全職BOSS

第181章 見證純淨水流的力量

當蕭禹從高聳的崖角上走下來的時候,他手下的那些元素生物,紛紛向他俯首致意,秦時月和她的人魚部眾們,也紛紛向他致敬,而那些冒險者們,更是一個個敬畏的讓到了道路的兩旁,生怕退德慢了點擋了眼前這個恐怖boss的路。

蕭禹徑直走到廣場中間,看著手底下的那些boss們。

阿撒托斯(水水元素領主):”去吧,清剿島上的殘餘敵人,重新建立防禦,恢複亞爾維斯城的統治,短時間內,娜迦應該不會再來了,而我也需要清靜一下,我暫時要離開一會,在失落聖殿裏麵呆一會,沒有我的吩咐誰都不要進來。“

說完,他徑直走進了失落聖殿裏麵的藏寶密室之中。

這一天下來經曆的事情實在太多,收獲也太過豐富了,先是占領了失落之島,獲得了四件寶物,接著又遇到娜迦大軍來襲,接著又深入海下,奪取神器,再然後又以一己之力擊退了娜迦大軍的進攻,種種事情讓他的心情始終維持著極為亢奮的狀態,他現在非常迫切的需要好好消化一下,平複一下精神了。

回到藏寶密室之後他做的第一件事情,就是把手裏的寶物先整理了一下,海洋之災(神器)以後就是他主要的武器了,真知魔鏡(傳說)可以用來尋找寶物、偵查敵情,瓶中魔船(傳說)暫時沒用,不過以後備不住用得上,生命之水(傳說)可以給斯格拉裏治療,最後,就是元素之種了。

他將其它東西放好,單單將元素之種拿了出來,看著手中足球大小的元素之種蕭禹頗為感慨,經曆了這麽多磨難,就是為了這麽個小東西,現在是時候吸收元素之種裏麵的力量了。

一邊想著,蕭禹將元素之種猛的按入了自己的體內。足球大小的珠子一下子沒入了體內,立刻,耳邊響起了係統提示的聲音。

係統提示:吸收了元素之種,該物品將在你的體內產生一種額外的源生元素能量。請選擇你想要生成的源生元素能量類別。

這一次仍然有風火水地四種元素可以選擇,後麵還有相匹配的進階後的外形。

選擇風——係統提示,你將變異為不穩定的沸水元素。這個不穩定的沸水元素外形看起來和沸騰的水元素沒什麽區別,隻是身上不時的閃爍著電光,看起來很不穩定的樣子。(有點炫酷)

選擇火——係統提示。你體內的火焰之力得到了提升,現在,你被默認為一個水/火元素,你可以在兩者之間切換。(貌似沒什麽用啊)。

選擇水——係統提示,這股力量將使你提升一個位階,你將獲得更加強大的力量。(進階四骷髏麽?很有**力的選擇,不過,感覺太普通了啊。)

選擇土——係統提示,你將變異為沸騰的泥漿元素。外形是一個棕黑色的水元素,身體好像是用泥漿構成的一樣。而且還像沸騰了一樣不斷的咕嘟著,如果非要找一個合適的形容詞的話,很像西方童話故事裏老巫婆煮魔藥的大鍋裏那種不斷冒泡的不明**。

(我靠,這也太磕磣了吧?簡直比淤泥還要惡心了。)

在對比了這四個選項之後,其結果也不言而喻了,本來蕭禹要想進階混沌元素,也就隻有風、土兩種屬性可以選擇,在對比了兩種造型之後,蕭禹果斷的選擇了前者。

係統提示:你吸收了元素之種,你的體內生成了一股新的元素能量。你獲得了新的技能類別,你可以在你的技能欄裏進行查看。你的種族天賦【元素之軀】變異為【不穩定的元素之軀】。

【不穩定的元素之軀:你體內的能量越發巨大,但是卻已經無法構成平衡,你的軀體也因此變得越發的不穩定。你的技能威力隨機獲得1%-100%的威力加層,或1%-100%的威力減值】

有點坑爹的天賦,不過互相抵消的話貌似沒太大區別啊,不過蕭禹對於新技能還是很期待的,之前兩個屬性就擁有了三種技能可以選擇,那麽現在三種屬性。豈不是有六種屬性可以選擇了?

水係技能、火係技能、風係技能、水火複合技能、水風複合技能、風火複合技能,也不知道這一次會生成什麽樣的奇葩技能來。

隻不過當蕭禹打開技能列表看了一下之後卻有些失望,原來是三選一,現在還是三選一。

隻有水、火、風三係技能可以選擇,而沒有了複合技能,看了看技能欄中的技能介紹,有這樣一段文字。

由於你體內的元素失去了平衡,元素之間無法在有效的融合了,你也因此失去了融合技能的能力。

(靠,有點坑爹吧,不過還是看看這一次都有什麽選把。)

40級技能,和二十級一樣,可以在領主技能和常規技能之間選擇,似乎每二十級就可以獲得一個領主技能,蕭禹當然選擇領主技能了。

技能1,見證純淨水流的力量:你的力量如此強大,已經可以有效的影響你周圍的環境了,釋放你體內的寒冰之力,在你周圍300碼範圍內形成一個巨大的冰霜結界,任何處於此區域內的敵人會受到持續的冰冷效果的影響,持續受到少量冰冷傷害,並每10秒獲得一個凍僵效果,該效果每疊加一層,目標移動速度降低10%,疊加五層後目標將被凍結5秒並重新積累此效果,在冰霜結界內,冰係法術威力提升30%,火係法術威力下降30%。

技能2,讓這個世界燃燒吧:你的力量如此強大,已經可以有效的影響你周圍的環境了,釋放你體內的火焰之力,在你周圍300碼範圍內形成一個巨大的火焰結界,任何處於此區域內的敵人會受到持續的火焰傷害,並每10秒獲得一個酷熱效果,該效果每疊加一層,目標所能造成的傷害降低10%,疊加五層後目標會被眩暈5秒並重新積累此效果,在火焰結界之內。火係法術威力提升30%,水係法術威力下降30%。

技能3,狂風——聽我號令:你的力量如此強大,已經可以有效的影響你周圍的環境了。釋放你體內的狂風之力,在你周圍300碼範圍內形成了一個巨大的馭風結界,任何處於此區域內的敵人會受到狂風的吹襲,移動速度降低30%,而友軍單位在此區域內會獲得風之迅捷的效果。移動速度提升30%,在此範圍內風係法術威力提升30%。

這一次卻沒有出現複合技能,不過這三個技能也都夠給力的了,每一個看起來都很吊的樣子啊,果然不愧是領主技能,當初蕭禹玩火元素的時候四十多級才進階boss模板,結果最後隻學到一個領主技能,現在看著這三個領主技能,卻讓蕭禹有些無法取舍了。

(媽蛋,真是好取舍啊。要是三個都能學就好了),

不過糾結了半天,蕭禹最後還是選擇了第一個技能,沒辦法,誰讓他目前本質上還是個水元素呢,雖然能夠使用火係技能和風係技能,但是他主要的技能還是冰係為主,就算是複合技能,也偏水係多一些,這也是沒有辦法的事情。選擇完之後他直接將這個技能進階了boss技能。

他現在已經是3骷髏級boss了,新獲得了三個進階boss技能的機會,這個領主技能這麽牛叉,當然不會放過了。

係統提示。你學會了領主技能,見證純淨水流的力量,你已經將其晉級為boss技能,請選擇你要強化的方向。

1霜寒刺骨:冰霜結界內的敵人受到的冰冷傷害會逐漸提升,最高提升100%。

2冰封萬裏:冰霜結界內的敵人被凍結後,將無法自己解凍。

蕭禹果斷的選擇了第二個。一走一過留下一地的冰雕,想想都覺得帶感,至少對付冒險者的話,這個技能堪稱大殺器的存在了。

接下來是45級的技能,還是三選1.

技能1:暴風雪。召喚一陣暴風雪降落到敵人頭頂之上,對30碼範圍內的敵人造成持續的寒冰傷害,持續12秒——需要引導。

技能2:火焰之雨。召喚一陣火焰之雨降落到敵人的頭頂之上,對30碼範圍內的敵人造成持續的火焰傷害,持續10秒鍾——需要引導。

技能3:龍卷風。召喚一個持續旋轉的龍卷風,龍卷風會隨機進行移動,將移動路線上的敵人卷入其中,造成持續性的傷害並使其無法移動,持續30秒。

對於這三個技能蕭禹還是有點心得的,火焰之雨進階boss技能之後,就是號稱最華麗大招的——流星風暴了,威力巨大,時間持久,唯一不好的一點就是需要持續的引導,而且每一顆流星單獨計算傷害,理論上如果一個人走位夠**的話,是可以一絲血不掉的躲掉全部傷害的。

暴風雪他沒見過,想來應該差不多,根據冰係和火係技能的一貫尿性,肯定是傷害要低一些,但是附帶減速冰凍效果,基本上是沒跑了,這個技能有一個法師的版本,不知道是否一樣。

至於第三個,倒是讓他覺得有點新鮮,龍卷風這個技能,他還真就沒見過,不過從技能描述上來看,似乎是個很強力的限製技能,隻是隨機移動這個特性,讓他的價值打了折扣,但好就好在不需要引導上,放出去就不用管了,能卷到敵人自然更好,卷不到好歹也能限製一下敵人的走位,所以考慮了再三,蕭禹心說就是你了,雖然威力比前兩個差多了,但至少省心。

學完之後蕭禹仍然直接進階boss技能。

係統提示:你學會了新的技能,龍卷風。

係統提示:你的技能龍卷風,進階為boss技能,狂怒的龍卷風,狂怒的龍卷風移動時會產生巨大的吸力,將附近的敵人吸入到龍卷風之內,並對吸入的敵人造成額外的閃電傷害。

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