遊戲之賞金獵手

第340章 精英訓練營

第340章 精英訓練營

“繞字訣。”邊城大喊一聲,同時召喚出坐騎麒麟一馬當先往前麵衝了出去。

眾人會意連忙上馬,在大批的np接近之前利用速度的優勢,各自找了一條道路飛奔。

眾人目標明確,盡量不去驚動右邊的怪物,利用地圖上的地形,樹木,把這些怪物分散引開,不停的轉彎,遮擋,再引流,使的這些怪物失去目標,隻能原地來回的走動。

僅僅過了三十秒的時間,剛才還堆成小山一樣的怪物,被邊城小隊引的七零八落,整個地圖又恢複了平靜,不止是這樣,經過大家這麽一繞,原來抱團在一起的怪物,現在都被分散開來,現在有三隻怪物在同一個範圍的都很少。

“不錯。”邊城看到這個結果非常滿意,尤其是三藏和雜家兩個路癡,這次的表現比以往好多了,準確的記住了自己的行進路線,有好幾次邊城都看到,這兩人把十幾隻怪物繞進林子裏,然後從另外一個地方出現,身後居然沒有一隻怪出來,看來美人蕉的強化訓練很有效果。

“分散攻擊。”邊城發出指令,訓練室裏馬上又響起了劈劈啪啪的鍵盤聲,隻要不遇到像洪武這種級別的怪物,其他的np以邊城小隊的實力完全可以單挑。

“你有沒有覺得那不對”邊城看了一眼旁邊的樓小道。

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“這麽多的np組成的精兵訓練營,這完全就是一次團練。”樓小笑著回答道。

“嗯,數量如此龐大的np,的確是一張團練的好地圖,這第一張地圖也很有意思。”邊城說完手中的匕首收割掉一個np的人頭。

“典型的叢林地圖,有山,有草,有亂石,隻是不知道下一張地圖是什麽,很期待。”樓小不可置否的點點頭。

眾人聽邊城和樓小這麽一說,也連連點頭,手上速度不由的加快,繼續朝著地圖上的怪物發起猛烈的攻擊。

很快左邊地圖上的怪物被大家清理了個幹幹淨淨,眾人繼續掃蕩右邊地圖上的怪物,這次比較麻煩的是這邊的地圖上,有羅九刀和阿鸞兩隻強力的怪物,邊城小隊花了不少功夫和時間才把這兩人解決掉,等整張地圖全部清理完畢,時間已經過去了兩個小時。

此時,眾人已是滿頭大汗,更加糟糕的是大家發現,剛才自己隻顧著瘋狂的攻擊,根本就沒考慮補給的問題,隻是第一張地圖,大家就消耗掉了包裹中一半的藍量,這可不是什麽好消息。

因為,後麵要麵對幾張地圖,大家心裏都沒有底。

“喲,麵對加了料了第一張地圖,你們表現的算是及格,那麽第二張地圖現在開始吧。”沒有等大家休息休息,大漢突然出現在大家麵前,同樣的大手一揮,眾人被傳進了第二張地圖。

才進地圖,眾人就感覺到一陣涼意,原來大家所在的位置,被一片冰雪圍繞,此時大家頭上的血量開始不斷的下降,看著白茫茫一片的地圖大家腦袋裏有無數的問號,這還沒有開始打,血量就開始減少,而且這裏都沒有怪物還怎麽打

“藥劑現在完全不能用。”我沒睡醒道。

眾人打開包裹一看,現在所有人的藥劑都成灰色不可用狀態。

看著自己持續不斷下降的血量,眾人心裏一緊:“這下麻煩了。”

不過很快大家的視線裏就出現了一堆紅色的怪物,當這些東西接近大家的時候,眾人覺得全身暖洋洋的,頭上持續掉血的狀態已經停止,每擊殺一隻紅色的怪物,眾人的血量會額外的增加一些,不過好景不長,當這些紅色怪物越來越多的時候,大家又感覺到灼熱的溫度,持續掉血的現象再次發生。

“快點跑。”

眾人反應過來,這一張地圖完全就是放風箏戰術,距離要拿捏的恰到好處,既不能遠也不能近,否則自己隻能失血過多而亡。

了解了原理就好辦了,眾人都是職業選手,對於這種放風箏的戰術,的確也算不上是難事,與紅色的怪物保持一個合適的距離,穩定自己的血量,然後擊殺。

幾分鍾後,大家覺得自己的想法實在是太幼稚,隨著紅色怪物越來越少,眾人繼續開始持續掉血,靠的太近也要掉血,怪物數量不足也要掉血,邊城算過按照現在這個速度要全部擊殺完紅色怪物,那麽所需要的時間,剛好是大家血量全部歸零的時候。

以往遇到這種情況,眾人總是很自然的看著邊城,不過這次沒等邊城開口,阮小五和我沒睡醒同時道:“隊長,我們是不是可以分成兩組輪流引怪”

“很好。”邊城點點頭,這也是他想說的,既然怪物數量不足是不能改變的,那麽現在隻有我們改變自己的人數,經過了這段時間的訓練大家進步了不少,邊城就是需要既可以單兵作戰,比賽場上遇到突發問題也可以自己處理的隊員,團體賽場上沒有任何一個人是可以完全掌控一場比賽的,就算賽前安排的再好,方案有多少套,突發問題永遠都會存在,而且層出不窮,尤其是遇到超大型的地圖。

眾人很自然的就分成了兩組,第一組由三藏,雜家和我沒睡醒組成,三人率先衝了上去,其他人原地不動,等三人血量穩住,第二組的阮小二,阮小五和美人蕉馬上接替第一組的位置,迅速擊殺紅色怪物,補充了失去的血量。

“分成兩組,輪流引怪這個想法好。”樓小道。

“我到覺得,這又可以延伸為一種新的團戰。”邊城道。

“你是說平攤傷害或者是漸進打法”樓小道。

邊城點點頭,現在大家意識都還不錯,知道怎麽破解這一關,團體比賽如果雙方人頭一樣,剩下的就是比血量,那方血量領先那方獲勝,平攤傷害,是個不錯的想法,既增加了團隊的生存幾率,也有利益比賽的結果。

“不過現在大家都還有個毛病,太過依賴藥劑,就像第一張地圖,都沒有主動的去計算自己所用的藍量,消耗掉的藥劑這裏麵至少有三分之一是可以不用的,還有一點,比賽場上是不能使用藥劑的,不刻意的計算自己的藍量這個毛病一定要糾正過來。”

第二張地圖打到最後,眾人的血量全部都在安全線以下,如果在繼續十幾秒的時間,估計都要交代在這裏了,還好,這次眾人還是一人為損,成功的通過了第二張地圖。百度一下“遊戲之賞金獵手”