未來科技強國

第二百八十八章 單機遊戲的曙光

『章節錯誤,點此舉報』 張知和李羽昊商討,安排好星宇智能的下一階段目標後。

他離開星宇智能公司,去旁邊的星宇遊戲看一下。

現在星宇遊戲的虛擬遊戲,還是靠一款人道三國遊戲支撐。

多家遊戲公司適應虛擬遊戲的運營,特別是騰訊開發出虛擬遊戲版本的王者榮耀。

星宇遊戲的在線人數有很大的下跌,需要新的遊戲帶動發展。

現在華夏的遊戲產業通過虛擬遊戲的刺激,已經成規模化。

當然像中,價值幾千萬一件的裝備,那是不存在的。

掙錢真要那麽容易,張知自己操控後台,每天刷幾百件裝備。比他一天在公司忙綠,舒服很多。

現在遊戲裏的產業,大部分是以工作室為主。他們進行遊戲直播,接廣告。

大型的的遊戲工作室,年入千萬不是夢。就是一些普通的職業玩家,他們也可以達到月入過萬的水平。

張知來到星宇遊戲公司的遊戲製作區,這裏的員工不像隔壁那麽安靜。

“美工重新建模,這個人物不符合他的背景設定。”

“第2353號邏輯鏈,它和其他部分發出衝突,修改重做。”

此起彼伏的聲音,一點點的完善虛擬遊戲的製作。

他們大部分分成一個個小組,每一個小組負責一個模塊。

看到張知到來,他們都停下自己的工作,向張知問好。

張知微笑的回應道:“你們要加油,把自己帶入到玩家的角度,先要做出自己喜歡的遊戲。不要急躁,我們要的是精品。”

他在遊戲製作區待一會,了解一下遊戲的製作流程。

他來到沈嘉木的辦公室,想看一看他們完成的遊戲品質怎麽樣。

張知還沒走到辦公室,就看到沈嘉木親自來迎接他。

他看到張知,有些歉意的說道:“張總,我讓公司食言了,答應的遊戲發布時間,沒有按照時間完成。”

張知拍了拍他的肩膀,安慰道:“你不用自責,我知道你們的遊戲製作時間延長,是有原因的。”

沈嘉木苦笑道:“張總,你能理解我,可是現在的玩家不理解,他們天天催。總說我們公司在跳票,短小無力。”

張知淡定說道:“你們找到為什麽製作緩慢的原因,下次改進就好。”

他們來到辦公室做好,沈嘉木無奈的說道:“本來按照計劃,完成遊戲的製作,時間上綽綽有餘。”

“可是接連出現意外,我們的遊戲就沒有開發成功。”

“第一次是虛擬世界突然更新人工智能,我們智能引擎和新的人工智能不匹配。”

“我們隻好重新製作,還好最重要的數據都沒有丟失,我們很容易就改變參數,匹配好虛擬遊戲。”

“第二次是公司研製出那種特殊的鍛煉動作。我發現這個和遊戲很匹配,是改變遊戲領域的一件大事。”

“我決定回爐再造,製作出精良的遊戲。”

張知淡定的說道:“跳票這個沒關係,現在哪家大型的遊戲製作公司不跳票。我們星宇的遊戲就是要精益求精,每一款遊戲都是經典。”

看到張知的理解,沈嘉木鬆了一口氣。他打開光幕,展示出公司製作的遊戲,給張知看。

“張總,這是我們公司製作的三款遊戲,一款單機遊戲,兩款網絡遊戲。第一個製作武俠類遊戲,結果它最慢。”

張知看向這三款遊戲,單機遊戲是抗日題材的遊戲,兩款網遊,一個是現代戰爭,一個是武俠角色扮演類。

抗日題材主要講述華夏曆史上最悲慘的一頁。二次世界大戰,島國入侵華夏的故事。

島國以前叫曰本,那年島國首相夢到一個大螃蟹。這是一種來自東方的神秘力量。

它告誡島國首相再不改名,就會受到它的懲戒。把它的國名變成字母。島國首相不想國名的日字變胖,更不想變字母。隻好改名。

張知指著單機遊戲說道:“沈經理,現在的單機遊戲還有市場嗎?”

沈嘉木自信的說道:“張總,電腦時代,單機遊戲迎來大發展。一個是初期網絡不好,服務器很差。導致網遊的畫麵不行。”

“最重要的原因就是,那個時候。網遊的劇情很薄弱,沒有單機遊戲的劇情製作的好。”

“在互聯網高速的發展,網遊做的越來越優秀。它還不會受到盜版的衝擊。就是偶爾有私服,也不會比單機遊戲被盜版影響大。”

“所以在虛擬世界出現之前,單機遊戲的市場在逐漸的沒落。”

沈嘉木雙眼有神,他喝了一杯桌上的茶水,看向張知繼續說道:

“張總,自從虛擬世界出現後,現在一切都有了變化。虛擬世界可以近乎百分之百的模擬人的感官。”

“單機遊戲也迎來又一次輝煌的時代。現在虛擬世界中就有好多世界知名的遊戲公司。他們已經開發出單機遊戲。”

“由於虛擬世界沒有盜版,綁定身份,一人一個號。大部分製作優良的單機遊戲都實現盈利。”

聽到他的說法,張知明白現在單機遊戲又重現輝煌的原因。

虛擬世界的真實體驗和沒有盜版。前者可以聚集起粉絲,後者可以讓粉絲轉化成金錢。

沈嘉木邀請張知進入虛擬世界,體驗一下公司的新遊戲。

張知先體驗抗曰題材的單機遊戲,這個遊戲叫抗曰之民族脊梁。

他玩了一次。隻玩第一關,九一八事變。

一分鍾後,張知就退出遊戲。他闖關失敗,被曰軍的子彈打死了。

沈嘉木緊張的看著張知,他問道:“張總,我們的這個遊戲怎麽樣。”

張知滿意的說道:“這個遊戲很不錯,做的很真實,實力對比也符合當時的實際情況。”

“我提兩點意見,遊戲中的痛感係統設為可調,玩家登入虛擬遊戲空間時,係統已經按照他的最大承受能力,設定痛感的上限。”

“這樣也讓玩家體驗的很真實。我們開發的是虛擬遊戲,在傳統的劇情上,開發沙盒類模式。可以讓玩家組團進入。”

張知半開玩笑道:“也不能讓他們完全自由,比如想要投降或者做出其他事情。要出現各種意外阻止他們。”

沈嘉木聽完認真的點點頭,他把張知的要求發給軟件工程師,讓他們處理。

這種不大的改變,現在有人工智能輔助,可以很輕易的就完成。

沈嘉木不好意思的說道:“張總,遊戲空間有些資源有些緊張,我調試一下,讓那兩款網遊安裝完成。這是我們主打的產品。”

“嗯。”

張知進入抗曰遊戲裏,又體驗一次。