網遊之吸血鬼

第三十四章 無題

又一陣劈裏啪啦的聲音在小夜的頭上響起,小夜回頭往上一看,那隻雷鳥又在叫囂中發動了攻擊了。

雷鳥是全身漆黑,一米多長,頭上伸出一支類似於犄角狀的東西,現在,犄角上光芒四射,閃電就是從這上麵發出來的。

電光越來越盛,又一道閃電到了小夜身上,再一次的抽搐。

遠處的醉清風實在是看不下去了,小夜,找到他的弱點。

現在的小夜處於半昏迷狀態,怎麽找弱點,你連續被電上幾個小時試試?快感都被電出來了!

小夜迷迷糊糊的咒罵著天上的雷鳥。

還好雷鳥的攻擊時間是有限製的,每三次發動閃電之後會有三分鍾的休息時間。

小夜得到了喘息的機會,雷鳥的叫囂消失了,現在的它需要隱忍,需要等著時間恢複,現在的它正躲在懸崖上嶙峋的怪石間,這兒是小夜到不了的地方。

被電的迭起的小夜終於清醒了些,哎,怎麽把它打下來真是一個問題。

醉清風還不允許自己使用弩弓,這次是在鍛煉自己的近戰能力麽?

站起身來,拍打了一下自己沾滿泥土的衣服,現在可舍不得使用係統的自動清潔,自己還欠著外債呢。

雷鳥再一次盤旋,之所以用再一次是因為這已經不是第一次了,今天施虐的主角就是這隻雷鳥,被虐的主角就是小夜。

隱身,毫無疑問的小夜隱身了。

啪,又是一道閃電,閃電過後,原地出現了頭發倒立的小夜,有沒有搞錯,隱身又被識破了。

張開了嘴,一股青煙從嘴巴裏冒出來。

遠處的醉清風看的直搖頭。

雷鳥是遠程攻擊的鳥類,讓小夜的近戰情何以堪?

小夜你退回來,看我給你演示一下。

小夜乖乖的躲了起來。

醉清風一出場就受到了熱烈的歡迎,一道閃電帶著無比的熱情就奔向了醉清風。

醉清風隻是輕輕的瀟灑的稍微改變了前進的方向,原本應該擊打在醉清風身上的閃電無奈的接受了大地的安撫。

這是雷鳥的第二波閃電了,還有一波。

雷鳥可不會放棄自己的進攻,頭上的閃電又在聚集了,當攻擊準備好之後,雷鳥很無奈的發現,醉清風沒有了,的確是找不到了。

這是一個悲慘的世界,雷鳥毫無目的的對著大地發了一番怒氣,之後回到了峭壁上恢複。

雷鳥一邊恢複,一邊注視著地麵上的情景,最後一擊並沒有走運般的擊打到正在隱身的醉清風。

突然雷鳥的腦袋被重重的擊打了一下,之後雷鳥就看到旋轉的世界,看到懸崖上一個沒有了頭的雷鳥的屍體,傍邊還有一個盜賊拿著匕首陰險的笑著,最後印入眼簾的大地無私的胸懷。

把小夜虐了幾個小時的雷鳥就這樣輕易地被醉清風給秒殺了,是的秒殺的幹淨利落,不留一絲痕跡。

地上的小夜撇撇嘴巴,不就是比自己等級高麽,我要是六十多級一樣可以秒殺。

小夜的嘟囔還沒完,醉清風已經到了小夜的身邊。

有什麽想法麽?醉清風在開導小夜。

我要是那隻雷鳥我才不會笨死到每次都到一個地方去休息。

看來你的觀察力夠仔細的麽,小夜你知道你戰場上缺乏什麽嗎?醉清風認真的問小夜。

小夜想了半天說出一句話,等級。

嗬嗬,醉清風笑了,其實你缺乏的不是等級,是技能,輔助技能太過於缺乏了。

小夜煥然大悟,醉清風能秒殺雷鳥最主要的不是因為他等級高,而是他可以近身,作為一個近戰玩家,如果連基本的近身都做不到,怎麽能打敗敵人呢。

小夜又變得迷惑了,什麽樣的戰鬥風格才是適合自己的?

我知道你在想什麽,醉清風神秘的笑了,你在想什麽樣的戰鬥風格才是適合自己的,對麽?

不可置否的點頭,到底什麽樣的風格才是自己的呢?

小夜,摸索自己的戰鬥風格是一個漫長的過程,你隻有在經曆了無數的戰鬥,吸取了無數的經驗之後才會探索出一條適合自己的道路。

小夜知道現在醉清風之所以可以那麽輕易地就掌控戰鬥的節奏也是來自於大量的戰鬥。

小夜沉默了,醉清風也沉默了。

小夜需要時間去好好體會戰鬥的技巧。

可是,並不是每個人都會有著自己的戰鬥風格,戰鬥猶如一門藝術,學藝術的人不可勝數,但是成為大師的寥寥無幾。

天上,一隻雷鳥在盤旋。

小夜的戰鬥再次展開。

不再進攻,隻是躲閃。

時間在慢慢的流失,小夜被擊中的次數漸漸的減少。

小夜,夠了,今天就到這兒吧。頭上那隻雷鳥已經飛走了,他的自信心絕對受到了有史以來最嚴重的打擊。

晚上。

你的手藝越來越好了,你要好好謝謝我哦,不是我甘願為美食犧牲的話,哪有你現在的手藝呀,小夜一邊啃著手裏的烤魚,一邊口齒不清的說話。

那麽大的魚還堵不住你的嘴呀,趕緊吃,吃完了還要休息呢。

許多人即便是睡覺也更喜歡在虛擬的《神跡》裏麵,現實的世界正在被漸漸遺忘,尤其是像小夜這一種整天都呆在《神跡》裏麵的玩家。

醉清風每天都會下線,就在兩人進入帳篷之後,《神跡》裏的黑夜正是現實中的白天。

每個人都會有這自己的生活軌跡,《神跡》隻不過是提供了一個交集的平台。

醉清風應該已經下線了吧,小夜在進入帳篷之後一邊掰手指一邊數數,在數到三千之後就出了帳篷。

此時,天空上已經掛起了一輪彎月。

披著月色,小夜決定爬上懸崖去。

在月色的輝映下,整個峭壁都塗上了一層銀色的皎潔,給人格外柔軟的感覺。

攀爬峭壁在現實中可能會讓人望而生畏,但是這是在遊戲裏麵。

攀爬術。

小夜感覺有一隻強有力的手在後麵輕輕的托著自己的身體,這隻富有靈性的手知道自己什麽時候需要快,什麽時候需要緩,攀爬是相當輕鬆地。

大約攀爬了半個小時之後眼前出現一個一人多高的洞窟,洞窟就隱藏在一塊巨石之後,所以除非到了跟前,不然根本就不知道這兒有著這麽一個洞窟。

小夜的好奇心瞬間就膨脹了,進還是不進?取決於理智和好奇心的爭鬥。

膨脹的好奇心很輕易地就打敗了理智。

拿著火把,探尋這個洞窟,當然特製的銅幣是必不可少的,作為一個路癡要有路癡的覺悟。

曲曲折折的洞窟隻是延續了幾分鍾的路程,沒有怪物的痕跡,沒有人為開鑿的痕跡。

難道是哪個無聊的程序設計員在無聊的時候設計的這個無聊的洞窟?

給小夜這樣無聊的人打發無聊的時間?

情況顯然不是這個樣子的,既然這兒有洞窟裏肯定就有貓膩。

前麵已經是死路了,一條洞窟戛然而止,這讓小夜不禁想到了百花鎮附近那個失落的礦洞,什麽時候就一定要探查一下。

芝麻開門!空蕩的洞窟隻有小夜的聲音在回響,好吧,,沒有動靜,看來是暗號錯了。

就在小夜絞盡腦汁的想暗號的時候,一股奇怪的感覺湧上心頭,是的這是一種奇怪的感覺。

小夜開始靜下心來慢慢感受,可是自己的心太過於漂浮,那種感覺若隱若現,飄忽不定。

外界的刺激太多了,小夜熄滅的火把,眼睛頓時陷入黑暗裏。

慢慢的呼氣,慢慢的吸氣,有一個聲音在召喚著自己。

小夜跟隨者心底的召喚來到了一塊洞壁前。

有個聲音說,繼續往前。

小夜看著前麵的洞壁,繼續往前?難道《神跡》裏要出現一種新的死法麽?難道明天的帖子上會說腦殘玩家撞牆而死麽?

這樣不好吧?

內心的聲音還在繼續,往前走,穿過洞壁。

小夜可不想撞牆而死呀,不想呀。

小夜又在糾結了,進還是不進關鍵在於是好奇心和理智到底哪一個贏了,這次又是很明顯的好奇心贏了。

小夜閉上了眼睛,用手摸著前方,觸手之處一片空白,可是前麵是洞壁呀,怎麽會這樣呢?

很好,就是這樣子,繼續往前走,不要停。

打定了心思去冒這個險了,小夜便也無所顧及了。

追尋著內心的聲音,開始了這趟秘密之路。

到了,睜開眼睛吧。

小夜到了什麽地方?不知道,看情形是懸崖的內部,一個不大的空間,完全沒有人為開鑿的痕跡,這是一處天然的洞室。

洞室最引人矚目的是洞室中央那高起來的石台之上遊走的光芒。

小夜不知那是動物或者什麽別東西,可是直覺告訴自己它是無害的,至少是對自己無害的。

小夜慢慢走了過去,伸手在那一片光芒之前。

入手是一片融化的柔軟。

那光竟是一捧**所散發出來的。

那片**乖乖的躺在自己的手心裏,小夜感到了它發出來的陣陣溫暖。

係統提示,恭喜玩家子夜變歌獲得混沌殘留之尿液。

小夜聽到這句話的時候,托著**的手在微微的顫抖,什麽,什麽,尿液!!!

混沌尿液,上古混沌的遺留之物,可以融合任何物品。

當小夜看到尿液的介紹時,手又感到了溫暖。