第19章 作文——我要陪魔獸過一輩子!
第十九章 作文——我要陪魔獸過一輩子!
“正確無誤,可晉升9級見習聖騎士。下麵開始第十項,論述作文。”
論述作文:以“我要陪魔獸過一輩子”為題寫一篇作文,要求不低於800字。(本題為至高難度,作文達到優秀為合格,剩餘容錯次數0)。
“呃,這次過關竟然沒有增加容錯次數!”當試卷上再度浮現出題目之時,張東哲敏銳的發現剩餘容錯次數竟然沒有增加。
根據之前的規則,每當張東哲通過一輪考試之後,容錯次數都會增加1次,要不然之前他也沒辦法通過那堪稱恐怖的第九輪考試,可是現在,卻沒有增加,也有可能是第十輪的考試直接將容錯次數清零,可不管怎麽說,這意味著張東哲在第十輪的考試中必須憑借自己的努力才行了。
如果是在第九輪考試之前,張東哲還會覺得這些題都不算什麽,但第九輪的那些古文翻譯卻是嚴重的打擊了張東哲的自信心,讓得他也不禁變得謹慎起來。
“我要陪魔獸過一輩子?這句話不是前世好多玩家放出過類似的豪言壯語嘛!不過若是這個時代的人,肯定會誤解這句話的,將之當成真正的魔獸,而不是前世所公認的那類遊戲的名稱。”一念及此,張東哲又感到慶幸不已。
人和魔獸,口味真重!
……
寫作文,首重的便是解讀命題的意思,不光是字麵意思,還有深層含義,如果一開始就理解錯誤的話,那即便是文筆再好也沒用。特別是在高考時跑題,六十分的作文能得二三十分就不錯了。盡管張東哲不知道這兒所說的“優秀”究竟是什麽概念,但他卻能夠肯定一旦出現解題錯誤的情況就絕對無法通過的。
“幸好前世我也曾經年少輕狂過!”張東哲暗自感慨了一句之後,便立即開始構思起來。
“陪魔獸過一輩子顯然是不現實的,隻有在年少輕狂的情況下才會放出那種豪言壯語,實際上就連自己都不會相信,畢竟遊戲是無法取代現實的,就連那些‘職業玩家’雖然能夠依靠刷金、刷裝備等方法從遊戲裏賺錢,可是不但辛苦,同時其收益也極為有限,至於那些競技類職業選手,要求卻是極高,與普通玩家完全不在同一個層麵上,並且還有著年齡限製,甚至連吃青春飯都算不上,即便是再輝煌也就那麽幾年,過後便沒了收入來源……同時無論是哪類玩家,在大眾的心目中都屬於‘不務正業’的類型,社會地位真心不算高,在這種情況下又何談陪遊戲過一輩子呢?”
想著想著,張東哲不禁生出幾分怨念來,前世他所處的年代正是一個網絡剛剛萌芽並逐步開始勃發的時代,人們已經感覺到了新時代的好處,但又本能的產生一種抗拒心理,如此一來就出現了一種奇怪的現象,像魔獸、傳奇那類遊戲有著無數的忠實擁躉,其中不乏中年甚至是老年粉絲,但卻不可能像談論足球那樣在一些正規的場合提起。同樣是娛樂,但其中的差距卻不可道以裏計。
按下心中的那一絲隱隱的不忿,張東哲繼續思索著這個作文該如何去寫。
想要得優秀應該不是一件容易的事,根據之前的情況來看,除非張東哲能夠寫出一些特別的東西來,否則必然會被卡住,職業考核如果這麽簡單的話,之前那些進入魔獸原界的人豈不是早就盡數轉職了?況且張東哲所麵對的還是至高難度,想要順利通過幾乎是不可能的,即便是他擁有著諸多的優勢,借用前世的記憶艱難的走到這一步,可是麵對這種作文題目也是忍不住有些發怵。
不過張東哲也不是全無頭緒,至少他前世的時候就發出過類似的“豪言壯語”,再加上切身經曆,這篇作文還是有得寫的,隻不過想要得優秀的評分還是要好好斟酌一番才是。
“究根結底還是影響力問題,無論在遊戲裏多麽輝煌,哪怕是某個BOSS的全世界首殺,也不會像足球、籃球那樣搞得人盡皆知,前世的籃球明星大姚和與足球明星貝哥可是連從未碰過足球籃球的老農都有可能聽說過的,其收入也是令人眼熱不已,相對來說那些遊戲高手的確是沒什麽前途,這樣算下來真的想要陪魔獸過一輩子簡直就是一個笑話!”
“不過前世有很多網絡寫手一直在探究如何讓遊戲產生現實效用,記得某本書上有寫過可以利用遠程操控的方法讓人在遊戲中不知不覺的通過一種特殊的網絡控製遠在無數光年之外的生物、機械士兵或生化士兵、機甲等進行戰鬥,還有讓智腦將遊戲裏玩家角色的動作分解,對比分析出最有用的動作來指揮遠方的士兵戰鬥,每當有星際戰爭發生之時,都可以在虛擬遊戲世界裏同時開辟出無數個一模一樣的場景,如同副本一般,通過將近或是發布任務的方式吸納大量的玩家進入其中操控、指揮,而智腦所做的隻是建立模擬戰場以及分析對比有效指令即可……這樣一來,倒是能夠在一定程度上擴大遊戲的現實影響力,但問題是當時的科技還沒達到這種層次,頂多隻有無人駕駛飛機而已,那還是在地球的大氣層內飛行與作戰的,而且還有延遲,實戰意義並不大,常用於偵查,更別說還沒有推廣呢!”
“不對,貌似在這個時代已經有了能夠在星際中瞬間傳遞信息的手段了,這樣說來,通過遠程操控或角色代入的方法來幹預現實中的戰爭應該是可行的了,起碼有了科技基礎,唔,就這樣寫,哈哈哈,我真是太厲害了,竟然能聯想到這一點!”
“還有,玩遊戲最初的原因應該是對其產生了興趣,但隨著時間的推移,一路一起升級過來的人,一個個慢慢消失了,於是就會覺得沒意思了,自然而然的對其失去興趣,前世在網絡遊戲大行其道的年代我和寢室裏的幾個家夥一起去玩暗黑,而且還是局域網那種,不也是玩得興高采烈的麽?這樣算下來,夥伴也是相當重要的一個元素,如果周圍的人都變得陌生起來,那玩什麽遊戲都不會有意思的!所謂獨樂樂不如眾樂樂,就是這個道理。不過解決這個問題的辦法也不是沒有,很多人之所以離開遊戲,並不一定是對其失去了興趣,而是生活所迫,但當遊戲在現實中所占的比重不斷增加之後,其吸引力也會成幾何倍數增加的,需要考慮的隻是遊戲本身的更新換代而已,這一點隻需要地圖夠大就行,在智腦的管理下,完全可以將之變成第二世界的,那豈不是永無盡頭了嘛!”
在張東哲不斷的思索下,他一點一點的完善著自己的構思,最終不但將前世自己的切身體會和從別的玩家那兒聽到的東西吸納進來,而且還有所創新,幾乎可以說是超常發揮了,如果這樣還無法獲得優秀評分的話,那張東哲也隻能認了!