玩轉天下之網遊白丁

第585章 大山

可是,攻擊起來代價也太大了點吧。

阿祖兵團的一般玩家,實力比農夫兵團還強,其實也就相當於別的勢力的主力了,原因很簡單,阿祖兵團所有成員是不用納稅的,這樣的話,顯然比其他勢力發展快得多,加上凡是阿祖兵團成員都可低價從阿祖手裏得到魔法卷軸,部隊也是平價供應,出去打仗,不但不用自己軍隊,反而能得到阿祖的免費生物,等於阿祖出錢讓他們刷經驗,所以阿祖兵團的普通成員級別與裝備也並不低,魔法技能也舍得學,不像別的勢力的炮灰玩家,就是一白板。

這些玩家唯一的弱點就是玩家與玩家一對一對戰的實戰經驗比較少,因為主力部隊總是衝鋒在前,而在大規模守城戰中,他們的優勢被最大程度地放大,實戰經驗幾乎可以忽略不計了。

在這種情況下,麵對無窮無盡的集束卷軸與大批骷髏堡,印度新德裏聯合集團損失那叫一個慘重,攻下一個要塞就損失了一千四五百萬人,剩下的一千多萬主力也不敢再貿然進攻下一個要塞了,要是將主力都拚完了,一周後才能再進入,屆時阿祖兵團殺個回馬槍怎麽辦?

印度玩家想死的心都有了,這個阿祖兵團,也太變態了吧?

沒有辦法,隻有將大軍將阿祖兵團占據的那個要塞團團圍住,以防對方突然殺出來,要進攻,隻好等一周後,被踢出去的主力回歸再說了。

新德裏集團玩家心裏鬱悶,阿祖兵團成員則不知道多開心了,雖然知道遲早要一戰,城破後陣亡掉級,但是大家都無所謂。

你想想,反正一切費用都是阿祖提供的,就當免費旅遊了,就算要掉一級,但是光是這裏加的屬性就彌補過來還遠遠不止了,加上大家級別與主力相比不算太高,運氣好的話,守城的時候升一級,那就算是賺的了,當然,大家也沒指望城市能守住,到時候拚十個夠本,拚二十個還賺十個,所以都是很坦然,而且還當著印度玩家的麵,將城裏與城防無關的建築拆了個七零八落,連好不容易花大代價建起來的魔法塔用完後也被夷為平地,看得印度玩家熱血賁張,但是上麵沒有命令,幾萬幾十萬人衝上去也是送死,隻得隱忍不發。

看對方沒有反應,阿祖兵團更是放肆,幹脆,在城牆上挖磚起灶燒烤,往議會裏麵扔垃圾大小便,搞得也有十幾萬個印度玩家忍不住衝上來拚命,也不用阿祖兵團出手,被城防炮塔與骷髏堡一陣狠揍,死光了部隊逃跑了。

這邊新德裏集團在等待,那邊農夫兵團與颶風集團打得卻是不可開交。

雖然颶風集團的主力已經趕了回去,並且花大代價將被占領的要塞又奪了回來,但是這麽大的領地,分散防守肯定是不行的,麵對著鑽進鐵扇公主肚子裏大鬧的孫悟空一般的農夫兵團,他們自然隻能采取尋找決戰機會的戰略。

可農夫兵團也鬼,東打一槍西開一炮,順便接收了一些礦山什麽的,外加順路加屬性,就是不與颶風集團決戰,當然,想想就知道了,你就在自己領地,補給容易,傻瓜才與你決戰呢,就是要拖得你難受!

當然,農夫兵團如此有恃無恐,也是因為自己領地聯軍要攻下不容易,能消耗對方一點就盡量多消耗一點,不然早拚命了。

不過畢竟是幾百萬人的大軍,行動遲緩,想要長期躲貓貓肯定是不行的,這不,當農夫兵團好容易擺脫追擊進入十萬大山時,就被颶風集團團團圍住了。

颶風集團還剩兩千萬主力,外加一億普通玩家每天四班倒輪流值班,也有兩千五百萬,而農夫兵團經過這段時間的大小規模不等的幾十戰,也隻剩下七百萬人不到,部隊多有折損,看起來這次凶多吉少。

這十萬大山隻是農夫他們的稱呼,與實際地形肯定是不一樣的,它其實是兩列高山,一邊並在一起,這樣,中間就有一條漸漸拔高的盆地,大約寬一百來公裏,很適合雙方大兵團作戰。

這地形雖然是對農夫兵團有利的,但是對方並不在意,畢竟,這樣打就算多付出一點代價,也比對方龜縮在城裏死守好,畢竟,這裏沒有骷髏堡,而且,對方已經逃無可逃,隻有戰死或者逃跑回戰術地圖,這樣,就為自己的盟友攻占農夫兵團領地創造了條件,等打下農夫兵團,那時阿祖兵團孤掌難鳴,就算是磨也要把他磨死!

颶風集團集中了四千多萬兵力,紮住了十萬大山的口子,然後穩紮穩打,步步為營,小心謹慎地慢慢往裏推進,以避免中了農夫的埋伏,這種地形自然要格外小心。

農夫兵團瀕臨絕境,隻得節節抵抗,同時且暫且退,以大量殺傷敵人為主,部隊輪流上陣,交替休整,所以雖然損失了一些生物,但是玩家很少陣亡,相反,因為颶風集團逆勢強攻,傷亡頗大。

對此,颶風集團首腦並不在意,因為,這場戰役看起來像是持久戰,那就慢慢磨好了,反正農夫兵團現在困在這裏,根本得不到補充,就算玩家不死,沒了部隊也是廢物一個,而自己的玩家,就算逃跑甚至陣亡,回到戰術地圖後,一周後又能帶著軍隊趕來參戰,如此滾骨碌,周而複始,農夫兵團豈有不敗之理!

所以,現在隻要小心一點,不要冒進,給對方以可乘之機,農夫兵團的覆滅隻是時間問題。