遊戲之道

第252章 ──焚琴煮鶴

第二百五十二章──焚琴煮鶴

遊龍大步流星的衝向一夜鳳凰。

這個中年女人的目光也是泛過一絲驚惶。

雖然她已經再三確認了自己是在潛行狀態下,但看到眼前的麵具衝來的方向,可是畢直的衝向自己!這種果斷,令她已經肯定了,這家夥是看得到自己!

她罕有的露出一絲驚惶。

一直以來,她以這隱形箭的傳承,每每跟她對戰的玩家都是被她偷襲至死,就算一些玩家同樣有洞悉潛行的能力,也看不到那被隱形的攻擊。甚至不算是對戰,隻是單方麵的屠殺而已。

而現在,一夜鳳凰才是第一次看到有人能夠洞悉她的潛行同時,連那隱形了的技能都能看穿的人!

就像一個殺豬的屠夫,宰過的豬成千上萬,但當真正一頭活生生、會動會跑的豬在他麵前,他卻並不一定能夠應付,這本來就有極大的差別。

看到衝來的麵具,她身形向後逃竄,同時又是射出一箭,隻是這箭卻是瞄準遊龍前方的地麵。

遊俠30級技能──冰凍箭。

這冰凍箭很有趣,如果射中玩家身上,將會凍結2秒。但如果箭射在地麵的話,效果就有點像元素使冰係的那招凝冰術,隻是擴散的範圍隻有兩米。

遊俠的技能樹走兩個路線:物理箭技,魔法箭技。

物理箭技主要是輸出為主,而魔法箭技則是以控製係為主。這些非隱藏職業的大都兩係雙修,隻是選擇把哪一係的技能點高而已。技能升級,該技能的傷害、效果都會大大提升。所以技能之間的取舍是每一個玩家畢生的學問,每一個人自己的一套想法,加上自行配置的屬性點,玩法千變萬化,每一個玩家都有一個獨特的風格。

而眼前的一夜鳳凰就是魔法箭技的高手,以她隱形箭的突然性,加上魔法箭技的控製、牽製,隻要被她控製住就基本上無法翻盤。

看到一夜鳳凰射在遊龍前方的地麵,那是遊龍必經之路。

但遊龍是誰?不客氣的說,遊龍是這遊戲世界半個創造者!

單是看到一夜鳳凰射出的羽箭帶著陣陣冰雪特有的湛藍色,遊龍已經知道是甚麽技能了。

遊龍自然不會傻愣愣的繼續向前跑,一如以往,長槍陡然向前一伸一插在地麵。

飛星槍微曲,下一刻就是連人帶槍一飛衝天!

這招利用長槍做出的撐竿跳,遊龍不知用來閃過多少招技能,可以說是一招鮮吃遍天。

而一夜鳳凰也不例外,射出的冰凍箭連遊龍的影子也抓不住,下一刻遊龍已經從天而降下來。任憑身後的土匪先鋒吼得再猛,也是追趕不及。遊龍的被動技能流浪加上雲龍步,速度可不輸給戰士的衝鋒。

一夜鳳凰大駭,雖然不善正麵對戰,但她畢竟也是一名出色的高手,判斷力極強。看到從天而降的遊龍同樣做出一個最正確的選擇,震退箭,獵人18級技能!

從天而降的遊龍無路可退,在空中同樣無處可閃。

隻要震退箭擊中,就能給予她時間再次重整旗鼓。遊俠的25級技能正是獵人觸覺,是一招被動技能。隻要遊俠任何的技能或普攻打中對手,都會瞬間提升自身移動速度百份之二十,持續兩秒。可以說是所有遊俠賴以打帶跑、風箏流的神技。不論專精於物理箭係或魔法箭係的遊俠玩家必定點滿的神技。

在震退箭打中後,麵具向後倒飛,而一夜鳳凰則利用提升的移動速度逃竄,此消彼長之下,一夜鳳凰有信心再次等待技能冷卻完畢才動手。

…………

看到飛來的震退箭,遊龍也是暗自點頭。很正確的選擇,但……也太小看我了。

呯!一聲悶響。

看到自己腳底陡然冒出一陣陣如同風一樣的光芒,一夜鳳凰麵露狂喜,中了!那光芒正是獵人觸覺帶來跑速加成的效果!

但她下一刻,她那正想轉身就走的身體卻是動彈不得。

不知道甚麽時候,一道橙色的神龍光影張開了大口,被她牢牢咬住。下一刻身體不由自主的騰空而飛!

這個畫麵很是古怪。

兩道身影,一從空中從天而降,一在地麵舉弓就射。

震退箭快要擊中空中的那道身影的同時,那身影伸手一探,一道龍形氣流噴湧而出,把地麵的那道身影抓住。

然後空中的身影被震退箭射中向後倒飛的同時,那如同橙色粗繩同樣抓住了地麵的那道身影,然後雙雙向後倒飛。

擒龍功的效果是把敵人拉至身邊,當然也有別的用法。但這拉至身邊的,是擒龍功的本意。而就算震退箭效果之下,擒龍功也會跟隨著那震退的距離,一起拉過來!

擒龍功是真正的神技,特別是在沒有防備著這招的情況下,這招簡直就是所有遠攻職業的克星!想要打帶跑,一抓住你拉回來,直接秒殺!

二人身形在空中,看到被拉回來的一夜鳳凰還是帶著一絲迷茫。這是怎麽一回事?自己不是擊退了他嗎?

但遊龍卻沒有理會,在空中長槍祭出,烈火破天,普攻兩擊……咦?

遊龍臉色有點古怪,心裏嘀咕一聲:算你運氣不好。下一刻,遊龍全身泛起暗紅色的火光,身在空中,長槍卻是陡然向下一壓,一團火焰憑空冒出,把一夜鳳凰整個人沒入火焰之中。

轟隆!

彷佛這不是一個人,而是一個炸彈。

一個炸彈被引爆的聲音。

火焰消散後,一道白光從火焰中衝天而飛,消失不見。

這正是被遊龍忽略很久的技能焚琴煮鶴!

30級技能--焚琴煮鶴。

被動效果:燃燒效果能重迭,燃燒效果迭到第三層時,會轉化成引爆狀態。主動效果消耗百份之十的血量,換取提升百份之十的攻擊力及火屬性傷害。

引爆狀態:下一招擊中敵人的火係技能會提升百份之百傷害。

在遊龍現在習有的火係技能當中,隻有烈火破天及火焰四射。至神槍使中,很是奇怪的沒有了28級的技能,取而代之38級突然可以學習新的技能,這是後話暫且不提。

而因為這樣,遊龍隻有兩招火係技能能夠迭加燃燒狀態,卻沒有第三招用作迭加第三下,更加沒有第四招來引爆狀態的效果!也就是說這技能的被動效果變得有點太尷尬。

也正因如此,遊龍剛才才說這一夜鳳凰太過倒黴。

在烈火破天後,遊龍接技總是習慣在技能與技能之間同樣利用槍術攻擊,而正是這兩擊,竟然湊巧的觸發了火舞的燃燒效果!

火舞是常駐的技能,對敵人攻擊有機率觸發燃燒效果,但這機率低得可憐。而連續兩下普攻觸發燃燒效果,這更是遊龍自職業進化後從來未見過的奇景!

也造成了遊龍真正的第一次觸發了引爆狀態!

引爆狀態增加百份百傷害,加上遊龍開啟了焚琴煮鶴的主動效果,進一步提升火焰傷害及攻擊力,這才造成了一擊必殺!