玩轉天下之網遊白丁

第608章 兩分結果

阿祖兵團先不管那些後撤的聯軍,而是與農夫兵團殘部以及後來增援的部隊前後夾擊了正在與之激戰的小犬兵團、卓雅集團以及摩根集團,因為此時,農夫與增援部隊以少抗多,也已經到了強弩之末,急需補給。

本來,聯軍三大集團對付農夫他們也不過稍占上風,現在見生命收割機阿祖兵團殺到,頓時軍心大亂,玩家無心戀戰,除了小犬兵團死戰不退外,摩根集團的美國玩家率先潰敗,卓雅兵團緊隨其後,東洋人雖然頑抗,無奈大勢已去,被兩大兵團聯合包圍,分割圍殲之。

接下來兩大兵團宜將勝勇追窮寇,對殘餘敵軍展開窮追猛打,聯軍雖然已經撤退了一陣子,但是兵員太多,集群龐大,到底還是沒能完全逃脫,被兩大軍團切下好大一條尾巴,忍痛逃走。

這個時候,兩大軍團自身也是傷亡慘重,筋疲力盡了,隻好窮寇莫追,鳴金收兵。

此戰聯軍方麵部署嚴密,處心積慮,讓中國玩家一開始就陷於不利境地,農夫兵團更是半路中了埋伏,傷亡慘重,要沒有兩大兵團的玩家齊心協力,全力來救,同時那些新加盟的高手們也紛紛踴躍參戰,這些玩家實力都相當強悍,雖然配合差點,但與聯軍單挑還是明顯占上風,靠了他們,農夫以及普通玩家才能與聯軍抗衡那麽久,直到阿祖兵團殺到。

這邊勝利的消息傳出,那邊長天集團也是軍心大振,加上長城集團也順勢出兵支援,剩下的聯軍普通玩家雖多,但是明顯不是對手,為了避免給對方加經驗,所以亂糟糟抵抗了一陣子也就撤退了,淪陷的要塞再度奪回,中國玩家的危機解除。

此仗結果算是兩分,聯軍先發製人的打法應該算是成功的,尤其是以普通玩家充數冒充主力由少數主力率領進攻長天集團,讓阿祖與農夫都上了大當,結果,農夫兵團慘遭伏擊,傷亡慘重,如果不是新加盟的高手們與兩大兵團普通玩家同仇敵愾,農夫兵團很可能就要全軍覆沒,最後是鼓上蚤時遷的刺客軍團建立奇功,不但殺掉了幾十萬對手,而且通過自爆擴大了戰果,同時,也逼使對方為了找出刺客大範圍使用攻擊魔法,使得他們自己遭受重創,在阿祖兵團的攻擊下潰敗。

這仗下來,長天集團固然受到重創,農夫兵團更是遭到了成立以來的第一次沉重打擊,五六百萬主力陣亡掉級或者逃跑減少了很多經驗,其餘的也靠了增援部隊苟延殘喘,最後總算大難不死,但是農夫兵團實力畢竟受損,隻能排在雖然也參戰,但是損失不是太大的印度新德裏聯合集團後麵。

中國玩家方麵,隻有阿祖兵團受損輕微,而且不少玩家還升了級,奪回了世界第一的寶座。

聯軍方麵,各路人馬都受到了沉重打擊,小犬兵團更是全軍覆沒,唯一保持完好的是櫻花會,歐陽重生見勢不妙先行撤退,所以整個兵團保持完整,這個歐陽重生真的是老奸巨猾,是阿祖與農夫未來的強勁對手。

不管怎麽說,這場戰役是玩轉天下開服以來作戰規模最大,也是最慘烈的戰鬥(剛進戰役地圖時,雖然混戰參與玩家更多,但是可帶兵力很少,所以戰鬥烈度遠不及這次),雙方共有將近三億玩家參戰,其中主力占一半,總軍力超過五百萬億,結果都有一半以上以上英雄戰死或者幾乎拚光了所有軍隊,戰爭物資消耗更是驚人。

最大的贏家當然還是係統,消耗了那麽多部隊與戰爭物資,聯軍為了自保,又要大量向係統購買,而中國玩家這邊,除了長天集團,阿祖與農夫兵團就好得多,農夫兵團軍隊自給有餘,而阿祖兵團因為有喀納斯這個神棍,軍隊是越打越多,正好趁現在市場購買力旺盛再發一筆戰爭財。

這一仗打下來,雙方都是筋疲力盡,需要時間彌合傷口,戰役地圖上因為資源貧乏,城堡極少,所以兵力的出產可以忽略不計,全靠下級戰術與泛大陸支持,就算是超級勢力,在泛大陸與戰術地圖發展也不如阿祖他們,所以無法長期支持戰爭。

因此,此役後,戰役地圖暫時沉寂下來,相反,去高級地圖升級的人日益增多,爭端自然少不了,不過高級戰鬥地圖都是個人英雄主義,以小範圍低烈度頻繁衝突為主,像戰役地圖這樣大規模戰鬥是絕對看不到的。

另一方麵,戰爭進入大兵團作戰後,也有一部分玩家尤其是中老年玩家漸漸插不上手,加上在玩轉天下中賺的也不少,也該消費了,所以,真實地圖人口猛增,幸好真實地圖與現實不一樣,人多對環境影響不大,所以還是保持著極佳的狀態。

因為玩家的增加,現在真實地圖的房地產再度猛漲,超過了上次高點的一倍還多,現在玩家在玩轉天下中都有幾個城堡,雖然維持城堡成本也很大,所賺不多,但是賣個把給那些超級勢力還是很有錢賺的,所以很多人都在玩轉天下裏麵做起了房地產生意,加上生活類玩家也紛紛大顯身手,現在生活類玩家的級別也提高了,產品檔次提高,既有生產者,又有消費者,因此,玩轉天下的商業也異常繁榮起來。