玩轉天下之網遊白丁

第313章 有人來襲

不過這歐陽重生也很光棍,知道自己現在已經今非昔比,所以也是夾著尾巴做人,對印尼玩家的百般侮辱挑釁都隱忍不發。直到幾個月後,軍力漸漸充足,羽翼開始豐滿,這才突然發力,襲擊了印尼玩家的地盤,一舉打垮了三大勢力。

印尼玩家本來就看歐陽重生不順眼,隻是因為要聽主子小犬的,所以也不能動歐陽重生,現在居然被人先下手為強,損失很大,自然不肯甘心,有了這個將櫻花會連根拔起的機會與借口,更是不會放過,於是拚湊起一支百倍於櫻花會的大軍,與歐陽重生展開了決戰。

但是,這些頭腦簡單的印尼人哪裏是歐陽重生的對手,本來,因為歐陽重生的櫻花會主力玩家無論是級別、屬性等實力都遠在這些印尼玩家之上,再加上歐陽重生詭計百出,印尼人內部也有矛盾,配合不是很完美,很快便被歐陽重生分割殲滅。

印尼玩家的主力被殲,無力再戰,被迫割地求和,而歐陽重生的櫻花會雖然慘勝,但是實力一時也是大損,難以繼續進攻,需要休養生息,所以也就接受了和議,取得了四分之一的印尼領土,按照歐陽重生的脾氣,肯定不會放過這麽一個東山再起的機會,一定會進入戰術地圖淘金,就是不知道傳送到了哪裏,農夫特別交代,歐陽重生詭計多端,陰險狡詐,所以我們一定要小心提防才是。

聽了農夫的話,阿祖也連連稱是,現在阿祖與憤怒之城的主力勢力範圍最近處隻有四五百公裏,如果能夠盡快打通這個通道,就可以相互支援,安全多了。

於是商定了接下來的戰略,相向發展,早日會師,然後互為犄角,聯合別的中國玩家與勢力,向外發展,在戰術地圖上打出一片新天地來——

商議完戰略後,阿祖與農夫相互交換了戰爭物資與資源後,返回了自己的防區,還在路上便接到屬下的報告,下麵的幾個城堡附近的礦山與野生生物巢穴遭到了襲擊,是印度玩家幹的。

這個不用說阿祖也明白,肯定是那幾個印度玩家因為被阿祖趕出了自己的城市,不甘心,所以才糾集起人馬,前來騷擾,雖然科爾格第一時間就趕了過去,但是印度玩家已經攻占了阿祖外圍的幾個低級村莊周邊的礦山,擄掠一番後揚長而去,因為科爾格是野蠻人,手下慢速部隊多,走不快,所以眼睜睜看著這些印度玩家逃之夭夭。

等阿祖回到家,看著那幾個被印度玩家攻破並且遭到嚴重破壞的礦山,心中極度憤怒。

這些印度阿三,當麵不敢較量,背後捅人倒有一手。

一般而言,在玩轉天下中攻城略地是常有的事情,不過,假如是勢均力敵的較量,則攻下礦山後棄守是極不劃算的事情,可問題是,阿祖因為與別人不同,人力有限,基本上所有的英雄都在外麵打仗或者探路撿資源,根本沒有人守礦,隻有三級村莊係統才會配備一名隻能在本城堡附近活動的守城英雄,這樣的話,二級以下村莊受到別的玩家英雄統帥軍團的騷擾就很吃虧,打下一個沒有英雄守護的礦山消耗不大,而從這裏掠奪的物資要遠超損失,所以這些卑劣的印度人就玩起了這種勾當,而且,這樣一來,不但給阿祖造成了損失,而且耽擱了建設時間,一些生物也被消耗或者落到了印度人手裏。

不過,這也是阿祖出門並且沒注意家中情況的緣故,這次有了防備,就要那些印度人好看了。

說起中國玩家與印度玩家的恩怨,最早還要追溯到二十世紀的中印邊境自衛反擊戰,1962年,為了印度軍隊不斷蠶食中國的大片領土,我軍在極為困難的情況下,對入侵中國領土的印度軍隊展開了反擊,僅用少量的邊防部隊就擊敗了龐大的印度正規軍,雖然中國後來又主動後撤,但是中國與印度的梁子就算結下了,印度的一些人始終對此耿耿於懷,想要尋找機會報一箭之仇。

從那以後,中國改革開放,成為了世界工廠,印度卻走了另一條路,走的是尖端科技,成為世界的軟件工廠,美國軟件產業每年的百分之八十以上外包業務都是印度拿去了。

同樣是世界工廠,但是生產低檔傳統產品與生產高科技軟件產品,利潤率是不可同日而語的,正因為如此,印度對順著產業鏈拚命往附加值高的一端爬的中國是很忌憚的,一旦被中國侵入了軟件以及網遊等高科技高附加值產業,那印度的好日子就算到了頭。因此印度將中國視為未來最大的競爭對手,兩國在經濟領域屢有摩擦,而在遊戲中中印玩家也就因此勢不兩立。