玩轉天下之網遊白丁

第38章 絕密會議

葉秘書說完,看大家按照他的話做了,便點頭坐下,大家目光都投向了財務總管。

毫無疑問,財務主管的信息是最重要的。

主管也沒有謙虛,站起來道:“現在形勢非常樂觀,本遊戲開放到昨天下午為止一周時間,進入遊戲的資金總共不到一百億人民幣,但是從今天早上開始,各路資金大舉進入遊戲,各種貨幣,除了那些非洲拉美太平洋島嶼的小國換算起來麻煩,總量也不大以外,其餘各國貨幣折算成人民幣,每小時平均超過了十億元,也就是二十億美元,四個小時來,我們的賬上已經多了五十億元!預計二十四小時(外國與中國有時差,所以晚上也會有資金打進來)內達到三百億元不成問題。

眾人興奮地彼此對望了一眼,這個消息毫無疑義是令人十分振奮的,現在,正是《玩轉天下》這款遊戲迅速推向世界各國的關鍵時刻,時間就是金錢,而且是億萬的金錢,所以,要是在這關鍵時刻出現了資金瓶頸,那可是要命的。

財務主管又匯報說,因為各銀行都已經看到遊戲的資金流,所以剛才已經紛紛主動打電話過來,問公司是否需要貸款,所以,目前看來,本遊戲的資金鏈已經不成問題。

聽了主管的匯報,大家都明顯鬆了一口氣,開過網絡公司的都知道,資金鏈對一款網遊來說是何等重要。

接下來,是負責遊戲運行業務的主管匯報情況。

現在,《玩轉天下》遊戲的玩家已經達到兩億三千多萬,而且還在以每小時數千萬,並且呈加速度迅猛增長,現在已經名列全球第十九,而且預計很快將超越第十八與第十七位,名列世界第十七!

這可是從來沒有過的。

自從網遊合服(就是同一款網遊所有玩家都在一台超級服務器裏)後,長期以來,我國的網遊在世界網遊收入排名中就沒有到過前一百位,而就連玩家人數,也從來沒有一款網遊名列世界前茅(前十)!很多玩家,為了“錢途”,寧可選擇歐美玩家多的遊戲,這樣,隨便打點金幣賣賣日子就可以過得很滋潤了,而純國人遊戲,就算金幣一大把,也依然是個窮人。這也是中國網遊產業衰落的根本原因,另一個原因是中國網遊太多,自相殘殺,所以分散了,直到《玩轉天下》的崛起。

現在《玩轉天下》的勢頭很好,萬裏長征走出了第一步,成功吸引到了這麽多資金進來,這些逐利的資金是最**的,他們的加入,是一個風向標,意味著大批消費型歐美玩家很快會選擇這款遊戲。

當然,《玩轉天下》的時間比成功達到了一比十,也是這款遊戲的賣點之一,因為在此之前,最好的網遊時間比也隻能達到一比六點五,相當於又多了三分之一,怎麽不讓珍惜生命的玩家趨之若鶩?

這一點解釋一下,時間比越高越好,比如你在外麵看一部電影,一下子就用去了兩個小時,而在遊戲中,才不過現實時間十二分鍾!這樣就節省了大量時間,付出的點卡則微不足道,怎麽不讓人趨之若鶩?而因為時間拉長十倍關係,選擇在遊戲中玩另外遊戲的人為數也不少,這些人都是消耗點卡的,另外,在遊戲中環遊真實世界,甚至登陸月球、火星的玩家不少,但是時間、費用都隻有真實世界的一個零頭,享受的效果甚至更好,因為係統定期刷新,垃圾之類是很少的,汙染也幾乎沒有,另外,還有還有在遊戲中考試複習,更是效果十倍以上,這些都是消耗點卡的,人多的優越性大大顯示了出來。

負責外交方麵的主管好消息也是不少,除了世界頂級遊戲媒體爭相采訪,搶著報道,與以前的冷遇大相徑庭以外,主流的媒體也開始報導《玩轉天下》遊戲成功上市的消息,人民日報、光明日報都在頭版頭條報道了《玩轉天下》一周內人數過萬的新聞,外國新聞社也不甘落後,《華盛頓郵報》更是以《狼來了》作為文章標題,這樣一來,就為《玩轉天下》做了強大的免費廣告,另外,有關部門也紛紛表示大力支持國產《玩轉天下》遊戲的推廣,這也是相當重要的,並且還得到消息,中國已經製定法律,世界上第一個強製淘汰遊戲幣與現實幣不掛鉤的網遊,下個月的人大會議上將會討論,估計百分之百能通過,世界各國也都大同小異,這樣一來,百分之九十九的網遊公司就會被迫關門,原來的那些玩家,很大一部分將會被迫轉向最新的《玩轉天下》!

同時,這也意味著,《玩轉天下》將會成為一款玩家人數增長最迅猛的網遊!因為,如果隻是新增加的網遊,就算再先進,可是原來的玩家對自己所在的網遊有忠誠度,所以也不一定就一定來玩你的這款遊戲,而且世界頂級的網遊,哪個魅力低了?所以吸引的玩家還是有限。