讀檔失敗的大鬼斬役物語

3D也能做出萌妹子!3DCG技術廣為運用

最近幾年日本不斷湧現出各種3d動畫,於是3d賽璐璐的製作手法也隨之引發了關注。所謂3d賽璐璐,就是一種能夠讓3d動畫擁有2d傳統手繪表現力的3dcg手法。像《蒼藍鋼鐵的琶音劇場版》《希德尼婭的騎士》《綠林女兒羅妮婭》等用3d賽璐璐製作的全cg動畫在最近一兩年裏數量激增。而原本漫迷中對3d動畫有著諸如“3dcg動畫和手繪動畫是完全不同的東西”、“3dcg製作的妹子一點都不萌”這樣的想法,但是現在也因3d賽璐璐製作手法的誕生而令他們的認知發生了顛覆。

◇美少女角色3dcg化困難?

簡單來說,手繪動畫就是無數張漫畫的集合,而3dcg動畫則把人物建模、造型搭配、拍攝等一係列工序全部在電腦中完成。3dcg動畫能夠一邊轉動人物模型一邊變換鏡頭角度拍攝,從而可以製作出更流暢的人物動作效果。

自1995年全cg劇場版動畫《玩具總動員》上映以來,迪士尼和皮克斯不斷地製作全cg動畫。而在2000年左右的日本國內動畫界,“機器人等機械角色3dcg化,人類角色采用手繪,將cg和手繪相結合”的作品則占據了半壁江山。

日本動畫製作人類角色時采用手繪的原因,是因為其獨特的造型用3dcg來表現的話太困難了。例如,如果將日漫中尖錐臉眼睛超大的傳統美少女形象3dcg化,會讓人物變得非常不自然。另外,3dcg的角色在動作表現上有“過分流暢”的傾向,對習慣了傳統手繪動畫節奏(1秒24幀)的粉絲來說也會產生違和感。因此,對3dcg角色的造型和動作進行微調,並融合手繪渲染風格的3d賽璐璐誕生了。

◇沿襲手繪動畫製作手法

讓3d賽璐璐引發關注的,是在2013年10月至12月播出的tv動畫《蒼藍鋼鐵的琶音》。對當時深夜檔動畫來說,本作屬於非常罕見的全cg製作作品。用手繪渲染製作出的美少女的自然動態讓粉絲耳目一新,並大呼“好可愛”!

據flyingdog製作人南健說,企劃方案在公司內進行討論的時候,出現了“用3dcg製作的美少女肯定不可愛”這樣的觀點。“因此,雖然3dcg動畫確實有動作流暢度的問題,但在這部作品的製作過程中,我們對衝擊性畫麵中出現的人物動作進行了微調”。

《蒼藍鋼鐵的琶音》不僅有3dcg動態演出,而且還將傳統手繪動畫中的自然動作也融匯其中,沿襲了手繪動畫製作手法。結果不僅獲得了動漫迷的認可,還證明了3dcg美少女形象也能變得很可愛。

◇3dcg能夠降低動畫製作成本麽?

3dcg動畫,在角色建模的時候會產生費用,但是因儲存在電腦中的角色可以作為素材,進行反複使用,所以反而可以降低成本。手繪動畫因為有大量的手工繪圖工序會產生龐大的人工費,但3dcg不需要一張一張地畫出人物動作,所以可以控製員工的數量。

南先生表示,以《蒼藍鋼鐵的琶音》這部作品為例,雖然在製作初期投入了大筆資金到人物角色建模上,但是因為隻雇用了“少而精”的員工的緣故,最終成本和普通深夜檔動畫幾乎打平。

◇《海螺小姐》適合3d賽璐璐製作手法?!

南製片人通過製作《蒼藍鋼鐵的琶音》積累下來的經驗表示:“如果從成本方麵考慮,並不是所有的動畫都適合3dcg。”因為3dcg在人物建模時會產生初期費用,“比較適合角色數量、服裝和背景變化較少的動畫”。“最初的角色能一直沿用下去,並且不太增加新角色……從這一點上來考慮的話,《住宅區友夫》(3dcg製作,nhk綜合台播出)是挺符合要求的。《海螺小姐》和《蠟筆小新》這樣的作品應該也很適合”。

除了前提到的《蒼藍鋼鐵的琶音》之外,《希德尼婭的騎士》《樂園放逐-expelledfromparadise-》等運用3d賽璐璐手法製作的全cg動畫相繼獲得成功,動漫迷也開始漸漸習慣3dcg了。《蒼藍鋼鐵的琶音》將在今年10月上映劇場版第2彈《cadenza》,發展勢頭大好。於是,我們可以預見到未來一定還會出現越來越多的優秀全cg動畫。

但是另一方麵,如果真的把《海螺小姐》那樣的長壽作品全cg化,肯定還是有很多人難以接受的。全新3dcg動畫能否滲透到除動漫迷以外的群體,或許是一個新的課題吧。

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