伊森的奇幻漂流[校對版]

第311章

第311章

有了事情去做,讓伊森不自覺的忽略了時間的流逝,等到他稍微回過神來的時候,眾人已經來到了赤脊山地區,再往前不久就可以看到這個地區最大的湖泊,也就是止水湖了。

“止水湖上有一座大橋,過了橋就是湖畔鎮。”

站在附近的山坡上,已經可以看到湖對岸的湖畔鎮的影子,不過伊森沒有停留下來的想法,甚至要眾人直接穿過大橋後略過湖畔鎮,繼續向北前進。

“我們不進鎮子休息?”

“不了,洛基已經和卡特拉娜照了麵,很難確定這位女伯爵會不會派人追殺我們,不進鎮子可以避免麻煩。”

進入鎮子的話會暴露他們目前的蹤跡,甚至有可能遭到暴風城暗殺部隊的伏擊。

“反正我們不休息也無所謂,直接連夜趕路也沒問題。”

在場隻有勞拉的體力最差,但也遠超普通人,連夜趕路根本沒有影響,何況眾人還攜帶了不少現代設備,並不存在照明上的問題。

配合上托尼·斯塔克提供的多功能眼鏡,即便是在危機四伏的赤脊山裏,也沒有任何生物能夠輕易的靠近這群人。

不僅僅是獸人以及豺狼人,還包括一名經驗老到豐富,非常善於隱藏自己行跡的刺客。

在正常情況下,這名刺客能夠非常完美的隱藏自己的身型,甚至對方離他兩米遠的情況下都很難發現他的存在,可惜這一切都是徒勞無用的,在伊森的鏡片上,他就像是黑夜中的篝火那樣顯眼,而他在意識到不對勁的時候,已經被伊森扔進了鏡像空間,連逃跑都做不到。

“不進湖畔鎮是正確的,這幫家夥的動作還挺快。”

眾人圍坐在篝火旁簡單的休息著,篝火旁邊放著的是今晚的晚餐,他們就是在享用晚餐的時候發現了這個家夥。

“怎麽處理他?”

羅根看著安靜的坐在那裏,靜靜的觀察著自己等人的刺客,心裏已經對這個人有了一個基本的判斷。

經典豐富沉著冷靜的老手,還在尋找脫身的機會,同時正在利用這個機會觀察自己等人的情況,想要搜集更多的情報。

“隨便吧,對於這種小角色我並不在意。”

伊森真的是懶得搭理這種小角色,奧妮克希亞也許知道洛基的一些實力,但身為黑龍的傲慢很難讓她真的重視起洛基。

同時這位女伯爵的命令下達到下麵也會經過一些‘扭曲’,所以暴風城雖然派出了經驗豐富的刺客,但本質上對於他們並不重視,除非軍情七處開始關注起他們幾個人。

如果是那群家夥的話,伊森也許頭痛但也並不在意,軍情七處最讓人忌憚的無非就是隱藏在黑暗中,讓人不知道這幫家夥什麽時候會突然跳出來咬你一口。

可這對於伊森來說並不是問題,他的夥伴就是身邊這幾個,而且都不是那麽容易冒充的。在無法冒充成他們其中一員的情況下,想要靠近他們除非能避開托尼·斯塔克製造的各種探測裝置。

避開了這種刺殺,軍情七處的手段其實就不多了,他們的長處始終是情報搜集和潛行暗殺,正麵對戰的話……

“殺了嗎?”

“殺掉吧。”

放回去肯定不行,然後扭頭給自己惹來更多麻煩?伊森還沒那麽蠢。放在這裏?那和放掉有什麽區別?帶上一起走?那更不可能了。

而且他沒記錯的話,軍情七處招募的人裏麵可不見得都是什麽好東西,同時他對於這個情報機構本身也不是很看的上眼——吹的那麽牛,暴風王國都要亂成一坨了也沒見幹出什麽正事來,永遠都在重要問題的邊緣打轉。

更何況,伊森又不是暴風王國的人,沒有必要為暴風王國的力量被人隨意挪用並且受到損失而感到痛心,在他的立場來看這就是卡特拉娜的爪牙,敢伸過來就應該一刀剁死。

“誰來?”

伊森把目光看向了洛基。

“為什麽是我?”

“你的那根權杖非常適合用來毀屍滅跡。”

這倒不是故意逗洛基有趣,自從權杖上的核心改變了之後,失去了那種操縱人心的能力,可是如果被這根權杖點在身上,那種強大霸道的冰霜之力可以輕易的將一個物體變成脆弱的冰雕,然後稍微用力砸一下,就會化作一地的冰屑。

在目前的溫度下,這些冰水很快就會消失不見,什麽都不會留下,有這麽方便的選擇伊森當然不會選擇其它更麻煩的方式了。

處理完這麽一個小插曲之後,眾人繼續上路,他們繼續往北前進,並終於抵達已經不在暴風王國掌控之內的燃燒平原。

到了這裏,距離溫德索爾被關押的地方就不遠了。

第15章 溫德索爾

燃燒平原,正如名字那樣,這裏的一切都好像剛被燃燒或者正在燃燒一樣,所以這裏雖然是一個平原地區,可並不那麽適合居住,不談這個區域的各種威脅,這也是暴風城的貴族們對這裏不在意的一個重要原因。

幹燥炙熱的環境也讓人感到不舒服,加上隨處可見的岩漿,恐怕沒有任何一個貴族願意在這個地方建造一套莊園。

“這裏可真是一個糟糕的地方。”

洛基也對這裏的環境不滿,不知道是不是冰霜巨人的血脈影響,也或者是這段時間修煉導致自身更親近冰霜力量這種屬性的緣故,自從來到燃燒平原他的眉頭就沒鬆開過,隻要不是智障就看的出來他現在的心情有多差。

“我們要在這裏待多久?”

“隻要救出了溫德索爾,我們就會離開。”

“那個什麽溫德索爾在哪?”

按照伊森的記憶,這位溫德索爾元帥此時應該被關押在黑石山裏,而黑石山則位於燃燒平原的西北角位置,他們從赤脊山進來的這條路,則位於燃燒平原的東南角。

“意思就是說我們必須穿過整個燃燒平原?”

“就是這樣。”

地圖設計者的惡意隻是想讓玩家們浪費更多的時間,同時在路上給玩家製造一些麻煩,讓玩家們體驗更多的‘遊戲樂趣’。

可當這一切都變成真實存在的情況之後,除了讓人感到暴躁之外不會有別的情緒,更不會有什麽樂趣可言。