第一千一十章:蠻荒時代公測
唐朝出品,必屬精品。
八個響亮的大字,又一次,閃現於各大智能手機平台。
做為唐朝網絡的第一款網遊,唐朝網絡已經開始了對於蠻荒時代的宣傳。
智能手機係統,手機瀏覽器,手機門戶網站,唐朝商店……各大互聯網平台聯手合作,對各大智能手機用戶進行狂轟亂炸。如此密度,用戶想不知道,也都困難。當然,除了手機各大媒體之外,在現實生活當中,各大街頭也時常看到蠻荒時代的身影。地鐵,火車站,飛機場,城市中心……
標有蠻荒時代海報,無不是向人們提示著,一款全新的遊戲就要出現。
蠻荒時代。
什麽東西?
雖然有很多人知道什麽是網絡遊戲,但是,更多的人,他們還是沒有玩過網絡遊戲的。當手機版的蠻荒時代橫空出世之時,一下子,吸引了很多人的注意……當然,蠻荒時代邊上的“唐朝出品,必屬精品”八個大字,也為該手機網遊增色不少。
直到,當他們細細一看,這才發現,蠻荒時代是一款手機遊戲。
對於遊戲,應該來說,隻要是買過智能手機的朋友,他們都玩過各類手機遊戲。最為常見的,像捕魚大亨,又有切水果……之類。雖然並不見得有多好玩,但亦是一個打發時間的好遊戲。
唐朝網絡本就是遊戲界的NO1。如今重拳出擊。這一個遊戲絕對非同凡響。
這是他們看到蠻荒時代的第一個想法。
畢竟,在他們眼裏,以前的唐朝網絡雖然也開發了很多精品遊戲。但是,也沒有怎麽宣傳。之所以他的手機遊戲這麽出名,並不是靠宣傳,靠廣告賺來的。而是靠遊戲的玩法,口碑打出來的。看到了吧,幾乎每周唐朝網絡就有數款遊戲排在遊戲下載榜裏,他的遊戲想不出名,也都困難。
但是。在這個時候,唐朝網絡居然如此大廢力氣的,宣傳這一款蠻荒時代。想來,這一款遊戲與之其他的一些遊戲。有著很大的不同。或者說,這樣的一款遊戲,他將超越之前所有發布出來的手機遊戲。
事實上,正是如此。
當越來越多的人觀注蠻荒時代,了解蠻荒時代的時候。他們赫然之間發現,蠻荒時代的確與其他的遊戲有很大的不同。譬如,這一個遊戲可以進行存檔,這一個遊戲可以進行升級。這一個遊戲,可以和其他的玩家進行互動。而且,不僅僅隻是一兩個人之間的互動。他是所有的人呆在一塊。就像現實中的社會一樣。
在這個社會裏麵,你可以一個人默默的升級,也可以和別人一起殺怪,探險。當然,還可以組隊PK,快意恩仇。當然,更可以勾搭妹紙……
好玩吧。
刺激吧。
激動吧。
那好,就快來玩蠻荒時代吧。
其實,對於真正的遊戲狂人來說,上麵的一些內容。根本不算什麽。就連最爛的網絡遊戲,他都蠻足上麵的創新。可是,這隻是對於那一些玩過網絡遊戲,喜歡網絡遊戲的玩家來說的。但是,對於那一些沒有玩過網絡遊戲。從來就不知道網絡遊戲玩法的朋友們來說,這就很有創新了。
在這一片還未開發的市場裏。你可以拿出之前的所有創意。
市場轉換,原來的一切,同樣可以再度運營。
“哇,期待,期待這一款遊戲。”
這個世界上,所有人都是遊戲愛好者。
這是陳佳一的說的。
之所以他們沒有進入遊戲裏麵,完全是因為你給他的吸引力不夠。
在以前,很多人不想去玩網絡遊戲,可能會因為這樣那樣的原因。但是,當網絡遊戲搬到手機平台的時候,他的意義與之前完全不一樣。原來那一些不想嚐試的朋友,或許會認為電腦上還有很多的東西可以玩。而且,他們也不會下載,安裝,所以,他們並不會玩這一些網絡遊戲。
但是,智能手機上麵的下載或者安裝,他比之電腦上的,似乎容易了許多。當然,就算沒有容易到哪去。但問題是,大家都會用智能手機。所以,大家對於智能手機的使用效率,遠遠比對電腦的使用效率更高。
也因此,蠻荒時代的出現,給智能手機用戶提供了一個更為方便的試玩空間。隻要你輕輕一點,那麽,他就可以下載到你的手機。再點擊安裝,一切就已OK。這個時候,你就可以完全通暢的試玩蠻荒時代。
額,不好意思,在開始之前,您是不能夠進入到裏麵的。
因為,他需要內測資格。
是的,蠻荒時代雖然身為手機網遊,但他同樣需要內測。
其實,對於手機網遊是否需要內測,在唐朝網絡未進入該業務之前,各大手遊公司,都沒有進行所謂的內測。對於他們來說,手遊玩家隻是這麽一點兩點,你再限製一下內測,哪裏還有玩家進入?
再說,也有一些手遊專家自認為很懂手遊市場一般。他們認為,手機網遊不同電腦網遊,他並不需要內測。因為,手機網遊是在智能手機之下運營的,因為他與電腦不一樣。所以,他在內測資格認定之下並不好確認。同時,玩家也沒有時間在電腦麵前一樣,天天跑去逛論壇之類。
不過,唐朝網絡注定要打破原來的遊戲規律。
在蠻荒時代這一款遊戲裏麵,他同樣有內測,同樣需要激活碼。
激活碼製度,正是內測的靈魂關鍵所在。
其實,在世界網絡遊戲發展十幾年當中。先後有很多一次都有討論過。現在的遊戲是否有內測的需要,是否有激活碼的需求。因為很多玩家反應,他們很討厭激活碼,很討厭等待。
但是,在唐朝集團的堅持之下,唐朝網絡的所有遊戲,都有內測。
至於為什麽,其實有很多企業,他們並不是太過於清楚。
當然,也有人看出了一些門道。
比如。他們認為,通過激活碼製度,通過內測製度,能夠提高內測玩家的榮譽感。在公測的時候隻要報一下自己是內測玩家。不知道有多爽。而且,也有很多玩家為了體驗內測,就此對該款遊戲情有獨衷。
還有人認為,內測激活碼製,也有利於在內測的時候查出更多的BUG。這樣的方式也就避免了到公測的時候,因為一大堆BUG的原因流失玩家。之前就有一家企業不這麽做的,自以為自己很牛叉,自己做的遊戲BUG很少。或者說,就算有也被自己內測給挑出來了。結果,一到公測。一大堆BUG最終人氣大失。這一事件,一直以來也成為遊戲史上的一則笑料。
隻是,就算這麽多的一些理由,其實,他還不是關鍵。
最為關鍵的,當要屬內測可以帶動新手。
我們知道,一款最新款的遊戲,誰也不會知道他的玩法在哪,他的可玩性在哪。有很多人進入到遊戲當中,還真鬱悶的不知道如何是好。唐朝網絡數據調查結果表明。其實有很多的朋友他們並不是不喜歡網絡遊戲。事實上,他們也嚐試過進入到網絡遊戲當中。但是,因為進入之後不知道怎麽玩,也沒有人告訴他怎麽玩。或者說,玩了一會之後。沒體驗到遊戲的樂趣。最終,該網絡遊戲也就沒有留住這位玩家。
但是。如果有內測之後,那就不一樣了。除了有豐富的新手任務引導新來的玩家之外,有了內測,他在玩遊戲開始之前,老玩家就已總結了無數的遊戲玩法。然後,在進入到遊戲裏麵的時候,這一些內測玩家很快就能帶動這一些新手,讓他們快速體驗到這一個遊戲的樂趣……
也正是因為如此,唐朝網絡每每推出最新款網遊,他都能夠火爆。沒有其他,除了遊戲本來就製作完美之外。內測的出色利用,內測玩家成功的帶動新手玩家的這一類模式,一直以來,幫助唐朝網絡甚大。
內測如此重要,唐朝網絡也就搬到了手機網遊平台。當然,對於某些專家所說的,智能手機不比電腦,手機用戶並不會逛論壇,不會去看你的遊戲心得之類。那純粹是他們自己瞎想的,實際上,用智能手機逛論壇,看貼子,互動的大有人在。
之所以你看到很多人都不進入裏麵,那是因為你不給他們一個方便的進入設置。比如,他們很難在界麵當中找到進入論壇的窗口。你隱藏起來了,或者,藏到一個很難找到的位置,鬼才會進入。
爭對於此,唐朝網絡在“蠻荒時代”的登陸客戶端裏,除了輸入帳號密碼這兩個框之外,唐朝網絡還直接將論壇窗口放到登陸窗口當中。這樣的做法,時刻提醒著用戶,你除了可以玩遊戲之外,你還可以去論壇看貼子。
這不僅是對於老玩家,還是對於新手來說,論壇的加入,都是一大趣事。
很多人就是因為遊戲與論壇係統連係的很緊密,一直都呆在這一個遊戲當中。而你隻知道埋頭苦玩遊戲,不知道互動。不知道去論壇和別人聊天,看貼子,看功略,恐怕過一會兒,你就會對遊戲不感興趣。
難怪有一家媒體曾經做過一次訪談,他們提到,為什麽唐朝網絡的每一次推出遊戲都很火爆。在此之前,很多人都一至認為,這是因為他們有最專業的技術人才,最專業的美工人才,也有最為專業的遊戲策劃……等等,總之,就說他們本來名頭就響,遊戲質量又過硬,沒有人來玩,那就怪事了……但是,有一人卻說到了一個獨特的觀點。
這人說道,其實呢,雖然他也承認唐朝網絡在質量上麵,確實比很多的遊戲做得好,更不用說名氣上。但是,光憑質量與名氣。最多也就可以比其他遊戲企業做得好一點。但是。他並不能保證自己的遊戲一定成功。
至於為什麽會成功,那就是,他們掌握了一套自己的獨到法門。
這個法門,應該是對於整個網絡遊戲市場的認識心得。
唐朝網絡除了會做遊戲之外,他還知道怎麽宣傳遊戲,更知道遊戲玩家心理。正如,他們會天天展開很多的數據調查,以此來發現用戶的口味,發現用戶的習慣,發現用戶的心理。直到這一些口味。習慣,心理……全部了解之後。那麽,他們就可以做出一款又一款完美的網絡遊戲。
說了這麽多,其實也隻有一個道理。
在唐朝網絡的各類措施當中。蠻荒時代打破了之前一切手機網遊的規律。
那一些從來不怎麽登陸遊戲論壇的網友,這一刻,進入了論壇。
那一些從來不看遊戲攻略的朋友,這一刻,在遊戲論壇裏找到了樂趣。
那一些,本來一點兒也不知道如何玩遊戲的朋友,這一刻,在論壇裏學會。
新手指南,小白進階,高手之路……
論壇當中。應有盡有。
原來他們隻是拿智能手機聊天打屁,現在這一刻,一起開始了討論遊戲。
原來,他們隻是拿智能手機玩玩單機遊戲,現在開始了在線online。
在後世的記載當中,有研究的會回憶起來。
如果沒有當年蠻荒時代的內測之旅,恐怕就沒有手機網遊的輝煌。
正因為有了內測,一些些新手從論壇當中不斷的吸收了經驗。
也正是因為有了內測,一大堆經驗,心得。在開測之前就已收集。
也正是因為有了內測,讓這一些新手找到了遊戲的樂趣。
直到,半個月的內測之後,蠻荒時代全麵公測。
唐朝集團,向來口味就重。
更不用說。做為老一批的子公司唐朝網絡呢。
最早跟隨陳佳一的顧小雨,有著陳佳一一樣的霸氣。
雖然是第一款手機網遊。但是,他已經簽訂下了四十多個國家運營合同。
美國,英國,日本,德國,法國,中國……
無數國家或地區的人們,拿著智能手機,進入到了蠻荒時代當中。
10萬。
50萬。
100萬。
300萬。
遊戲在線人數,不斷的上升,上升,再上升。
蠻荒時代的出現,打破了手機網遊隻是一點兒市場的規則。
幾百萬的上線人數,已經說明,這一個市場,足夠龐大。
要知道,這300萬的同時在線,他們都是需要付點卡或月卡的。
300萬同時在線。
看到這樣的一個數字。
真如媒體所評價的一樣,唐朝網絡又開辟了一個巨大的市場麽?
看起來,這真有可能。
正如唐朝網絡之前開辟的網絡遊戲市場一樣,在當時,網絡遊戲一度被全世界的媒體以及投資機構認為,他隻在亞洲各大地區有市場。在歐洲各國等一些發達國家,他是沒有市場的。但是,在唐朝集團的出擊之下,人們終於認識到。網絡遊戲在任何一個國家都有著龐大的市場。
直到,當唐朝網絡魔獸世界達到千萬級別的遊戲上線人數之時,無數的投資者無不是後悔不已。千萬級別的上線人數,以點卡支付的話。一年,他將產生數百億美元的利潤。更不用說,唐朝網絡不僅僅隻有一款魔獸世界是千萬級別以上。像誅仙,英雄聯盟,DNF……等,都是千萬級別以上的在線。最高的,都達到3000萬同時在線。
你能想像,這有多麽的恐怖麽?
現在,當又一個市場出現在大眾眼前之時,有一些人兒已經流起了口水。
300萬同時在線呀。
300萬。
這樣的一個數字,當真沒法形容。
要知道,在之前的幾個月時間裏,全球最高的一款手機網遊同時在線人數,也就隻有5萬。沒想到,幾個月時間過去,第一的名額,變成了300萬。如果不是知道這是事實,很多人都以為自己的眼睛花了。
這個世界太瘋狂了。
從來就沒有想過,世界上居然有如此快的升級速度。
這就好像,原來隻是5級,現在一越之間,成為了300級。
這真是要人老命,一時之間,還真有一些人承受不了。
不過,對於300萬這一個上線數字,唐朝網絡並不是很滿意。
因為,陳佳一下達的任務,便是全球1000萬同時在線。
這難嗎?
看起來有一些難。
但是,陳佳一卻認為,一點兒也不難。
用陳佳一的句話來解釋,有著與電腦數量差不多的用戶人數,憑什麽,他就創造不出1000萬的同時在線?別說其他的一些智能手機,光是唐朝智能手機,他就賣出了幾億部。有十分之一的人進來遊戲,也都幾千萬了。
這樣的話說出來之後,試問,顧小雨他們,還有啥理由不服?
好吧,為了這一個目標,奮鬥吧。
一時之間,蠻荒時代在唐朝網絡的宣傳之下,再一次爆發。
400萬。
500萬。
600萬。
直到600萬的時候,這樣的同時在線人數,慢慢停了下來。
不管唐朝網絡如何宣傳,如何推廣,也很難再提高了。
難道,蠻荒時代的全球同時在線人數,隻停留在600萬麽?
難道,蠻荒時代的全球同時在線人數,他就破不了千萬麽?