醫騎絕塵

第二百五一章 失敗?再來!

第二百五一章 失敗?再來!

失敗,和大量的腦力消耗,讓白蒙吸引急了起來,他迅速的又點開了遊戲,依靠上一把繼承的裝備,還是以快打快,迅速的抹殺這些烏鴉的存在。

可是這次還不如上一次,才打死了十足。

他下意識想要再試,卻被吳菲一下按住了手。

“這可是最後一把,你看你的心態,根本不是能平心靜氣的打球的樣子了,你準備就這樣草草收場嗎?”

**的聲線帶著溫熱的氣息,吹到了白蒙的臉上,讓他癢癢的,心裏的狂躁也冷靜了下來。

“重開的話,也算是在三次裏麵?”

“嗯,一個月隻有三次,但是並不限製接關,還是重新開始。”

吳菲解釋道。

“嗯,那重新開始!”

白蒙點了放棄,從第一關開始重新玩!

既然準備不夠,那麽重新開始準備,適應出手感來再去重新闖那可怕的最後一關!

冷靜下來的白蒙,眼睛越發的淩厲,盯著不斷變化的屏幕,槍無虛無,重新開始了自己的修煉之路。

開到這一幕,吳菲眼睛閃過一絲訝異,沒有想到他竟然有心,去重新開始一遍遊戲!

“我想,這烏鴉飛行姿態和初始飛行位置,也是有規則的吧。”

白蒙把一隻隻烏鴉都記住,“不就是排列組成嗎?我定能找到解決方法的。”

心裏默記,白蒙不光是單純的尋找感覺。也是在尋找遊戲的規律。

強忍住黑掉網站去看他們進製代碼的衝動,白蒙按部就班的前進。已經玩過了一次,現在的射擊水平大大提高。清關速度也越來越快,很多才冒出關的烏鴉,直接就被擊斃了。

這是白蒙在分析烏鴉出來的位置時,已經找到了規律!雖然不一定肯定成功,但是最後一關的時候可以第一發盲發,以達到最高的射擊效率。

是的,射擊效率。他已經看得出來。這款遊戲並不是一個單純的考察射擊能力的遊戲。

射擊能力代表的計算、肢體控製和反應速度,隻是遊戲考察的一方麵,前期想要進步。必須要在這方麵有著穩步的提高才可能玩到後麵的關卡。可是後麵的關卡難度加大,根本沒有瞄準和射擊的時間,而且他本身遊戲的槍械是不可以升級的,從理論上想要達到通過瞄準、射擊這個傳統步驟達到通關條件。是異常困難的。

而遊戲的初衷。恐怕也不是想通過這個常規的方式讓人通關。這款精致的遊戲,他在很多地方都提示過規律的重要性。既可以從頭開始,又能接關,這裏麵一定是有含義在其中的。

白蒙雖然不敢百分之一百的肯定自己的猜測是對的,但是他還是很有幾分自信的,這個遊戲,根本目的是在考驗玩家的情報收集、分析處理能力,再反過來直接體現在射擊目標和時間分配上。在達到在二十隻同時飛出的烏鴉中,命中十二隻的目的。

這可不光是射擊能力。更多的是要分配目標。首發擊出的時間和角度,槍口的移動軌跡,任何一個細節,都可能耽誤時間導致最後無法完成。白蒙一邊玩著,一邊總結著遊戲中烏鴉和氣球的飛出規律,還有多隻烏鴉同時飛出時的軌跡組成,以及隨時快速流逝,他們經過的屏幕位置,在哪個位置,有最多的烏鴉交匯,可以連續射擊,甚至達到一槍二鳥的可能!

這一點也是白蒙驗證過的,在這個遊戲裏麵是可以達到這個效果的。不過因為畫麵的表現能力有限,而且也要考慮裏麵複雜的物理因素,並不是隻要兩個烏鴉的影子重合就可以達到這個效果的,而是必須在命中第一隻烏鴉頭頸這樣的脆弱部位後,繼續飛出的子彈會有一個速度大降和軌跡輕微改變,如果這個時候再命中其後麵的烏鴉,才有可能達到一槍二鳥。

也就是比命中一隻烏鴉,想要一槍二鳥,甚至更多的鳥,這裏麵的計算量和變量,根本是提高到了好幾倍的程度,呈指數型增長。

在最後有七八隻烏鴉同時飛出的時候,白蒙試驗了自己這個想法,發現確實可行,但是他在後麵的十三隻烏鴉同時出現的時候,已經無法做到當時計算了,隻能靠前麵的烏鴉飛出的圖形定式,憑感覺達到一槍二鳥的效果。

一路大殺特殺,他感覺到自己的精神已經有一些疲憊了,但是現在這個情況,他一腦子記的都是烏鴉的飛了軌跡,屏幕邊緣在他的眼中,已經塗上了不同的顏色,對應著烏鴉可能飛出的軌跡,標記著應該的順序。

而前麵所有的關卡,都不是遊戲,而是給他收集情況,再歸納出規律和公開的樣本!

因為一直想要觀察和記憶,所以他的命中率下降了很多,甚至最近幾個關卡的得分,比第一次還要低上不少!

“你要是累了,可以休息一下,這樣強撐著好像很困難的樣子。”

吳菲不知道白蒙的打算,隻是注意到他的發揮不如上一次,有些擔憂的提醒他休息。這個遊戲,白蒙拿出來的鬥誌實在是有些太過於專注。

而能看到最後一關的大門,已經大出吳菲的意料了,這才是第一次玩啊。她輕輕掐著自己的手,以讓自己相信這是真的。

“沒事,我還行。”

回頭自信的一笑,沒有一絲勉強的神色,額頭微微見汗,可是白蒙的神情,卻比平常更顯得堅毅淡定。

無聲的歎息一聲,吳菲也不好幹涉他。她了解,這樣的男子看似平和,可是一旦有了決定,卻是誰也不能改變的。雖然隻是一個小小的遊戲,可是白蒙既然決定打出一個結果,那麽肯定會竭盡全力,不管有沒有希望,他都會努力到最後一刻的。

到這裏,吳菲已經不看好白蒙在最後一關的表現了。一個人能取得的成績,可不是實力這一方麵,還有當天的狀態和運氣在其中的。不同於第一次玩的一鼓作氣,現在的白蒙顯然是有太多的顧慮了,而且體力流逝也導致狀態在迅速下降,在現在就已經顯出了疲態,到了最後一關二十隻烏鴉齊飛的終極難度,他不像是有希望可以有體力達到這遊戲需要的反應速度的。

“姐,一會你幫我按開始。”

雖然很勉強,隻是保持著剛才過關的命中,白蒙還是到了一關的前麵,忽然抬頭對吳菲說出一個有些奇怪的要求。

“嗯,好。”

開始可以用鼠標點,也可以用鍵盤上的快捷鍵,相對於會影響鼠標移動的開始,還是鍵盤上的快捷鍵更符合追求效率的打法。

白蒙也一直是這樣做的,鼠標與鍵盤配合,以達到最高的輸入效率,但是現在要假手於吳菲,又是什麽原理。

“一會你不要說話,我會聽到按鍵盤聲音的。”

見吳菲已經準備好,白蒙把鼠標移動到了屏幕的一個角,這個位置,可以控製七個烏鴉會飛出的起始點。

經過他的計算,是移動距離最短而控製飛出點最多的位置!

他和吳菲都做好了準備,桌子裏麵除了風扇轉動的聲音,再也聽不到一絲聲音。

連遊戲本身的音樂和音效,都已經讓白蒙給關掉了,以求達到最高的思考效率!

哢!

一聲鍵盤觸底的輕輕聲音。

白蒙手迅速的動了,一聲空擊,他對於七個點預判的一槍,卻沒有擊到任何一隻烏鴉!

這個點,沒有一隻烏鴉飛出,反而屏幕對角線的位置,飛出了最多的烏鴉!

一瞬間,幾乎是不分先後的,二十隻烏鴉布滿了屏幕!

看到這一幕,吳菲忍不住手一抖,她看得出白蒙是在賭,賭那裏會出烏鴉,這個想法她也想過,可是因為無法記住那麽多的點位,她就放棄了,誰知道白蒙不用筆記不用軟件幫助,就靠眼睛和腦子就達到了這個記錄分析的效果!

可惜,成功還是想要運氣的,他的運氣不好,竟然一隻烏鴉都沒有出現,而且最多的烏鴉出現有離屏幕最遠的地方。

這下,難度更高了!

吳菲下意識的看向專注盯著盯著屏幕的臉,發現他沒有一點意外和失落,反而是一種以不過如此的表情!

他看出了什麽?

吳菲不知道,但是她聽到了連續的鼠標擊鍵聲,幾乎是響成一片,槍口在屏幕上飛速移動!

漂亮的一個甩狙,對角線飛出的一隻烏鴉直接就被擊落!

然後迅速的一提槍口,一隻飛行路線極短的烏鴉正好經過了槍口,被槍落。

幾乎是不用思考的,槍口又壓了下來,在下壓的過程中,和兩隻烏鴉的移動軌跡重合均命中!

這個時候槍口已經到了屏幕中部,而大部分的烏鴉也亂糟糟的飛到了屏幕的中部!

而這個時候,白蒙才命中了四隻烏鴉!

要知道屏幕隻有那麽大,而烏鴉的飛行速度不變,烏鴉飛過了屏幕中部,說明這一局的時間已經過關,而白蒙卻才命中了四隻烏鴉,這說明他要比前麵的命中效率高出一倍,才有可能達到消滅十二隻烏鴉。