第134章 肖塔爾
第一百三十四章 肖塔爾
奶茶聽到係統的開戰提示之後,有些猶豫地問楊海:“我該不該上?”
“上吧……等bss說完話之後就上。注意一下,等會兒進入那片藍色的小花之後看看自已是不是有什麽異常的狀態或者感覺。”楊海做了決定。“如果這副本……叫什麽來著,迷夢深淵,如果迷夢深淵的老一是裝檢bss,我們就爭取在今天過掉它。”
與此同時,bss還在繼續說話,國王大叔給奶茶掛了個道標,奶茶頂到了眾人前麵準備接怪。
“但是既然你們來了,就留在這裏吧。”bss彎下腰撫摸著花朵,依然沒有露出正臉,聲音還是一樣的溫柔和虛幻:“我的這些可愛的小寶貝,已經很久都沒有品嚐到新鮮的血與肉了……你們聽——”
豔麗的藍色花海開始冒出氤氳來,他們眼前的景象開始被這片迷霧所扭曲。
bss從花海之中走了出來,還在繼續地說著話,與此同時,氤氳的顏色開始從藍色漸漸地變成彩色,這些迷霧的氣息從平和變成了惡毒與凶險,扭曲的空氣裏麵出現了一個又一個氣絲組成的圖騰,看上去像是不斷變化的凶獸,散發著嗜血的不友善的氣息。
“你們聽,我的小寶貝兒們,已經很餓,很餓,很餓了。”bss用虛幻的聲音輕聲說,聽起來就像是一個嚴重肺癆快要死了的人氣若遊絲的低吟一樣:“記住我的名字,因為我會殺死你,把你們的血、肉和骨頭磨碎,做成肥料,喂養這些饑渴的小東西——我是園丁肖塔爾?銳鉗。”
“上”楊海喊道。
奶茶開啟盾牌格擋,猶豫了一下,還是打開了盾牆,而且並沒有使用魯莽,直接衝了上去。
這個時候安全第一,盾牆交了就交了,隻要能存活得久一點,多試探出bss的幾個技能都是值得的。至於魯莽,雖然魯莽會讓戰士的下幾個技能打出雙倍傷害,但是同樣也會讓自身承受到的傷害提高30,這個時候為了那點仇恨開魯莽就不值得了。
但是奶茶剛剛衝進藍色的花海立刻就在頭上跳了一個“-1000”紅字,然後直接掛掉了。
“哈哈哈,”bss肺氣腫一樣的虛弱笑聲響起:“可笑,真可笑,愚蠢的凡人妄圖踏入哈米大人的聖地。死者已死,逝者已逝,而你們,也會落得與你們的同伴一樣的下場”
“冷靜”楊海喊了一句:“三零,你去花田外麵等著,別踏進去,我們盡可能多試出幾個技能來。熊貓,你的奇跡複生點出來了沒有?”
拯救複生是聖龍祭祀的技能,聖龍祭祀擁有戰鬥複生,可以在戰鬥中複活隊友,但是複活之後那個隊友依然還在原來死亡的位置。奇跡複生這個技能點出來之後,被戰複的隊友將會出現在聖龍祭祀的身邊,大大降低危險幾率。
“沒有。”熊貓有點無奈地說:“我點的全都是提高治療量的技能。”
楊海聽到之後有點無奈,熊貓的手法放在其他團隊裏麵做一個穩定的主力已經足夠了,但是二團有三個治療,熊貓的實力和國王大叔差不多,但是追鎮元追得很辛苦。熊貓平時不太喜歡說話,大家說話的時候也經常是微笑著在旁邊聽著,但是楊海知道熊貓是一個很要強的女孩子,她一直在試圖追上鎮元,而且從來都沒有放棄過。
不管怎麽說,先試著吧。
最外層的花海中的花朵閃爍著光芒,從藍色漸漸變成了四種其它的顏色,黃色、綠色和紅色和紫色,一絲一縷的不知道什麽東西從那些花朵中抽出來,在花海外麵凝聚成了四種顏色的結晶狀能量,
“或許,你們該嚐嚐這個”bss突然嘶吼了一聲。
彩色的氤氳毫無征兆地布滿了整個林中空地,團隊的血線一下子開始崩潰了,所有人都一下子被送出了副本。
跑屍完畢,楊海開始想剛才的那場短暫的一邊倒的戰鬥。
“那麽高的團隊e傷害肯定是刷不起來的嘛。”熊貓說:“我們肯定是有什麽免傷沒注意到。”
“就是那些花海前麵的四種顏色的結晶。”楊海想了想說:“再來一次,這一回,我吃黃色的結晶,船長大叔吃綠色的結晶,三零吃紫色的結晶,諾亞吃紅色的結晶,大家看一下各自是什麽效果。”
他們又滅了幾次,才摸清了這個bss的打法。
園丁肖塔爾?銳鉗做為迷夢深淵的老一,整體戰鬥難度有些過高,至少比起死亡沼澤的老一無麵者來說要更高一些。這是一個不好的信號,無麵者算是裝檢bss裏麵比較難的一個,所以死亡沼澤整體難度稍高,肖塔爾比無麵者還要難,這可能意味著後麵的bss更加棘手。
bss戰開始之後,他會先廢話一番,然後花海最邊緣的花會凝結出四種顏色的結晶,然後bss會釋放一個叫做“劇毒延伸”的技能。
玩家如果踏入花海當中,就會得到一個debff叫做夢魘劇毒,每秒鍾受到1000點不可抵抗的傷害,必死。劇毒延伸這個技能的效果就是把僅存在於花海當中的夢魘劇毒蔓延到全場,同樣也是必死。
想要抵抗夢魘劇毒唯一的辦法就是去吃花海前麵凝結出來的結晶,這四種結晶的效果各有不同。
變異:因為惡魔能量在這些地獄之花上溢出的灌注與不穩定的循環,地獄之花發生了變化。
變異惡魔精華(紅):得到此精華的玩家免於夢魘劇毒的侵襲,受到的傷害降低30,所有免傷技能冷卻時間降低一半。第五次汲取該精華的時候將會墮落,成為惡魔的爪牙。
變異惡魔精華(黃):得到此精華的玩家免於夢魘劇毒的侵襲,自身受到的治療和所有治療法術的法術能量提高30,技能的法力消耗降低一半。第五次汲取該精華的時候將會墮落,成為惡魔的爪牙。
變異惡魔精華(紫):得到此精華的玩家免於夢魘劇毒的侵襲,傷害提高30,仇恨降低100,第五次汲取該精華的時候將會墮落,成為惡魔的爪牙。
變異惡魔精華(綠):得到此精華的玩家免於夢魘劇毒的侵襲。
很明顯,紅色的精華是給來吃的,黃色的精華給治療來吃,紫色精華給dps,綠色的精華暫時打醬油。這四種精華開場就會出現,並且整場比賽都會一直留在場上,成為解決bss的關鍵。
肖塔爾把夢魘劇毒撒播到全場之後,就會站在花海裏,這個時候玩家依然不能進去,那片花海當中肖塔爾的攻擊力會提高100,玩家的屬性會降低100,吃了精華液沒有用,還是會團滅。玩家就站在外麵等著。
肖塔爾會釋放一種叫做劇毒燃燒的技能,引爆玩家周圍空氣中的劇毒,造成海量的e,並且還有更佳強大的持續傷害,治療必須要強刷起來,釋放了一個劇毒燃燒,肖塔爾就會跑出花海,這個時候bss戰才算正式開始。
肖塔爾的職業類似於戰士,他的左手拿著一把鏟子,右手拿著一把剪刀,倒是符合園丁的形象。肖塔爾的攻擊力很凶殘,這個隻有靠和治療的裝備好來硬頂,沒有別的辦法。
這個階段,bss會釋放幾個技能,一個是劇毒燃燒,上麵已經提到過,非常高的e,需要治療立刻刷起來,否則持續傷害就會造成減員。還有一個是這場戰鬥中的重點技能——惡魔打擊。
惡魔打擊:使肖塔爾本次攻擊造成的傷害並不傷害當前目標,而是傷害到汲取了某一種精華的所有玩家(隨機),這次攻擊會造成三倍的傷害,並且使收到傷害的目標在10秒內不能以任何形式回複生命值。
這個隨機是有提示的,比如說,bss的武器變成了紅色,那麽下一次攻擊就是對所有吃紅色精華的玩家造成傷害;如果bss的武器變成了黃色,就是對所有吃黃色精華的玩家造成傷害,其他同理。
肖塔爾的攻擊力就連都有點吃不消,惡魔打擊會造成3倍的傷害,基本上就是中者必死,什麽“接下來的10秒內不能以任何方式回複生命值”這個都是次要的錦上添花的技能。
肖塔爾的武器改變顏色3秒鍾之後就會釋放惡魔打擊,比如說,武器變成了黃色,那麽所有吃黃色精華的團員都必須在三秒內去吃綠色精華,以規避bss的這一次傷害,其他顏色的也是同理。綠色精華的作用就體現在這裏。
綠色精華除了讓玩家不受夢魘劇毒的e之外並沒有別的作用,但是綠色精華相比於別的精華有一個好處,那就是汲取綠色精華的時候不會因為換精華的次數超過5次而“第五次汲取該精華的時候將會墮落,成為惡魔的爪牙“,其他三種顏色的精華換的時候會疊debff,疊了五層就會直接悲劇,被bss控製,肖塔爾這場bss戰就連減員都是不允許的,就更不用說被心控了。
惡魔打擊是楊海至今為止見過的最凶殘的秒人技能,沒有之一,因為惡魔打擊這個技能,肖塔爾瞬間從裝檢bss成為了一個技檢bss。無論b出現哪種顏色的光芒都不好打。
紅色光芒的話,就要被迫去吃綠色精華,但是的紅色精華提供了常駐30的傷害減免,在改變精華的這一段時間裏麵,至少要在沒有紅色精華的情況之下承受三次攻擊,壓力非常大。雖然可以卡著時間來吃,但是轉換精華也是需要時間的,壓力不可避免。
黃色光芒的話,治療就要去換精華,治療一旦跑位就意味著治療持續性的下降,同時黃色精華會提供高達30的治療加成,在缺少黃色精華的情況之下,刷血也成為了一件很困難的事情——更何況治療必須要隨時保證團隊的血量高於80,這樣才能夠承受每15秒一次的劇毒燃燒。
如果bss點了紫色精華,所有dps都要跑去換精華,這段時間內會損失大量的dps,延長bss戰鬥的時間,而且如果是dps去換的話,有5個dps,就意味著有5個人一瞬間都疊了一層bff,這是非常危險的。
bss在這個階段的最後一個技能是一個純坑爹技能,叫做劇毒感染。bss會隨機點一個人,在那個人身上施加一個叫做劇毒的debff,如果那個人站著3秒不動,劇毒就會發作,給全團所有人都增加一層換精華的debff。
中了劇毒感染的人必須在3秒之內跑到自已隊友的身旁,把劇毒傳染到自已隊友的身上,然後自已身上劇毒的效果就會消失。就這樣一個人傳一個人,一層一層地傳,傳了5次之後這個debff就會消失。千萬不能讓劇毒傳染炸開,否則到時候全團人都會少一次更換精華的機會,基本上就是妥妥的滅了。
另外,已經被傳染過“劇毒感染“的人絕對不能再次被傳染,否則劇毒感染會立刻炸開。在精神高度緊張的bss戰中,大家必須要分心注意是誰中了感染,誰不能傳,自已又應該去傳染誰,被傳染過的人還要時刻注意給人讓路,別讓debff誤傳道自已的身上,極大地增加了團隊的壓力和失誤幾率。
如果有幸在打掉bss30的血量之後,經曆了那麽多次劇毒引爆、惡魔打擊、劇毒感染依然沒有團滅,那麽此刻進入第二階段。
p2是一個純技術檢驗的階段,進入p2之後,bss會回到花海當中,並且會退到花海的盡頭,然後施展兩個技能。
惡魔之握:用劇毒魔哈米賜予的偉大力量將玩家拉入地獄之花的海洋中,地獄之花的力量將會使玩家進入劇毒領域。
劇毒迷宮:在劇毒領域中構建一個迷宮,迷宮的入口在玩家所在的方向。
劇毒迷宮沒有牆壁,隻是一片空地上的糾纏著的綠色絲線,bss就在另外一邊。理所當然的,綠色的絲線不能踩,也不能從上麵跳過去,無論是踩海獅試圖跳過去都回被秒殺。
迷宮不大,也不算難,而且因為沒有牆壁的原因,那些構成迷宮的綠色毒水的位置都是一目了然的,因此玩家要在30秒之內找到迷宮的正確通路並且闖出去的要求並不算過分。需要注意的是,迷宮每一次生成都是隨機的,過迷宮要求隊伍裏麵方向感好,眼神尖,反應快的人走在前麵,其他的隊友跟著走。
唯一的難度就在於劇毒迷宮裏麵掉血有點快,治療要一邊跑一邊刷血,較為艱難,至於跑迷宮反倒是小事,二團當中除了楊海之外,鎮元,國王,惡魔,奶茶,諾亞他們幾個都有在迷宮裏麵帶路的能力,幾個人一起看著,跑迷宮是不會出現問題的。
30秒跑出迷宮是一個最低要求,因為30秒內跑出去的人可以把身上換精化的debff消掉,從迷宮裏麵出去就又是一條好漢,可以換五次精化了。至於那些沒在30秒裏跑出迷宮的隻能果斷自已踩綠線死,不然等到被心控了還要拖累團隊——不過在肖塔爾這種完全極限的bss裏麵,少一個人基本上就等於團滅了。
玩家將會在劇毒領域裏麵整整1分鍾,跑完迷宮之後剩下的時間全部用來打bss。因為bss在這段時間裏麵受到的傷害增加100而且還不會施放任何技能,簡直就是絕佳的靶子時間。換而言之,越快地跑完迷宮,可以抽bss的時間就越多,這場戰鬥就越好打。
從迷宮中出去之後又回到p1,打掉30的血之後就再次進入p2,然後再次回到p1,就這樣無限循環下去。
最後一次p1bss還有10的血量,但是他們就不知道之後的事情了,因為他們打得最好的一次也不過打到了第二個p2,他們已經進了迷宮,但是因為前麵犯的錯誤太多,治療的藍已經崩潰了,哪怕有黃色精華回藍加成的效果也沒能挽救團隊的血線,最終果斷悲劇。
“別犯錯誤了,我再說一遍,別犯錯誤了。”楊海有點崩潰地道:“大家夥,我們已經滅了六十多次了,再這樣下去……算了,今天先散了吧。”
聽到楊海的話,二團的人不約而同的鬆了口氣。開荒的戰鬥確實過於艱難,雖然大家並不缺乏作戰的勇氣,但是連續的團滅還是帶來了巨大了精神消耗。這個時候能休息一下也是好的。
“自由活動?”奶茶問。
“自由活動個毛。”楊海咽了口唾沫,滋潤了一下已經喊啞了的嗓子:“回城,酒館集合,我把我們bss戰的視頻給錄下來了。大家都看,尋找一下原因。我也統計一下數據。我們得分析一下,不然這麽滅下去何時才是盡頭啊。明天,這個bss必須過掉”
“軍師又變成了那個戰鬥狂了。”惡魔小聲地說。
“這樣不好嗎?”不跳字。鎮元眨了眨眼睛:“我覺得fd又是我們的了。”