第六百三一章:完全創新的2D回合
“我認為,唐朝網絡是一個品牌。誅仙,同樣也是。誅仙OL隻開發了3D版權市場,但是,這還遠遠不夠。誅仙,他還可以往更多地方延伸。譬如2D回合,2D版……甚至連小遊戲,都可以開發出來。”
高峰侃侃拋開策劃,侃侃而談。
“品牌。”
看來自己小看了這一個高峰。
“的確,這樣的品牌論,陳佳一很讚同。”
暴雪之所以是暴雪,就是因為他將自己的遊戲做出了一個係列,然後,打造了一個係列性的品牌。譬如魔獸爭霸係列,暗黑係列,星際係列。雖然暴雪也開發了其他的一些遊戲,但是,也隻有這三款係列,當為暴雪的最佳產品。
後世每每提到這三款遊戲,皆會想起暴雪。同理,想起暴雪,也會想到這三款遊戲。可以說,暴雪已經將三款遊戲打造成為了一個經典的品牌。如此,其後,在網遊雄霸天下的時候,暴雪這才推出了自己的魔獸世界。
當然,還有他的暗黑破壞神OL,以及星際爭霸OL。
唐朝網絡,顧然要打造精品遊戲。同時,唐朝網絡,也需要打造一款屬於自己的遊戲品牌。要不然,天天創新,太過於多樣化。反而到了最後,讓大家都不知道,唐朝網絡的重點遊戲,到底是什麽。就算是EA,這一家比較巨型的遊戲公司。同樣的,在幾百款遊戲當中,他也有他的重點。
像模擬人生,極品飛車……等等。同時,他們還為這一款遊戲,做出了種種係列。
誅仙係列,做為唐朝網絡的拳頭產品,同樣的,也可以打造成一款自己的品牌。
其實在後世,完美時空,他就出色的運用了誅仙,將誅仙當成一款品牌推廣。如此,我們在看到3D版的誅仙OL之後,也能看到2D版的回合製誅仙。如今,完美時空仍在。但是,誅仙卻不是他們的產品。
就算是國內大宇的產品,像仙劍係列,亦是一個品牌化的運營。
“看來,我得重新評估他們的遊戲策劃。”
且不管他們的策劃怎麽樣,光是這一個誅仙品牌化,陳佳一就有些心動。不錯,唐朝網絡,的確要有一款拳頭產品。這一款產品,他不應該是魔獸世界,畢竟,這款遊戲雖然是唐朝網絡自己研發,但還有暴雪的影子在裏麵。這個時候,打造一款完全屬於〖中〗國,屬於唐朝網絡的遊戲品牌,這一點,至關重要。
想了想,陳佳一已有自己的主意。
且先不管他們的策劃怎麽樣,這一個2D版的回合網遊,唐朝網絡也應該開發。居然如此,自己權當成全他們的遊戲遊戲研發夢想,便要點頭。不過,考慮了一會,陳佳一還是準備看一看他們的策劃。
畢竟,這一些人,都是GM出身,有一些技術並不是很專業。如果完全沒有達到標準,這裏所說的並不是硬性標準,而是軟技術的策劃。如果這一些人隻是純粹的愛好,並不知道遊戲開發到底是怎麽一回事。那麽,陳佳一就算再理解他們的遊戲研發夢想,恐怕也得暫停一會。
想罷,陳佳一便打開了這一款夢幻誅仙的遊戲策劃。
夢幻誅仙,與後世完美時空的夢幻誅仙同名。而且,也是2D回合製遊戲。當然,有夢幻西遊之前,這一個夢幻兩字,也就成了2D回合製遊戲的專列。許多名叫,夢幻……之類的網遊,皆是2D回合。
隻是,陳佳一對於後世由完美時空研發的2D回合,並不是很感興趣。究其原因,那便是,這一款2D回合遊戲。除了畫麵不同之外,其他一係設置,基本與夢幻西遊一模一樣。特別是裏麵的遊戲技能,以及種種跑環,跑商設置之類,完全就是照抄了過來。可以說,在諸多遊戲裏麵,回合製遊戲,實乃是最嚴重的換個皮膚,就此推出的網絡遊戲。當然,稱這一些遊戲為山寨遊戲,並不為過。
除此之外,與夢幻西遊相同的,並不僅僅隻有夢幻誅仙一款。像西遊Q記,問道……之類,都與夢幻西遊差不多,並沒有多大的改變。其實,陳佳一比較反感這樣的設置。他真的不知道,為什麽國內廠商,他就不知道創新,總知道死守一個夢幻。這也倒至,整個的2D回合,幾乎全是一個模式。
不過,想了想之後,陳佳一也能理解。可能,第一個山寨夢幻西遊的遊戲,他已嚐到甜頭。第二個,他們又跟著山寨。畢竟,不靠創新就能賺得一大筆利潤,那麽,國內廠商,他們又怎麽會想著創新呢?
再說,創新是需要成本的。而且,也是需要擔當風險的。萬一創新失敗,不被市場認可,那就完了。最後還不如來一個完全的山寨,多好。也因此,後世在第一款山寨遊戲出現之後,一直以來,都是這樣的山寨2D回合。
陳佳一並不喜歡這樣的山寨,這種山寨下去,可以說,在後世的七八年時間裏,2D回合遊戲,沒有任何一絲的進步。同時,也沒有一絲的創新過。如果不是〖中〗國玩家這麽多,這一批退去,另一批又來。恐怕,2D回合遊戲早死了。
“夢幻誅仙最大的特色,便是其中的係統設定。這個設定不僅包括門派設置與技能設置,而且還包括其他豐富的任務玩法……”
剛看到這一點,陳佳一便大有興趣。
“咦,看起來,好像有些創新。”
現在山寨夢幻西遊的有一兩個,雖然沒有多少人在玩,但是,因為不同的皮膚設置,仍有一些人在玩,可以說取得了一些成功。而且,國家對於互聯網侵權方麵,並沒有專門的法律。更不用說,這一個網絡遊戲呢。所以,對於這一兩個遊戲,唐朝網絡也沒得辦法……
這一份計劃,陳佳一初以為,可能又會是一個山寨遊戲。當然,就算其中有一些創意,也隻是邊延化的產品。不過,對於他們,陳佳一並沒有要求過多。在他心裏,他卻認為,隻要他們能夠完成一份回合製遊戲的整個係統策劃,就算是山寨的也行。那麽,陳佳一就會考慮,認同他們這一個策劃。
大不了,到時候開發出來,不由唐朝網絡推出就行。
現在看看,似乎他們這一個策劃,大有出乎陳佳一的意料。
為此,陳佳一首先,就且查看起他們這一個遊戲技能起來。因為,做為一個回合製網遊,最創新的地方,就是他的技能。如果技能創新,那麽,這一款回合製遊戲,也就不可能稱之為山寨遊戲。如果技能沒有創新,還是如之前的一樣。那麽,這一個遊戲,也就是典型的山寨遊戲。
“神行。”
群體主動加速技能,釋放效果,群體敏捷大幅度提升。
“破法。”
禁止對方做出法術攻擊。
“神雷。”
群體攻擊技能……
這隻是青雲門派的技能。
除此之外,還有合歡,鬼王,焚香,天音。
每一個門派,都有自己的特色。而且,他們的門派技能,都是各不相同。同時,因為這一些門派,都是修仙門派,哪是普通的戰牧法?所以,他們的技能,又有各自的不同特點。在後世的時候,完美時空的夢幻誅仙,陳佳一就有一些鬱悶。為什麽好好的一個鬼王,他居然成為了夢幻西遊裏麵的大唐,直接來一個武力攻擊。更不可思議的是,好好的一個天音寺,他就隻是給人加血。要知道,天音寺看起來慈悲為懷,但是,人家的法術攻擊,不在其他任何一門之下。
用一句話來說,這哪是什麽醫生,實乃是一個暴法和尚。
如此,這一款遊戲都叫做誅仙,那麽,各類技能,也應該如誅仙各大派一樣。而不是總是迎合傳統模式的戰牧法,雖然,這樣的設置,當真很經典。而且,也有一套自己的平衡規律。但是,天天戰牧法,你不鬱悶,玩家也鬱悶了。
為什麽後世的九陰真經在宣傳時,會得到這麽多人的注意。為什麽他們在沒有開測的時候,還敢賣激活碼。完全是九陰真經官方看到了其中的創意,在宣傳上麵,大力推出創新品種。如此,很多遊戲玩家,一時倍受興趣,紛紛出資購買。
雖然,九陰真經在開測之後,一直飽受他人批評。不過,不得不說,他得創意,的確不錯。如果遊戲完全能夠做到宣傳中的一樣,那麽,九陰真經,絕對可以成為〖中〗國一大特色網遊。甚至,還能開創傳統網遊的創新方向。因為,這個時候,他們就能看到創新給自己帶來的收益。如果創新沒有用,恐怕,他們也會如之前一樣,繼續著山寨,繼續的打造著一款換皮不換骨的網絡遊戲。
“不錯,不錯。”
雖然這一些技能設置,陳佳一並沒有拿專業的測試部門去測試。但是,以陳佳一對於遊戲的理解。這一些技能,已經初步形成了自己的體係。隻要加以修正一下具體的數值,那麽,他就可以形成一個與夢幻西遊相抗橫的技能係統。
“你們怎麽想到要打造一個全新的技能係統?要知道,我相信,山寨一款夢幻西遊的設置,或許更容易取得成功。”
有了這一個技能係統,足已證明,高峰他們這一些GM,的確有一定的開發能力。最少,就算他們的硬性技術不怎麽樣。但是,他們的遊戲策劃,同樣也很給力。而且,現在對於遊戲行業來說。要尋找硬性開發技術人才不難,難就難在,要找到一大批高級遊戲策劃。隻有軟技術實力,才是一個公司最重視的。
同時,陳佳一也想到,在後世的時候,夢幻西遊這一款遊戲,他就是一款由客服人員發起的遊戲。當時,大話西遊推出,效果取得一定成績之後。網易客服成員,不知道由誰帶頭,便在休息的時候,準備開發這一款夢幻西遊。
當時,他們策劃計劃,大都是按著大話模式。甚至,連角色與技能都不改。可是,就在這樣的一款由客服人員發起的網遊,並且,隻有兩名策劃,兩名程序員全職參與的遊戲,他卻創造了幾百萬人的同時上線。並且,夢幻西遊至推出之後,打造了一個無美的2D回合係統。這也導致,後麵的2D回合遊戲,基本上,都是按夢幻西遊的設計思路。
不得不說,這是一個奇跡。
陳佳一本以為,這樣的奇跡,隻是網易當時的宣傳,其實根本不可能。但現在看來,陳佳一低估了這一些GM客服人員的實力。在〖中〗國這樣的市場,就算是GM,就算是客服人員,同樣可以打造一款令全〖中〗國瘋狂的遊戲。
“唐朝網絡一直稟著創新的原理,我們同樣的,雖然是第一次策劃網遊。但是,也一直想創新。如果是山寨,恐怕,我們都不想開發這一款遊戲。”
“很好。”
聽到高峰的回答,陳佳一大是滿意。
想不到,唐朝網絡的創新理念,居然傳播的如此深入。這不僅表現在高層開發上麵,大家對於創新的認可。就算是這一些GM,以前從來沒有接觸過遊戲開發,遊戲策劃的他們,同樣的也認為,創新是一種意識,不需要過多考慮。幾乎是,隻要唐朝網絡需要開發另一款網遊。那麽,他就要有一定的創新。
隨後,陳佳一繼續看下去。
因為,一個遊戲,雖然技能係統很重要。但是,技能係統隻是其中一方麵。對於2D回合來說,他不僅僅隻是技能,他還有很多別的東西。譬如,他的社區,他的任務,他的各類玩法,起到的作用,同樣非常之大。
既然他們想到創新,就是不知道,這一個任務係統,有沒有創新?
要知道,打造一個全新的技能係統容易。但是,要打造一個全新的任務係統,那就難上了許多。當然,高峰他們能夠打造一個全新的技能係統,已經很不容易。比之其他一些廠商的策劃,亦是強了不少。
“洞府係統。”
第一個係統,正是洞府係統。
這一個洞府係統,陳佳一初開始,還以為是夢幻西遊裏麵的房子係統。不過,細看之後,陳佳一這才發現,這一個洞府係統,簡直超出了他的想像。我們知道,像夢幻西遊,他除了主線任務係統之外,還有各色各樣的係統。
最常見的,那就是師門係統。可以說,師門係統一直灌穿著整個遊戲。不管你級高還是級低,都要做這一個師門。而且,大家也喜歡做。究其原因,那便是因為做這一個任務,經驗高。但是,真要拿一句話來說。如果這一個師門不是經驗高,鬼才會做。而且,做這一個任務,當真太過於枯燥,沒有什麽味道。
當然,夢幻西遊裏的師門係統,他又出色的聯係到了生活技能。使得各類生活道具,都可以通過擺灘賣出去。如此,受師門任務的影響,也使得整個夢幻西遊的生活職業,變得越來越是豐富,提高了遊戲玩法。
不過,這一個洞府係統,比之師門係統還出色。
在介紹當中,上麵寫道“每一個修道者達到十級之後,都會擁有一個自己的洞府。這一個洞府,需要各式各樣的天材地寶裝備,修飾。而隨著洞府等級的不斷上升,對於修道者也會得到相應的經驗,以及其他東西的加成。甚至,在自己洞府裏麵打造裝備,成功率亦有不小的提升……”
“我靠,好強大的洞府係統。”
這一個洞府係統的出現,完全可以拋棄師門。同時,因為洞府係統需要各式各樣的材料,那麽,生活職業也會一直進入,打造出一個豐富的玩法。加之,這一個洞府係統,還有很強的提升空間。譬如,洞府也可以交易……等等,簡直又是一大創新級的玩法。
當然,他的主線任務,也很強大。譬如,各個等級之間的主線任務,都會碰到各式各樣的劇情任務。這一些任務,都有著比較大的創新。也因此,人們在遊戲當中,又能體會到與夢幻西遊完全不一樣的任務享受。
不僅如此。待等級達到一定級別的時候,像一些除妖任務,挑戰幻月洞府……等等各式各樣的任務玩法,也都一一開展。可以說,由高峰等一些GM打造的夢幻誅仙,最厲害的哪裏會是技能創新,而是任務創新。
“我想,你們既然做出了這麽龐大的遊戲策劃,我沒理由不答應。一會我會通知你們顧總,夢幻誅仙項目,正式立項。”
立項,等於開始製作這一款遊戲。也就代表著,陳佳一同意了他們的研發計劃。
“謝謝,謝謝陳總。”
看到陳佳一答應下來,高峰激動之情,難於言表。
當然,像這樣的心情,陳佳一哪裏會不理解。雖然看起來,陳佳一自己隻是小小的一個答應。但是,自己的一個答應,卻實現了他們的夢想。要知道,這一個世界,追夢的大有人在。但夢想成真的,卻沒有幾人。
能夠夢想成真,有一些人,一輩子也不可能。
高峰如此激動,再正常不過的了。