伊森的奇幻漂流[校對版]

第642章

第642章

托尼·斯塔克設計的這艘戰艦,裝備了不少針對水下目標的攻擊手段,伊森很好奇這幾艘造型古怪的潛艇,能否抗得住那些特製的水下炸彈?

他很快就看到了答案:抗不住!

托尼專門為歐根親王號設計的水下攻擊武器,不但可以鎖定並自動追蹤目標,並且威力非常強悍。

考慮到了敵人也可能擁有魔石能量防護設備,托尼設計的武器進行了一些針對性的改進——比如一次性發射多枚彈頭針對同一目標進行攻擊,憑借短時間持續密集的攻擊打破防禦層的能量穩定,進而摧毀目標。

效果如何,看著十艘造型古怪的潛艇全都被轟成了碎片就可以得知。

“對方的戰艦已經出港。”

也許是沒有想到歐根親王號居然有針對水下艦艇的攻擊手段,對方明顯出現了一瞬間的慌亂,甚至有兩艘戰艦在出港的時候出現了一些碰撞。

戰艦的質量倒是不錯,並沒有因此發生什麽慘烈的事故,兩艘碰撞的戰艦都順利的來到了海麵上,與歐根親王號遙遙對峙。

“導彈準備的如何了?”

“已經做好了發射準備。”

看著對麵已經出現了足足二十幾艘戰艦,通過探測器可以大致的得到一些數據,比如排水量以及比較明顯的艦炮數量和口徑。

這次出現的戰艦,普遍都在一萬噸以上,甚至有兩艘排水量接近一萬五千噸的巨艦,看著上麵林林總總好像刺蝟一樣的炮管,就知道這艘戰艦的火力有多麽凶猛。

可惜啊……

伊森並不準備和對麵這支可以稱的上奇跡之海最強大的艦隊,進行一次傳統的海戰,在對麵的戰艦大半行駛到了海麵上,並且慢慢組成陣列的時候,伊森這邊的智能係統已經計算好了各項參數,船上搭載的對艦導彈已經做好了發射準備。

“發射。”

沒有什麽按鈕也沒有大聲的咆哮,伊森很平靜的下達了攻擊命令。

接到指令的歐根立刻將已經準備好的對艦導彈發射了出去,通過內部的自動化裝填設備補充新的彈頭,然後輸入新的參數,繼續進行發射。

在遠處看來,歐根親王號的煙囪位置就像是一座驟然爆發的火山,不停的爆發出璀璨的火光,同時一枚又一枚對艦導彈衝向天空,然後在空中畫出一條弧線,轉而向著公會的艦隊高速飛去。

這一切發生的太快,更重要的是公會的艦隊指揮官根本就不清楚這些是什麽東西,加上對於防禦層的自信,所以他沒有做出任何反應。

幾秒鍾之後,他就意識到自己犯了多大的錯誤。

一枚接一枚的導彈轟在了能量層上,產生的可怕衝擊力幾乎瞬息間就將能量層撕成了碎片,緊隨而至的導彈直接命中艦體,接著爆發出刺眼的火光。

伴隨著火光的則是一艘又一艘的戰艦被轟成碎片,少數幾艘沒有被撕碎的情況也不怎麽好,就像是一個燃燒的鐵棺材那樣,靜靜的漂浮在海上——上麵的船員估計已經死的差不多了。

這一輪攻擊,歐根親王號幾乎打光了一半導彈儲備,畢竟歐根親王號不是一艘以導彈為主要攻擊手段的戰艦,船內並沒有預留太多的空間來儲存更多的導彈。

同時對付這種有防護罩的戰艦,每艘戰艦至少也要送上兩枚甚至三四枚導彈才能將其擊沉。

這一輪攻擊,滅掉了對麵十多艘戰艦,還將剩下戰艦的防護罩給給轟破,這個成果讓伊森很滿意。

“開始進行炮擊。”

戰艦炮戰,在地球上經曆了數個時代的演變。

風帆時代的炮戰除了兩支艦隊擺成戰列線進行對轟之外,單艘戰艦之間的對決,偶爾會為了保證命中率而拉近距離進行對轟。

後來隨著技術的發展,戰艦交戰的距離漸漸拉大,很快就出現了目視距離的極限距離進行炮戰的打法。

經過再次的技術變革,海戰進入到了超視距作戰時代,同時海戰的模式發生了翻天覆地的變化,之後戰艦炮戰慢慢退出了主流舞台。

但是在這片海域上,海戰的模式還停留在戰艦炮戰對轟的階段,同時也沒有發展出超視距炮擊的戰爭模式。

歐根親王號在遠處遊弋著,調整著航行的方向,由托尼·斯塔克親自設計的現代化炮塔驅動裝置,保證了歐根親王號的主炮可以非常迅速的調整炮口,幾乎就在歐根親王號調整方向的同時,炮口也已經對準了對麵的艦隊,並且在幾秒之後就進行了第一次攻擊。

這是歐根親王號的主炮第一次發出怒吼,因為是純粹的能量攻擊,開炮的時候沒有硝煙和震耳欲聾的開炮聲,似乎顯得有點沒氣勢。

可是當能量彈跨越超長的距離,穩穩的命中對麵其中一艘戰艦,將那艘沒有了防護罩的戰艦轟成了一團海上飄著的火炬的時候,那些細節的事情就可以完全忽略掉了。

相比起歐根親王號一炮就打中了目標,對麵經過了一陣混亂,從新調整好了陣型的艦隊,第一次攻擊偏的有點遠。

“看來對麵的戰艦的技術水平,是很符合其對應的時代。”

這段時間,歐根親王的智能係統一直根據探測到的各項數據進行分析,大體上得出了結論,對麵的這些艦隊的戰艦,技術水平大體處於無畏艦時期的水平。

以地球上的海軍戰艦進行橫向對比,這個時期的戰艦的交戰距離還處於目視距離之內,也許魔石大炮的有效射程更遠,但是觀測以及瞄準係統等等問題,限製了他們從更遠的位置發動攻擊的可能。

而且公會雖然偷偷摸摸的造出了更先進的戰艦,但是他們缺少足夠強悍的敵人,使得他們沒有辦法摸索出正確的戰法以及正確的技術研究方向。

所以對麵這支艦隊還是在用‘老套路’來進行海戰:艦隊排成戰列線,依仗更多的主炮數量來提升命中的概率。

對於這種情況,伊森當然是樂意見到的,他隻需要讓希爾控製著歐根親王號,在對方的射程之外遊弋,然後一艘一艘的慢慢磨死對方就好。

對麵的艦隊聚在一起,反而增加了歐根親王號擊中對方的概率,至於想分散開然後將歐根親王號包圍?

前提是他們能跑的過歐根親王號。

歐根親王號雖然是一艘兩萬多噸排水量的大型戰艦(在這個世界是最大的),但是速度卻比許多小型艦船還要快,全速前進的歐根親王號可不是這些‘過時’的戰艦能追上的目標。

哪怕這些使用了魔石推進裝置的戰艦,同樣有著遠超地球同時代戰艦的速度,但依舊比不上歐根親王號。

決定戰艦速度的除了動力、推進裝置等等要素之外,還有艦體的設計——托尼·斯塔克在這方麵下了不少功夫。

再看對麵……雖然歐根親王號將公會的戰艦當做地球上的無畏艦時期的戰艦,可是在艦體設計上卻‘很不科學’:在各個位置都堆滿了炮塔,各種設施的布局混亂無序,有幾艘戰艦的主炮布置在了船隻的兩側,整艘戰艦顯得臃腫不堪,速度更是慢的發指——這幾艘應該是試驗性質的戰艦。