第一一二章 交易平台
由於今天一整天都浪費在了翡翠島和飛艇上,眼看著天就要黑了,龍之國度附近的練級地點敵對玩家太多,不適合刷怪練級,而且經常會打起數百人甚至數千人的大混戰,像蕭禦這樣的獨行俠想在龍之國度附近刷功勳,簡直是找死,碰到大混戰很可能成為毫不起眼的炮灰。蕭禦乘坐著龍之國度到冥夜城的雷鷹,回到了冥夜城,天就黑了下來。
隨著時間的推移,金幣的價格很可能會下跌,所以長期持有金幣是一件很不劃算的事情,還是盡早出售為好。
蕭禦上了交易平台。在2009年的時候,國家就頒布過法令,不得使用遊戲金幣購買實物,以免對實體經濟造成衝擊,這個條款隨著虛擬科技的興起,被廢止了近500多年,直到《洪荒》的出現,遊戲金幣可以直接兌換現實貨幣,直接衝垮了世界經濟,引發了世界範圍內的混亂和戰爭。國家重新整理了經濟體係之後,終於決定限製虛擬貨幣業務,再一次明確規定,虛擬貨幣不得直接兌換現實貨幣,虛擬貨幣隻允許私下或者在交易平台上進行小額交易。
蕭禦將一千金幣由交易平台網站進行公證,以目前的市場價28塊錢的價格放到交易平台上進行出售。蕭禦查看了一下交易平台,交易平台上有很多玩家在出售金幣,價格也是28塊錢一金幣,不過大多數玩家出售的金幣數量較少,一般都是一兩百金幣,像蕭禦這樣一次性出售一千金幣的,非常少。這些出售金幣的大多是和蕭禦一樣的職業玩家。
蕭禦翻看了一下交易平台,交易平台上除了出售金幣之外,還有很多裝備,不過能拿到交易平台上出售的,都是一些極品的東西,至少也得是紫裝,價格往往高得離譜,遠遠高於市場價,不是現在的蕭禦能夠享用的。據說有很多人民幣玩家在交易平台上買了全套紫裝,四處虐人,惹得天怒人怨,這些人民幣玩家卻是蕭禦這些職業玩家的生活來源,隻要不惹到自己,蕭禦才懶得理會。
無意中看了一眼交易平台的榜首,榜首上是一根傳說級的法杖。
維特斯火焰之杖:品級,傳說。精神+80,智慧+100,體力+20,魔法吟唱速度+5,魔法釋放速度+5,火焰係魔法攻擊+20,炎爆術技能等級+2。需求等級,10。
“乖乖,這法杖有夠恐怖的。”蕭禦咋舌不已,也不知道拍賣法杖的家夥從哪搞來這東西,有誰拿著這玩意到戰場上宰人肯定所向披靡,再看看價格,這玩意是以底價五十萬現金的價格進行拍賣,現在的拍價已經高達六十七萬現金。(傳奇曾有五十萬的拍賣記錄,考慮時間因素,這是幾百年後,應該不算太誇張。)
相比這些超級裝備,那些寶石、配方之類的物品的拍賣價格則顯得有些低。
交易平台上裝備的價格竟然拍到了這麽高,令蕭禦看到了一絲曙光,凡是能拿著超越目前等級的物品放到交易平台上出售,肯定可以吸引那些人民幣玩家的注意,賣上不錯的價錢。
趁著這段時間,蕭禦拉開了論壇,論壇上轉載的一篇文章引起了蕭禦的注意,這篇文章的題目是《人民幣玩家》。
文章的大致內容如下,由於經濟的繁榮,有錢的人越來越多,據國家統計局統計,每一萬個人中就有三個是億萬富翁,五百個千萬富翁,由於工作的忙碌、精神生活的匱乏,很多人把視線轉向了虛擬網遊,通過虛擬遊戲尋找快感。一百個恩澤斯大陸的玩家中,約有五十個人是人民幣玩家,其中至少有三十個人在遊戲裏的消費到達了千元以上,五個人的消費到達了萬元以上,有些億萬富翁甚至不惜砸數百萬元購買一套虛擬裝備。盡管國家限製虛擬物品的交易,虛擬物品的私下交易仍舊非常活躍,也因此養活了一大批的職業玩家。恩澤斯大陸有著極龐大的職業玩家群體,一百個人中,至少有十個人有過出售裝備、金幣獲取人民幣的經曆。因此,文章最後得出結論,恩澤斯大陸為世界人民平衡貧富差距起到了越來越大的作用。
看到文章的最後結論,蕭禦不禁莞爾,不過從這篇文章中,蕭禦倒也看到了當職業玩家的一些錢景。
“買裝備上戰場虐人?”蕭禦一想到這個,不禁眼前一亮,既然那些人民幣玩家不惜花大量金幣購買極品裝備上戰場虐人,那好裝備豈不全集中到戰場上了?如果幹掉一個全身超極品裝備的人民幣玩家,那收益肯定大得驚人。
為了保護弱小的玩家群體,懲罰那些以欺淩弱小為樂的人民幣玩家,是我們每個人應盡的責任,蕭禦也當仁不讓。
又在論壇和官網上看了一些對自己有用的資料,蕭禦剛準備關掉網頁,有一篇文章吸引了蕭禦的注意,題目是《論盜賊的戰鬥技巧》,蕭禦點開看了看,裏麵介紹了背刺、反手背刺等盜賊基礎技能的施展技巧以及關鍵,這個家夥在對技能的理解上,顯然比自己還差了一些,但在施展方法上,卻沒有大的錯誤。
“看來盜賊技能要普及了。”蕭禦歎了一口氣,因為這篇文章一發布,盜賊玩家們就會認真地考慮並改進戰鬥技巧了。翻看了一下相關的文章,其他近戰職業玩家的戰鬥技巧也都已經發布了。
隨著對技能的施展越來越熟練,近戰職業玩家們的技能完成度會越來越高,戰鬥的能力也會越來越強,蕭禦初期建立起來的優勢也會被進一步縮小。至於法係職業玩家,他們的主要優勢體現在技能的搭配運用以及提高法傷上,每個法係職業玩家都有大量的控製型技能,抵禦近戰職業玩家,隨著技能施展越來越純熟,近戰職業玩家想要kao近法係職業玩家便會變得越來越困難。
近戰職業玩家和法係職業玩家之間的戰鬥,勝負往往隻在一念之間,如果法係職業玩家被近戰職業玩家近身,基本上就很難擺拖了,如果近戰職業玩家沒有近身到法係職業玩家跟前就被法係職業玩家的控製魔法控製住了,那近戰職業玩家很可能被直接玩到死。