玩轉天下之網遊白丁

第216章 瘋狂進攻

打退了東洋人,中國玩家都高興地歡呼起來,那些三國玩家則看著中國玩家得到的經驗而眼睛發紅,但是農夫的頭腦比較冷靜,知道東洋人一定不會善罷甘休,立刻召集會議,布置了新的對策,並且安撫三國玩家道你們不要急,仗有得你們打,先讓我們替你們消耗東洋人一些實力再說。

這些玩家也知道農夫說得有理,現在加快建設城防,準備迎接東洋人攻擊是正理,所以也就不鬧,趕緊八仙過海各顯神通地備戰去了。

果然,東洋人開始隻是試探性進攻,意圖探明中國玩家虛實,所以,在第一波攻擊失敗之後,很快發動了第二次大規模進攻。

這一次,東洋人更多的出動了生物軍團。

雖然東洋人可以采用人海戰術,淹沒中國為數不多的玩家,但是自己也要付出慘重的代價。

此次出征的憤怒之城軍團,戰鬥級別平均五十五級,戰術級別平均十多級,經過幾天戰鬥,一般消滅對方玩家數量都在一兩百人以上,再加上消滅的軍團生物,雖然東洋玩家級別普遍較低,往往需要三四十人才夠升一級,所以戰鬥類玩家提升的經驗也不是很高,但是戰術類玩家消滅的大量敵人彌補了他們的不足,所以現在戰鬥級別大多數到了七十級左右,而戰術類玩家的級別也已經達到了三四十級!

在短時間內級別上升這麽快,戰鬥力提升是極為可觀的,尤其是戰術玩家,級別的提升直接影響到屬性的大幅度增加,同時影響到玩家所發魔法的威力與麾下軍團生物的攻防等屬性。可以說,同樣的生物,戰鬥力至少增強了一倍!

問題還不在於此,級別一高,所帶的軍力就可以成倍提高,而軍隊增加一倍,對打擊敵人的威力增加往往是數倍,這個大家玩過英雄無敵的都知道,所以現在的憤怒之城戰術類玩家的實力至少增強了十倍!

而這種成果完全是因為東洋玩家初期的人海戰術所造成的,每個玩家陣亡,都要向對手奉獻所掉級別的十分之一經驗,幾千玩家與無數生物的經驗堆到幾十個人身上,那經驗增長是何等驚人!

二戰時,為了彌補裝備的不足,東洋人出動了大量的肉彈,用生命對抗蘇美軍隊的坦克,這種手段卓有成效,所以,資源不足,生物比較寶貴的東洋人又采用了人海戰術,試圖活活淹沒三國玩家,殊不知,這遊戲雖然與現實比較相似,但是有一點是不同的,戰爭中,消耗了自己的同時也消耗了對方,但遊戲中,自己一方每陣亡一個人,都會或多或少增強對手的實力,而成千上萬的陣亡累積效應就極為可觀了。

所以,東洋人亡羊補牢,顧不得軍團生物的損失了,把壓箱底的東西都拿了出來。

要說東洋人,也不是窮得一無所有,畢竟與中國玩家也是差不多時間進遊戲的,也已經有一些五級村莊,不少四級村莊,大量的三級以下村莊,總數也達到了幾千萬座,生物更多,雖然也有消耗的,但是東洋人比較節約,所以剩下來也是不少,平時就寧可花費大錢養著,目的就是留著現在使用,這裏麵,銀飛馬、龍蠅、吸血鬼之類戰鬥力強悍的中等部隊為數不少。

所以東洋人一開始就出動了大量的戰術類玩家,對憤怒之城玩家的據點展開了瘋狂進攻。

但是,令他們萬萬沒有想到的是,這次竟然又碰上了硬釘子!

原來,按照遊戲設定,國戰攻城戰雙方的戰術類、戰鬥類與軍力不能超過一比十,軍力還好說,達到一比十,那是絕對優勢了,仗也不用打了,問題就在戰術類玩家數量。

中國方麵,隻派一名滿軍力戰術類玩家,因為現在級別已經到了四十級左右,所以滿軍力也能達一百萬左右,而東洋玩家每個人隻能帶二三十萬軍力,十個人也不過兩三百萬,而玩家屬性的加成,決定了他們的兩三百萬軍隊的戰鬥力甚至還不如中國玩家的一百萬,再加上開始時隻有遠程部隊才能輸出傷害,還不如中國玩家方麵的城防係統與少量遠程部隊加卷軸的傷害,後來到達的飛行部隊又遭到城內中國玩家生物的圍攻,占一半左右的慢速部隊在城外無計可施,最後,在飛進城內部隊覆滅後,整個戰鬥的結局也就決定了,所以攻了半天,死傷慘重卻毫無進展。

東洋玩家方麵的小犬純一郎憤怒了!

還在昨天,他奉一和會首領之命組建進攻清流寺軍團正緊張的時候,忽然被東洋政壇的一位神秘人物召見。

這位神秘人物,自己兩度擔任過東洋內閣首相,隱退後,又憑借自己手下的龐大勢力,操縱東洋政壇數十年,但是他一直深居簡出,至少已經十四年沒有露麵了,人們甚至猜測,他可能早已經不在人世,隻是秘而不宣而已。

當然,小犬也沒有見到他的真人,隻是全息投影而已,但是即便這樣,也足以讓小犬受寵若驚了。