抿了一下嘴巴,苦苦的,澀澀的,還有植物特有的雜質。

清除掉洞口的植物耗費了小夜很多時間,小夜坐下來休息一下,本來想喝口水,這一喝不要緊,意外出現了。

因為小夜感覺不到自己的嘴巴了,可是嘴巴確實存在呀,自己用手就可以摸得到,可是嘴巴就是感覺不到手指的觸摸。

小夜打開狀態一看,中毒了。

或許就是剛才濺到自己嘴巴裏的汁液吧,還好中毒不深,估計過個十幾分鍾就能恢複。

看來此洞陰險異常呀。

小夜用低級的偵察術想要發現使自己中毒的植物,可是在失敗了N多次之後還是放棄了將這種植物移植到煉妖壺去培養的想法,不過小夜還是在地圖上為此處做了標記,任何毒物都是有價值的,就看你怎麽使用了。

在小夜尋找有毒植物的時間裏,中毒狀態已經解除了,隻是掉了200多滴血。

隻是幾滴沒有經過任何加工濃縮的汁液就要了200多血量,要是經過處理的話…小夜陰險的笑容又浮現出來了。

小夜身為吸血鬼,玩家使用的血瓶,藍瓶解毒劑以及常規的增加狀態的物品統統不能使用。

解毒隻能等毒性失效,回血隻能靠自身回複或者利用匕首的吸血特性回血。

作為資深級礦工,小夜準備了許多可能用得到的物品,什麽火把,蠟燭,繩子….可能用得到的都被帶了。

去除了植物遮擋的洞口,第一次可以有陽光照射進去。

小夜在洞口就聞到了一股刺鼻的氣味,卻怎麽也想不起來這是什麽味道。

透光陽關,滿是蛛網密布。

再往裏麵看一點,便是漆黑一片,這是一條通往地下的黑暗腸道。

小夜點燃了火把,用火把燎掉了積滿灰塵的蛛網。

剛進洞幾米,往身後看便隻是看到一個微微發光的洞口,幾米的距離竟產生了時空錯亂的感覺。

火把在黑暗裏發出劈裏啪啦的聲音,洞壁上是暗紅的躍動的火焰的身影。

小夜每隔幾米就扔下一枚銅板,這是特製的銅板被係統刷新掉的時間是3天,依靠這些銅板小夜就不會迷路了。

小夜不知道自己走了多遠或者多久,在狹窄幽暗的空間裏一切感官都失去了作用,隻能依靠火把的燃燒程度做出判斷:自己走了大約20分鍾。但至於自己到底前進了多遠,小夜看了看前麵的漆黑又看了看後麵的漆黑,這個不好說。

洞內的空間在逐漸變大,至少現在可以四五個人一起通行了。

到現在為止小夜什麽東西都沒有遇到,在別的礦洞裏到處會有散落的礦石或者被棄的礦鎬之類的東西,在洞壁上也會有馬燈或者火把之類的照明工具,可是到現在為止,小夜看到的隻是光禿禿的洞壁和無盡的黑暗。

繼續前行火把的火焰開始猛烈地跳動起來,洞壁上被印上猙獰的身影,小夜反手握住匕首擋在胸前,許久火焰依舊跳動,卻毫無危險。

是風,原來是風在作怪。

可是在礦洞深處怎麽會有風呢?

火把的光芒根本無法穿透濃鬱和黑暗,這黑暗凝聚已久,變成實體。

前麵洞壁上有著隱隱約約的突起,小夜謹慎的靠近。

是燈座,金屬黃銅的燈座,斜插進洞壁裏麵。

凹進去的器具內還有著慢慢的琥珀色的燈油,燈芯柔軟的躺在燈油裏,黑色燃燒過的炭痕還在油麵以上的部分,給人造成了這隻燈每天都在使用,前一刻它還是散出出柔軟光芒的,或者每天都會有人來精心的填滿燈油擦去浮灰。

小夜引燃了燈芯,光芒漫布開來,前麵漆黑一片的通道依次有相同的燈台點亮,黑暗被慢慢驅散。

小夜對於這樣的把戲絲毫不感到震驚,遊戲裏麵沒有什麽不可能。

許多絢麗的驚悚的光怪陸離的效果隻是遊戲用來吸引玩家的把戲。

小夜現在第一次看清了洞內的情景。

在不遠處燈光的盡頭,是石壁,一條礦洞到此戛然而止。

是人為?還是巧合?小夜的直覺說,這裏麵埋藏著陰謀。