電競沒有女,朋友!

第103章 101.ZAI瘋子

第103章 101.ZAI瘋子

這半年安再纏著mart學技術倒是其次,那一手心裏攻堅戰倒是搞得有模有樣——搞崩對手心態,讓對方本能畏懼,看見你就想跑!

眼見對方被逼龜縮,遙望兵線就是吃不到,試圖技能補炮車止損,安再快趕兩步肉身成牆,想蹭兵?就不給!

季滄海穩坐中庭,支著耳朵聽了半天都聽不見下路動靜,這崽子什麽時候這麽老實了?還不開始搞事?

“下路有大嗎?”

“全的!”pai答。

“我下來,越塔殺。”

“我要來嗎?”李白問。

“不用,夠了!”安再自信滿滿。

精確掐算升六時間,od從下路拉開了殺戮的序幕。

“你去遊吧。”安再打得順風順水,突然善心大發打算主動放pai出去幫隊友拿優勢,順便獨享一路經驗,雞賊的小算盤撥拉得飛起。

輔助遊走的最大問題就是下路虛空,眼見pai和李白出現在上路,對方下路雙人組迅速判斷出麵前隻有zai一人守塔的真相,果斷出擊發起反攻。

既然有放pai出去的膽子,就有1v2的本事。安再眯起雙眼全神貫注,稚氣的外表下一肚子騷操作。正所謂人手不夠技術來湊,手捏雙招底氣足,故意放給對方越塔擊殺的機會。

輔助先手,ad跟進。這是對方強殺自己的方式。

塔外騙輔助控,逼ad抗塔輸出,這是自己反殺的策略。

走位,走位,走位!

安再算定,凝神觀察輔助的一舉一動。

賽場風雲變幻,盤算隻在電光火石之間,來了!

飛沙走石,烏雲蔽日,旁人隻能看到一團亂戰,安再眼中對方的一舉一動都像動畫慢放一般清晰。如果能預判到對手下一步的意圖,閃避就不是難事。

an enemy has been slain!(敵方英雄已被擊殺。)

double kill!(雙殺!)

係統語音接連報出下路戰果。

塔下1v2成功反殺的天秀操作再為遊戲官方一周精彩集錦增添一段素材。

“666666666!順風亂秀的zai是無解的!”

“鎖血掛?有大神講解一下這波是怎麽做到的嗎?”

“od這小屁崽子凶得很!惹不起惹不起~~”

“崽崽加油!!!!老母親暴風哭泣!”

安再頭戴隔音耳機聽不到解說興奮的狂吼和現場沸騰的尖叫更看不到彈幕擋臉式刷屏吹捧,剛秀了一把手速的天秀本秀隻能一個人孤獨自嗨。

“六不六!六不六!完美操作!”求讚求誇獎哇o(n_n)o~~

四個隊友各種淡定,直看到數據版上安再又多出了兩個人頭才反應過來崽子又在浪了。

“啊?殺了?”

“他們失誤了麽?怎麽死了?”

“西八!助攻!混不到!”

“別臭美,推塔!”

安再鼓鼓嘴,真是一幫不會欣賞藝術美感的蠢直男!哼!

前期三路順風局是od最擅長最舒服的局勢。但經驗老道的對手韌性十足,退縮避讓猥瑣發育,可以讓資源決不給人頭,od幾次嚐試開團皆以失敗告終。

時間是不站在od這邊的,他們承擔著進攻的壓力,必須在己方強勢期打開局麵擴大優勢。此情此景倒是很像今天早時他們打lck時pmg的狀況。

季滄海推開麥克風喝水靜心,怎麽才能逼對方打架呢?異地而處,如果自己是對手,現在最想要的是什麽呢?用什麽做餌才能引他們出來呢?

emmmm,季滄海沉吟,要無傷地讓對方減員之後再去順勢推塔拿資源才行。隻是如何讓對方減員呢?

習慣性瞟了一眼小地圖——

誒????誒!!!!!

那個小猴崽子什麽時候一個人浪到人家塔後去了!

安再鬼頭鬼腦不停在敵方視野盲區瘋狂試探。眼見對方三人回城補裝,塔下隻剩一個adc加上路坦克猥瑣清兵,己方兵線已進塔,時不我待!

“我靠!”

季滄海聲控失效,一句“別”還沒出口已被嚇出了髒話。

說時遲那時快,安再伴著波塞冬嘹亮的男破音閃現進塔治療鎖血,當著對方坦克的麵從背後秒殺了adc。不等隊友聲援,吃幹抹淨的zai已經拍拍屁股一遛狂奔絕塵而去,當真是揮揮衣袖,除了你的命啥也不要。

“呦吼!呦吼!”

安再吼出豬聲。

“大爺的!推塔!打龍!”季滄海惡狠狠罵了一句。這安再是個管殺不管埋的主,吃飽就跑,根本不管後續還有多少油水可撈。雖說這波獨斷專行好在是擊殺了對方守塔主力,他這指揮現在要做的就是再從對方牙縫裏多摳出一點兒利息來。

揚若在後台觀戰,臉上肌肉中風般瘋**搐,這兔崽子膽子也忒大了!還真敢賭啊!腦子稍微正常的人都幹不出這種事兒來!

“嘶~~嘖嘖嘖~”陸元擦擦額頭冷汗:“這麽野的路子是你教的麽?”

mart尷尬:“我以為你是教的...”

“我可不敢教自家adc隨便衝上去捅人屁股的招數,還當著人家壯漢的麵捅...”

“....”

od最終以12:1的人頭比分終結了比賽。那一個丟掉的人頭是安再在對方泉水裏被激光射死的。

“不送一個難受?”

季滄海生氣!好好的戰隊完美kda在最後一秒被按上了個黑爪印。

“嘿嘿嘿~我~這~走過線了~”

白眼!

雖然一路磕磕絆絆,lpl賽區到底還是打進了決賽。進入決賽一切歸零,無論此前的勝率多麽感人,隻要拿下最後的bo5還是可以守住冠軍獎杯。電競結果論英雄,笑到最後的才是真正的贏家。

近三天來,全世界電競圈關注的焦點都集中在這場亞洲對抗賽決賽上。國內外遊戲數據分析媒體紛紛拿出各緯度量化表,賭上自己的專業性押寶冠軍歸屬。

lpl賽區四支出征戰隊q1、od、bos、dm在小組賽上的表現並不盡如人意,每一隻戰隊都有失敗記錄,且每場失力的比賽看起來都似乎毫無還手之力。若以此為水平基線,lpl成功衛冕的勝率實在感人。

反觀lck賽區,小組賽隻有一二號種子rf、pmg輸給了lpl一二號種子隊伍。但從夏季賽整體表現來看,lck的殺招強隊反倒是kw及tls。兩支隊伍一支擁有目前最強勁的上單hyde,憑著一手無解單帶在聯賽中傲視群雄,而kw堪稱零失誤的穩定運營也是鋒芒畢露。但lpl所展現的賽場狀態卻是一天強似一天,很難說他們不會在最後一天拿出真實戰力甚至超水平發揮。

兩方各有強弱,隻看決賽如何田忌賽馬排兵布陣,誰能壓中對方出戰順序便能先勝一籌。