玩轉天下之網遊白丁

第457章 戰役地圖開啟

本來係統說過,周年慶典結束後,高級戰鬥地圖與戰役地圖就先後會開啟,不過高級戰鬥地圖倒是很快就開了,戰役地圖卻拖了一個多月,折算成遊戲時間,也已經過去一年多,還遲遲不見動靜,不過這樣也好,大家都拚命在高級戰鬥地圖上練級打裝備搜集資源,為進入戰役地圖後占據主動地位創造條件。

正因為這樣,所以大家也一直沒有怨言,畢竟,現在絕大多數人還在高級地圖外圍轉悠。

當然,阿祖的練級也一直沒有停下,因為他們始終走在別人頭裏,所以可以挑選那些怪物密集又不變態,沒有遠程怪,經驗又豐富的地區,而後麵的人就沒有這種運氣了,少幾個人搶怪就不錯了,哪裏還能挑挑揀揀呢?而且,群攻就更不可能了,畢竟,阿祖的變態是無人能比的。

其實,天下公司也是不想讓遊戲進程太快了,所以,一直等到遊戲時間又過去了一年半,才宣布了戰役地圖即將開啟的消息。

戰役地圖即將正式開啟的消息一宣布,立刻再次引起了全世界的轟動,所有的目光都再次集中到這裏。

其實戰役地圖與別的遊戲中的所謂大地圖相差無幾,又有英雄無敵的前鑒,所以內容基本上還是不出大家所料的,主要是:

第一,戰役地圖是前麵地圖的升級,其麵積為戰術地圖的十倍,除了新手村的屬性按照十分之一折算進戰鬥地圖外,以後不再累積外,戰鬥地圖(也就是泛大陸)、高級戰鬥地圖、戰術地圖的級別與屬性,按照平均數折算成戰役地圖的初始屬性,戰役地圖升級所需的經驗是戰術地圖的十倍(也就是戰鬥地圖的一百倍)。

第二,戰役地圖采用即時製,而非戰術地圖的回合製,這一點與以前的戰鬥完全不同,所有的策略與戰術自然也就完全不同了。

第三,戰術地圖上,玩家的替代型NPC英雄可以獨立作戰,並且也可以帶自己的副英雄與替代型NPC英雄作戰,後者的前提自然是需要懂戰術。

第四,玩家自然也能夠在戰役地圖建立自己的城市與要塞,但是,戰役地圖上資源極其貧乏與分布不均,這對城市的發展製約很大,所以,戰役地圖更像一個軍團決戰場所,是野戰軍的天下。

第五,戰役地圖出現一種新興城市——要塞,其主要特點是一般城市的功能被大量削減,比如稅收的金幣產出、生物巢穴的刷新的數量等,相反,更增加了城市的防禦功能,在犧牲了別的功能後,要塞的防禦真正增加了一級,與上一級的城市相當,另外,要塞中還有一些避難所等設施,可以減少或者避免城外攻城火力的殺傷。

第六,戰役地圖可以展開軍團戰,每個玩家,根據級別,每十級可以多組織一個玩家進入(含對方的副英雄與替代型NPC英雄),沒有上限,軍團人數根據軍團中級別最高的玩家而定,當然,也可以多英雄會戰,這兩者不同點主要在於,前者玩家對別的英雄所帥部隊有加成,人數有限製,後者隻是協同作戰,沒有加成,人數無限製。

加成公式為:軍團長對自己手下生物加成為百分之一百二十,對副英雄加成百分之三十,對別的玩家戰鬥與戰役屬性加成百分之二十,包括其下麵的副英雄與替代型NPC英雄所帥生物,軍團成員對自己手下生物包括副英雄與替代型NPC英雄軍隊加成為百分之一百十,對別的軍團成員包括副英雄手下生物百分之十。

這一條引起了玩家們的熱議,因為戰役地圖既然采用即時製戰鬥,就與現實中一樣,大軍團作戰不可避免,但是,軍團戰的概念還是相當新穎,尤其是後期,假如軍團長級別上了一百級,可帶人數大幅增加,軍團戰鬥力的加成就相當可觀,注意,這個加成是全方位的,比如軍團成員九人,則加成在百分之一百左右,當然,這要根據每個人屬性的高低而定,不過,假如攻擊增加百分之一百,防禦又增加百分之一百,那對沒有軍團玩家的優勢就有四倍,加上法力等因素,加成還要高,由此可見,軍團對非軍團部隊占據了巨大的優勢。

第七,也是相當重要的一條是,因為是即時製,所以戰役地圖不再是英雄無敵,非軍團作戰,玩家被殺,部隊根據士氣,逐漸潰散,並有一定幾率編入玩家副英雄、替代型NPC英雄隊列,英雄死亡後,需要一周才能重新進入戰役地圖,這期間,副英雄以及替代型NPC英雄依然能執行任務與作戰,但是,忠誠度會隨著時間下降,忠誠度低於六十,就有一定幾率會出現叛逃。

至於軍團戰,一般軍團成員陣亡同上,其生物有一定幾率編入其餘軍團成員的部隊,其餘包括副英雄等士氣下降二,但可以繼續作戰不發生叛逃等事件。直到該玩家所有英雄都陣亡後,其部隊才會潰散。

而軍團長陣亡,則根據級別第二高的玩家英雄決定軍團規模,假如現有成員人數高於第二玩家的組團數,則自動剔除戰鬥力最弱的玩家。

為防止英雄輕易被殺,係統設定,戰役地圖玩家同時具有戰鬥與戰役兩種英雄身份,可以使用戰鬥與戰術魔法,具體是:英雄在直接攻擊別人,或者受到直接攻擊,以及用戰鬥魔法攻擊對手時,他的屬性按照高級戰鬥級別全部屬性與其它所有英雄級別屬性的十分之一疊加計算;而在指揮下屬軍團生物進行作戰行軍等活動,下屬軍團生物受到攻擊,或者使用戰術魔法時,他的屬性按照戰役級別以及其餘屬性打一折相加計算。

另外,唯一的例外是:英雄的生命數值是所有地圖數值的總和,不打折,所以,一個高級英雄,大致上相當於戰鬥與高級戰鬥地圖上同等級怪物的血量,比麾下生物高出很多倍,而且可以加血,因此,至少在戰鬥之初,不大會發生所有火力集中打擊對方英雄的事情。