超級盜賊

第422章 混亂之源

戰神藥劑:隻存在於傳說中的藥劑,使用後能讓人可與戰神一拚。

 效果:使用後30秒時間內人物處於無敵狀態,全屬性增加100#37;,物理、魔法攻擊最低不低於3000,人物攻擊為必中,且附帶神聖破甲神聖懲罰屬性。無敵狀態結束後的30分鍾時間內人物攻擊變為增加50#37;,較大利率免疫負麵狀態攻擊附帶低級神聖懲罰屬性。(嚴重影響遊戲平衡)

神聖破甲:讓攻擊帶上破甲屬性,目標被擊中後,物理魔法防禦將不起作用。

神聖懲罰:目標被擊中後,目標身上除無敵狀態外的所有增益狀態將被驅散,被擊中後的5秒時間內不能通過任何手段恢複生命;被殺死後不能通過任何手段原地複活。

低級神聖懲罰:目標被殺死後將不能被牧師複活。(沒法過了)

“果然是好東西!哈哈不愧是戰神藥劑太強大了!

收到了一係列係統提示後,肖華在狂喜之下,望向了戰神藥劑的屬性,發現戰神藥劑的屬性,比他想象的還要強大了許多,這藥劑喝下去後別說戰神,根本就是無敵了。

隻是可惜這戰神藥劑的材料太難尋找除了他身上的幾份材料外,再想找出一份材料也得看運氣。

第一次煉製,除了煉製成功,還運氣大爆發一舉獲得了兩瓶戰神藥劑,煉藥術也因此連升幾級,到了專家級,這事大在肖華的意料之外。

想了想肖華很果然的放棄了繼續煉製。

威極而衰,這個道理肖華是十分明白的,在這一次運氣大爆發之後他的運氣已是飆到了巔峰,繼續煉製從概率來說,接下來的煉製恐怕都會已失敗告終,他可不想把材料消耗一光,給以後個期望也好。

 打開青龍藥鼎,肖華從藥鼎中拿出了阿爾法寶石,一塊寶石可以用來五次藥劑,阿爾法寶石也是如此。

隨後,肖華心情愉快的繼續端詳了一會背包中的金色藥劑好一會兒,才心滿意足的離開了煉藥室。

接下來,本來他還要把那148張未鑒定的藥方鑒定掉的,不過在運氣大爆發後他決定把這事押後,等明日再說。

……

第二世界的陣營分離前共113個城市在陣營分離後是113塊地域,不算有什麽強力行會的自由陣營也有226個城市,226個城市中大小行會可以說是不計其數,在絕大多數城市的地下遺跡通道在被打通後,地下遺跡雖然說是大,但麵對兩百多城市中蜂擁而來的大小行會,其熱鬧程度可想而知。

在肖華他們帶著美女天堂行會成員撤離地下草原的第二天,地下草原上,幾乎每一塊區域有著相應的行會占領了

一開始這些行會都明白他們為何而來,在能得到一塊區域練級,大家都是努力和平相處,不與人爭執,即便一旁是黑暗陣營的玩家同樣是如此

但進入地下遺跡的行會還是不斷的增多,在地上怪物都有行會占領後,有些實力的行會自然是不甘在花費了大量力氣後,自然是不甘隻是看著別人爽快的收割著雙倍的經驗,快速升級。

 地下遺跡中不少實力弱小的行會很快就被那些晚些進來的實力強大一籌的行會盯上了。

隨之,一場場大大小小的行會戰,開始爆發

最初,這僅僅是因為地盤爭奪而引發的行會戰,但過不了多久,戰火就迅速蔓延,變成了複仇掠奪爭奪陣營榮譽的戰爭。

不少被滅了的行會,自然是不甘被人團滅一次,聯合了城中有同樣經曆的行會,聯合起來對那些實力強上一線的行會報複,有些實力強大的行會,則是在團滅了別的行會後大發了一筆戰爭財,想著地下遺跡中有著如此多的小行會存在,眼鏡一下子紅起來,向著一個個小行會伸出了罪惡之手。也有一些行會盯上了敵對陣營的人,因為有些光明和黑暗陣營的玩家,發現在可以進入地下遺跡後,行會任務中多了一個殺死敵對玩家的任務,殺死對方後,隻要對方不比自己低於三個等級,整個隊伍都能獲得三點陣營榮譽和大量的經驗獎勵。

地下遺跡中的行會大戰就像一團燎原之火,迅速把地下遺跡中的玩家卷了進去,許多熱愛和平一心一意想趁機練級的行會都是無辜的被卷了進去,在地下遺跡中幾乎每走一段路都可看到交戰的雙方,熱鬧非凡。

唯一有能力暫時避免戰爭的隻有王者、神話那些成員龐大的超級行會,但就算是他們在地下遺跡中也得小心翼翼,領導者不敢有一絲一毫的輕視之心,成員也不敢分得太開,練級地點也不敢分的太散,一不小心就會遭到別人的襲擊。

 在這裏遭到了別人的襲擊,想再找回場子,可不像他們統治的城市中那麽簡單,他們除了在他們占領的那一塊練級區域有比較大的話事權外,到了其他之地,別人可不會可他們這麽客氣,惹得人多了,很容易就會遭到別的行會的聯合攻擊。

雖然他們是超級行會,但隻要不在同一個城市不用擔心後續的報複聯合到了足夠的力量後,別人也不會介意,趁機踩上一腳

外這種情況下,即使是那些超級行會,分到的練級區域也是小的可憐,雖然怪物是雙倍經驗,但實際的練級效率隻是比外麵高上三成左右。

這些行會老大自然不會甘於如此,但他們目前也不敢輕舉妄動。

現在地下遺跡中情況十分混亂,主動出擊四下樹敵是大忌,別人不主動招惹他們的情況下他們是絕對不會主動招惹別人的。

不過這些遊戲經驗十分豐富的老大,也是十分清楚,這種激烈的行會戰爭混亂狀態,不會永久持續下去,最終那些行會大混戰中吃了大虧不得不主動退出地下遺跡的行會會越來越多。

等到局勢相對明了,那些參戰行會實力大損後就是他們出手清理之時

當然打算是好的,身在地下遺跡這一塊混亂之地中,盡管這些行會都有著足夠強大的實力,但想明哲保身可不簡單,這些超級行會的老大發現,盡管他們已是很克製的不去招惹別人了,每天依然會是有麻煩找上門,然後稀裏糊塗的開上一戰。

雖然他們不想動手,但往往是暫時能從地下遺跡中的混戰中獨善其身,很多時候他們也沒法繼續練級轉而與別的行會開戰

而戰爭這東西,一旦開戰了,除非一方認輸退出,否則不可能會有停止之日,隻是會像一團越扯越亂的麻繩,越來越亂

麵對著混亂的地下遺跡,有著行會當機立斷,果斷的退出了,這些退出的行會,也是有著不同的心思的。

有些是自知實力不夠,繼續下去也是送死,便很老實的回到了地麵,老老實實的外以前的練級地點老老實實的刷怪練級。有些則是自詡有些小聰明,心懷遠大誌向,想等別人鬥得兩敗俱傷,時間差不多了凱哥螳螂捕蟬,黃雀在後的戲碼。

些戲碼當然不會是如此的簡單,遊戲中行會何其多,有這些想法的行會,不知道有多少,可以說不比現在正在參戰的行會少多少。等到他們進入時會發現地下遺跡依然還是在混戰,原因就是他們這一群新加入的生力軍。

有行會退出,但更多的行會則是陷入了戰爭的泥塘中不能自拔,直到差不多打回原型才猛然醒悟,可惜到了那一步卻是有些遲了,到了醒悟過來行會已是在場場戰爭之下變得支離破碎瀕臨解散之境。

從論壇的信息統計,地下遺跡中行會開始大混戰的數天後,華夏區星耀城出現了第一個因為在地下遺跡行會戰爭中因為損耗過大,導致行會解散的行會後,此後每一天在地下遺跡練級區域趨於和平之前,每一天在論壇上都可以看到某某行會解散了的消息,然後熟知此行會的玩家,看到消息後,往往會發出唏噓的感歎。

有行會解散自然也是有行會趁機壯大,地下遺跡的出現,是自遊戲不能下線以來,第二次造成遊戲中的行會大洗牌。

當然這一次與遊戲不能下線的那一次有很大不同,這一次解散的都是那些在地下遺跡大戰中徹底失敗的行會,而壯大的是那些實力原本就強大的行會,可以說是一次優勝劣汰的競爭。

弱者更弱強者更強,若是繼續下去一個城市變成最後實際上隻有一個行會的狀態,也不是不可能。

地下遺跡的出現到底讓華夏區有了多大的改變,從華夏區每天的消息就可以看出各大城市的極具變化。

地下遺跡中的戰鬥不曾停止過

被劈的,華夏區論壇上的消息更是多的讓人目不暇接。

當中不少消息,更是關於地下遺跡中的行會大戰的,例如今天哪個城市和哪個城市開戰了最後的戰果如何等。但論壇上更多的卻是因為地下遺跡的出現,造成各大城市行會事態的大變。

不同的城市隨著其參與地下遺跡行會大戰的行會的多少,變化自然各不相同,麵對著有著城市中的行會變化,不少玩家看了論壇上的消息後直接是目瞪口呆有點不能相信自己的眼鏡。

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