玩轉天下之網遊白丁

第357章 係統升級

戰術地圖開啟後,各國大小勢力之間,都爆發了空前規模的戰爭,因為上次泛大陸國戰,有的世仇國家沒有打過癮,加上吃虧的要報仇,占了便宜的還想占,有的純粹就是為了出氣,還有的將此視為自己國家崛起的天賜良機,所以都是光著膀子上,另外,為了生存與發展,玩家與各大勢力之間的戰鬥也接連不斷,這些都是要燒錢的,大量資金湧入玩轉天下,所以遊戲當局財源滾滾,股票也隨之水漲船高,天下公司與握有天下公司股票的投資者都笑得咧開了嘴。

由於地圖開啟初期,大規模的基礎建設,加上所有資金、生物、資源等帶入戰術地圖都縮減為十分之一,而玩家們為了在戰術地圖上搶占先機,投入大量資金與物力,所以,天下公司是財源滾滾,雖然一部分玩家開始在回收早期的投入,但是更多國家與勢力將大批資金投入玩轉天下,使得天下幣的匯率有了一個小反彈,天下公司公告稱,按照目前狀況,今年天下公司的業績要比上市時候的預計增加百分之五百,分配預案是每股分紅一千元,外加十送十股,如此,天下公司的股票也是又一次暴漲,每天以百分之幾十的幅度上漲(因為全球上市,所以沒有漲跌停板),簡直是瘋了。

股票瘋了,阿祖他們沒瘋,雖然按照市盈率與成長性來看,天下公司的股價還是相當便宜,不過因為市場的總資金就是那點,像東洋今年幾個月已經向遊戲投入相當於國民生產總值百分之二十八的資金,這肯定難以為繼,更不要說明年後年大後年再年年大幅度增長了。

所以,雖然天下公司的股價還是相當瘋狂,但是阿祖他們已經開始小心翼翼地一步一步從天下公司撤出資金,當然,這是指最初市場買入的那些股票,認股權證還是沒有動,繼續買入跌得慘不忍睹的資源能源類股票,雖然早期買入的已經虧損百分之六十,但阿祖他們目光比較長遠,加上這錢是從天上掉下來的,所以也不是太在乎。

不過,經過半年後,戰爭的頻率開始低了下來。一方麵,大家也有點累了,感官疲勞,需要喘口氣,另外,積存的兵力與物資消耗得也差不多了,需要休養生息,另一方麵,現在各大勢力與玩家周邊,該打的也打得差不多了,實力懸殊的,肯定有一方已經被清出了地圖,要是雙方差不多的,則是打打停停,隔一段時間來一次大會戰,總的來說,戰鬥頻率低了不少。

戰鬥少了,天下公司的收入就要減少,這與城鎮建設不同,城鎮建設,隻要城市沒有被攻破,那每個建築的投入就是一次性的,建成了不用再建,除非升級,但還是一次性的,隻有打仗,消耗了的才是真的消耗,而且是雙方的,而且一般玩家與勢力之間的戰鬥少了,本來積少成多的消耗與金幣回收也就少了,畢竟,大勢力不可能天天打仗,所以天下公司不會讓遊戲沉寂下來,立刻又宣布了係統升級的公告——

玩轉天下是最先進的網遊,所以,升級是不用玩家下線的,是無接縫升級,這次天下公司會玩什麽新花樣,全體玩家都很期待,興奮度再次被調了起來。

據天下公司公告,這次升級主要是戰術地圖,在各大小勢力周邊的進出要道合適的地方,會出現各種級別的關卡,這樣,方便防守與戰鬥,對攻防雙方都是一樣,省得雙方的主力相互找不到。其實這對攻防雙方有利程度都是一樣的,所以很受玩家歡迎。

另一個重大升級,是在戰術地圖上,會隨機出現不少各種種類的傳送門,有單向定點傳送門,單向隨機傳送門,雙向定點傳送門,雙向隨機傳送門,雙向一邊定點,另一邊隨機傳送門等等,傳送門采用了蟲洞技術,所以不管相距多遠,都能在一瞬間到達。

本來,這個問題早已經有玩家提出來了,戰術地圖至少相當於一百個泛大陸,也就是一千個真實地球那麽大(事實上,有些國家因為在遊戲中地盤放大,所以還不止),有些地方相距數十萬公裏,聯絡很不方便。假如兩者之間有了定向傳送門,來回就很方便了,另外,現在戰術地圖隻不過開發了百分之十,還有大批地方至今無人涉及,而且被各種難以逾越的障礙圍住無法到達,連飛行術都到達不了,這些地方,又有多少珍稀資源與礦產,生物資源以及各種野外建築呢?真是很值得期待啊。

不過,同時也就帶來了另一個問題,那就是,傳送門的兩邊,並不一定是友好勢力,同樣,也很可能是敵人,或者非敵非友,這樣的話,一旦開通傳送門,就又是一場大廝殺,不但敵人之間會再次爆發殘酷的戰鬥,就是中立勢力之間,也會因為要搶奪地盤、資源等,爆發大規模衝突。